第98章 月林之主·苍芒之击(1/2)

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    系统化身无情的抽奖机,三个窗口停下,陈勾“眼睛”立刻捕捉到了一抹金光。
    两银一金!
    第一次就抽到了黄金级技能,陈勾感觉运气算是很不错了。
    “是最近运气太好,还是女儿国旺我?”
    这是一个值得深究的问题,如果是后者,那经营与女儿国的关系对他而言就更重要了。
    第一个技能魔法水晶箭,来自英雄联盟英雄寒冰射手艾希,品阶黄金!
    向前方射出一支魔法水晶箭,击中第一个目标后造成基础+乘以基础智力系数的法力伤害,并造成晕眩。
    飞行距离越远,晕眩时间和伤害越高,lv1时最远距离就达到了惊人的两千米!
    和狙击步枪的射程相当,完全能做到超视距作战,在视线万就狙杀敌人。
    但前提是射手的视线也能看那么远,要不然还得给长弓装个狙击镜?
    第二个技能是来自刀塔2英雄魅惑魔女的自然之助,品阶白银。
    召唤一群小精灵治疗魅惑魔女,以及身边的队友,随着等级提升,小精灵的数量和单个小精灵的恢复速度都会增强。
    这个技能最大的优势在于只要开启,小精灵就能自动持续治疗,不用持续施法,也完全不用担心会被打断,而且治疗量相当不俗。
    游戏中小鹿基本都可以空血直接回满,是一个相当不错的辅助技能。
    如果是三个白银技能,陈勾很可能会考虑选择,但眼下在一个黄金技能的衬托下就不一定了。
    第三个技能还是来自刀塔2,是齐天大圣的“丛林之舞·乾坤之跃”,品阶白银。
    这个技能分两段。
    第一段丛林之舞,齐天大圣跳上一棵树,可以在极短冷却的情况下连续在邻近大树上跳跃,享有高空视野。
    并且停留在树上时可以释放技能第二段乾坤之跃——需要持续施法蓄力的跳跃式攻击。
    齐天大圣从树顶跃下,对着陆区域内敌人造成减速和伤害。施法蓄力的时间越长,伤害和减速效果越高。
    这个技能如果是在游戏,绝对是黄金级的。
    因为游戏中树林是障碍物,只有极少数英雄能无视,大圣能上树就是很大的优势。
    然而在现实,有几个近战觉醒者连颗树都上不了?
    最多上树的时间长一点,在树顶跳得没有那么远罢了。
    所以原本两段的技能,到现实中就全靠乾坤之跃撑着,品阶自然不会太好。
    正常情况下,陈勾肯定不会对这个技能有任何多余的思考,直接就放弃了。
    但这时他却陷入了沉思。
    “丛林之舞来到现实后,看起来的确没那么重要,但不管怎么说它是释放乾坤之跃的先决条件。”
    “更重要的是,丛林之舞和月树华变之叶内木属性的异变之力契合……一旦异变成功,就很有可能补足缺陷,以完美的姿态变得更强!”
    毫无疑问,如果选择这个白银级技能,然后在鬼僧学习的时候使用,是需要一定勇气的。
    确切的说,用白银级技能作为基础变异,不但需要勇气,还需要魄力!
    “英雄联盟和刀塔2里的英雄虽然多,但是拥有木、月这两种属性的技能却不多,适合近战用的就更少了……所以第二次能抽中的概率很小。”
    “丛林之舞和乾坤之跃好歹也是集位移、输出、减速和切入战场于一体。”
    “还是保险一点吧,至少在属性契合的情况,技能只会变强不会减弱,只是变强多少的问题……”
    陈勾一做出决定,就直接花两千法则本源将魔法水晶箭和丛林之舞·乾坤之跃兑换了出来。
    魔法水晶箭毕竟是黄金级技能,而且是弓箭手几乎都能用得上的,价值自然很高。
    远的不说,他感觉这个技能给留在花岛的箭鹰学习,就很匹配。
    至于选择丛林之舞的原因……属性契合实在太难得了,可以保证稳赚不赔。
    上一次疾风骤雨和鬼变符文融合能得到好的结果,实在有几分侥幸。
    否则万一异变出来的技能不但更弱,还有严重副作用就哭都没地方哭了。
    一个人可以在必要的时候偶尔赌一两次,但却不能一直赌。
    常在河边走,哪有不湿鞋的?
    陈勾将心神沉入召唤殿堂,将“丛林之舞·乾坤之跃”的技能晶石和“月树华变之叶”全部对第二尊战斗守护者鬼僧使用。
    青色和皎白的法则之力交织,鬼僧体内登时散发出成片光芒,映照得整个召唤殿堂都异象纷呈。
    一开始是参天古林中,一只猿猴仰天大啸,挥舞拳头,怒目圆睁,似要挑战上苍。
    只见他单脚在地上一跺,魁梧凶猛的身躯就冲天而起,落在一株大树树顶。
    而后在群林之巅连续跳跃,轻巧得宛如在水面游动的飞鱼。
    速度之快,竟然丝毫不逊色于天空中的飞鹰,它在树顶的每一次跳跃,都借助了大树的力量获得提升!
    不知奔跃了多久,天空暗了下来。
    黑白交替,日月轮转,一轮苍月悬于夜空。
    这时,猿猴突然停下,抬头望向苍月,凝视

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