你个逆子!!! 第19节(1/2)

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    “啊啊啊!”孟棋爆发出一阵爽快叫声,“我通关了!”
    突如其来的叫声太激烈,吓得直播间观众纷纷卧槽!
    “耳朵都聋了!能叫小声点吗!”
    “孟棋你特么的可以继续当哑巴!”
    “你这是死了多少次才这么兴奋啊?
    孟棋笑声格外大,他不管弹幕的哀嚎痛哭,盯着屏幕上的恭喜,感受到征服宇宙霸业的成就感。
    他说:“雀神发游戏我就开始玩了,一直玩到现在,我还以为很简单,想给雀神做个测评。毕竟他帮我们赢了king,四舍五入就是报仇雪恨了。”
    “谁知道一直死一直死,这游戏真硬核。”
    他心情愉快的抬起鼠标一点,恭喜窗口消失不见。
    取而代之的是新的系统提示。
    [解锁新模块。]
    “还能有新模块?”孟棋愣了。
    [科技树已解锁。]
    “科技树?!”
    根本看不到尽头的科技树,像是一片森林,延展在屏幕上。
    孟棋感慨道:“雀神也太恐怖了吧!”
    这哪里是简单游戏,这里面明明藏了一个宇宙!
    孟棋通关的直播,迅速变成了剪辑视频,传到各地。
    平时只喜欢看沙雕合集的粉丝,竟然在简单马赛克击败孟棋的时候,笑出声来。
    “孟棋继输给king跳海之后,竟然输给人工智障?”
    “这根本是ai的反击,孟棋这辈子都没输得这么惨过。”
    大家欢天喜地,将孟棋的直播间到处分享。
    理由特别简单:“如果你觉得塔防游戏超级无聊,来看看这个孟棋,就会发现他输得好有意思!”
    嘻嘻哈哈的安利帖子,成功将快乐建立在别人的痛苦上。
    不喜欢塔防游戏的人,热衷感受超级主播死来死去的画面。
    而亲自挑战这款游戏的人,睁着眼睛,握着鼠标,难以置信。
    我怎么死了?
    不行,我要再来一局!
    无人问津的简单游戏,忽然成为了大众宠儿。
    直播平台点进去,竟然见到不少主播,不约而同的沉浸在这款简陋马赛克里。
    走到一个直播间。
    “你把基地建在下边是会突然爆炸的!”
    再走到另一个直播间。
    “这剧本我看过,等陆军来了,你又要死了哈哈哈。”
    简单游戏,简单快乐。
    虞衡放出的游戏下载量继续攀升,原本静悄悄的网络,随手一搜都能见到相关求助。
    “第三关的陆军突袭要怎么解决?”
    “想不到第十关还会出现三军齐发,差点就死了。”
    “过了,过了,我也开了科技树了!”
    “我已经把科技树全点了攻击,我一定要把敌军打得死无葬身之地!”
    游戏反馈出来的图片仍旧简陋,但是玩家的心情兴奋得好像捡到宝藏。
    之前充满讽刺的话语早就消失不见。
    最原始的胜负欲望,变成了人类vs计算机似的,一定要赢。
    虞衡发布游戏的那条微博下面,早就见不到之前的抱怨、鄙夷,只剩下玩家满满的赞美。
    “这可能是我见过大佬们死的次数最多,输得最惨不忍睹的游戏。”
    “不愧是雀神,做游戏都能把一众高手打入谷底爬都爬不起来。”
    “第一次知道看人一直赢的快乐之外,就是看人一直输!”
    奔着塔防游戏过来关注的人越来越多。
    不过三天时间,在虞衡的微博粉丝突破四十万之际,他发布了一条震撼人心的微博。
    @快乐游戏酿造厂y:感谢各位的喜欢和支持,由我创立的鸿业游戏公司正式招聘,期待你们的加入。[图]
    虞衡的招聘写得简单直白,新公司刚成立,什么都没有,只有一颗制作快乐游戏的心。
    鸿业下一款开发游戏,定位为多人在线综合网游,详细面谈。
    需要:美术、关卡设计师、音频策划、数值策划、剧情策划。
    开发时间:一年。
    相比塔防带给网络的震惊,这则招聘更像是一枚炸弹。
    高冷得令人叹服,又凭本事让网友们瞠目结舌。
    他们还沉浸在塔防带来的乐趣里,忽然发现……
    这居然只是抛砖引玉。
    雀神真的成立公司做游戏了!
    “让我看看……需要moba类关卡设计师,所以新游戏是moba?”
    “等一下,他还要射击类游戏数值策划。怎么?新游戏是射击+moba?”
    “不对呀,他好像除了游戏设计师全都要?后面还有rpg和沙盒类策划的需求。”
    市面上流通的游戏众多,各种类型划分明确。
    经验丰富的网友,常常能够依靠招聘职位,分辨出游戏大厂到底要做什么类型的游戏。
    但是,雀神谦虚的说着公司什么都没有,招聘里字里行间写满了——
    我全都要!
    不是没有人想做一个囊括全部游戏类型的大杂烩,但最终市场教做人,只会做出垃圾分类。
 

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