分卷(76)(1/3)
不然这东西有够恶心的。
宫陆在旁边听了一耳朵,若有所思。
按道理来说这里是一个真实的世界,不会出现这种吐了,但没完全吐的情况。当初看到那些玩家们干呕的模样他以为是因为那几人没有东西可以吐,但现在看来是设定?
结合玩家鉴定出来的结果中多出了一行特性,宫陆猜测是世界意识对玩家们进行的一些限制和优待。
冒险者们不能无视饥饿值继续喝这种饮料,同样地他们也不会喝了这些东西以后就吐;玩家们可以无视饥饿值,但喝了东西以后会吐。
不过他们的饥饿值不会减少,只是没有增加,所以自然不会把胃馕清空。
知道这一点后,宫陆和玩家合作的想法是越来越强烈了。
也不知道这些玩家按照同样配方制作出来的饮品会不会有不同的效果?
最开始那波玩家祸害了不少人,他们带来的每一个人都败在了这一杯小小的饮料下,没有一个是成功坚持下来的。
他们看着自己膨大了不少的队伍,脸上写满了兴奋:我们现在人那么多,体力值也是满的,可以干大事了!
已经把所有饮料都卖完了的小朋友们听到了这句话,最终还是没抵挡住诱惑,偷偷往他们那边蹭了蹭,想要知道他们打算干什么。
我们之前接到了一个任务,就是要给这个村庄修建一座防御工事。只是之前我们的人太少了,搬砖都搬不过来。现在人多了那么多,我们可以开工了!
露西亚:他们又用了自己的语言我试图破译他们的语言,但这很难。他们的语言似乎拥有自己独立的系统,和已知的所有语言都有所不同。在没有提示的情况下进行破译并不容易。不过我会加油的,现在我们先去和乔森叔叔说一下这些家伙在密谋一些不得了的事吧?
如果不是不得了的大事,为什么要聚集那么多人,还要特意用自己的语言来商量细节?
其余三个小朋友点头同意,露西亚一直是他们五个人中的智囊团,这种分析的事情交给她就好了。
唯一一个知道真相的宫陆不知道该不该反驳,但听到露西亚决定把事情的来龙去脉都告诉乔森以后,他就没有提出什么异议。
玩家行为不可控,让乔森叔叔过去监督一下他们也是好的。
虽然有总比没有好,但他也不希望自己村子的防御工事太过豆腐渣工程。
乔森从小朋友们口中知道了情况以后,就带着几个兄弟来到了异世冒险者聚集得最多的地方。
而他们带来的时候那些被迫加入队伍的玩家们正在互相打气:加油,再坚持一下我们就能完成这个任务了!
有一个玩家吐槽道:这些肝帝们不仅肝硬化心还黑,这搬砖的奖励虽然不错,但疲惫感也太真实了吧。白天上班搬砖,晚上玩游戏还搬砖,后者还是物理意义上的!我这还不如变成一块砖被人搬呢。
经过这段时间的辛苦工作,这些玩家也熟悉了不少。听到这个人的吐槽,有人忍不住提议道:这个任务的进度就在这里,我们做完了是不是就不用做了?
这不是废话吗?有个玩家一脸无语,什么事情是做完了还要做的?
哎呀,刚刚提议的那个玩家解释道,我不是那个意思。我的意思是,如果做的人比较多,我们是不是就能少做点,毕竟任务已经完成了。
原本搬砖搬得有些疲惫的玩家听到这句话后都不约而同地想到了他们出现在这里的原因。
心有灵犀不过是电光火石一瞬间,在座的各位一下子就明白了各自的意思。
不能只有我一个人倒霉!不是,我的意思是,所有人都要热爱劳动!
疲惫的玩家呐喊道。
她刚说完这句话,侧过身就看到了乔森和他身后的人。
对上乔森关心傻子的目光,她整理了一下自己的表情,露出一个尽量友善的表情:请问有什么可以帮到您?
这可是玩家们总结出来最容易触发任务的话术,这么一长串npc出现在这里,应该不会是单纯路过吧?
乔森看了一眼这些异世冒险者的工作进度,还算满意。
这些异世冒险者的确可以说是他们兵团的机遇了,要知道别的冒险者从来不会愿意做这些机械单调的工作。
他们做得并不快,但起码都达标了。
不达标的话任务进度不会动的玩家:
有哪个打工人心里没有想要摸鱼的想法呢?可是任务进度一天不到底,他们一天就没办法解放。
乔森看完工作进度以后,再次对上刚刚呐喊的那位冒险者的眼睛。
想到这些冒险者虽然比较奇怪,但工作还算是卖力。作为一个合格的领导者需要在恰当的时候对一些事情睁一只眼闭一只眼,并且多给对方一些鼓励,乔森想了想道:大家好好干,如果最后的效果不错的话,都有奖励!
在乔森说完这句话以后,参与了搬砖的玩家耳边都传开了叮的一声。
他们的任务面板上齐刷刷地进行了更新,原本的任务奖励后面新增了一条。
根据任务的完成情况,玩家将获得npc乔森及其手下的赏识。
下面还有一个特
宫陆在旁边听了一耳朵,若有所思。
按道理来说这里是一个真实的世界,不会出现这种吐了,但没完全吐的情况。当初看到那些玩家们干呕的模样他以为是因为那几人没有东西可以吐,但现在看来是设定?
结合玩家鉴定出来的结果中多出了一行特性,宫陆猜测是世界意识对玩家们进行的一些限制和优待。
冒险者们不能无视饥饿值继续喝这种饮料,同样地他们也不会喝了这些东西以后就吐;玩家们可以无视饥饿值,但喝了东西以后会吐。
不过他们的饥饿值不会减少,只是没有增加,所以自然不会把胃馕清空。
知道这一点后,宫陆和玩家合作的想法是越来越强烈了。
也不知道这些玩家按照同样配方制作出来的饮品会不会有不同的效果?
最开始那波玩家祸害了不少人,他们带来的每一个人都败在了这一杯小小的饮料下,没有一个是成功坚持下来的。
他们看着自己膨大了不少的队伍,脸上写满了兴奋:我们现在人那么多,体力值也是满的,可以干大事了!
已经把所有饮料都卖完了的小朋友们听到了这句话,最终还是没抵挡住诱惑,偷偷往他们那边蹭了蹭,想要知道他们打算干什么。
我们之前接到了一个任务,就是要给这个村庄修建一座防御工事。只是之前我们的人太少了,搬砖都搬不过来。现在人多了那么多,我们可以开工了!
露西亚:他们又用了自己的语言我试图破译他们的语言,但这很难。他们的语言似乎拥有自己独立的系统,和已知的所有语言都有所不同。在没有提示的情况下进行破译并不容易。不过我会加油的,现在我们先去和乔森叔叔说一下这些家伙在密谋一些不得了的事吧?
如果不是不得了的大事,为什么要聚集那么多人,还要特意用自己的语言来商量细节?
其余三个小朋友点头同意,露西亚一直是他们五个人中的智囊团,这种分析的事情交给她就好了。
唯一一个知道真相的宫陆不知道该不该反驳,但听到露西亚决定把事情的来龙去脉都告诉乔森以后,他就没有提出什么异议。
玩家行为不可控,让乔森叔叔过去监督一下他们也是好的。
虽然有总比没有好,但他也不希望自己村子的防御工事太过豆腐渣工程。
乔森从小朋友们口中知道了情况以后,就带着几个兄弟来到了异世冒险者聚集得最多的地方。
而他们带来的时候那些被迫加入队伍的玩家们正在互相打气:加油,再坚持一下我们就能完成这个任务了!
有一个玩家吐槽道:这些肝帝们不仅肝硬化心还黑,这搬砖的奖励虽然不错,但疲惫感也太真实了吧。白天上班搬砖,晚上玩游戏还搬砖,后者还是物理意义上的!我这还不如变成一块砖被人搬呢。
经过这段时间的辛苦工作,这些玩家也熟悉了不少。听到这个人的吐槽,有人忍不住提议道:这个任务的进度就在这里,我们做完了是不是就不用做了?
这不是废话吗?有个玩家一脸无语,什么事情是做完了还要做的?
哎呀,刚刚提议的那个玩家解释道,我不是那个意思。我的意思是,如果做的人比较多,我们是不是就能少做点,毕竟任务已经完成了。
原本搬砖搬得有些疲惫的玩家听到这句话后都不约而同地想到了他们出现在这里的原因。
心有灵犀不过是电光火石一瞬间,在座的各位一下子就明白了各自的意思。
不能只有我一个人倒霉!不是,我的意思是,所有人都要热爱劳动!
疲惫的玩家呐喊道。
她刚说完这句话,侧过身就看到了乔森和他身后的人。
对上乔森关心傻子的目光,她整理了一下自己的表情,露出一个尽量友善的表情:请问有什么可以帮到您?
这可是玩家们总结出来最容易触发任务的话术,这么一长串npc出现在这里,应该不会是单纯路过吧?
乔森看了一眼这些异世冒险者的工作进度,还算满意。
这些异世冒险者的确可以说是他们兵团的机遇了,要知道别的冒险者从来不会愿意做这些机械单调的工作。
他们做得并不快,但起码都达标了。
不达标的话任务进度不会动的玩家:
有哪个打工人心里没有想要摸鱼的想法呢?可是任务进度一天不到底,他们一天就没办法解放。
乔森看完工作进度以后,再次对上刚刚呐喊的那位冒险者的眼睛。
想到这些冒险者虽然比较奇怪,但工作还算是卖力。作为一个合格的领导者需要在恰当的时候对一些事情睁一只眼闭一只眼,并且多给对方一些鼓励,乔森想了想道:大家好好干,如果最后的效果不错的话,都有奖励!
在乔森说完这句话以后,参与了搬砖的玩家耳边都传开了叮的一声。
他们的任务面板上齐刷刷地进行了更新,原本的任务奖励后面新增了一条。
根据任务的完成情况,玩家将获得npc乔森及其手下的赏识。
下面还有一个特
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