你个逆子!!! 第192节(2/2)

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摆,宛如快乐的小动物。
    “现在我人类和艾连两个阵营活跃度都很高。爸爸你想策反我吗?我们两个可以去酒馆老板那里绑定任务,一起为人类奋斗!”
    小朋友学起虞衡的语气,一套一套。
    他心里根本没有人类,也能装出热血少年的模样。
    虞衡笑出声,听他喊口号,就像听到反派boss宣布投靠人类阵营似的有趣。
    看起来,游戏改变南宫先生指日可待。
    老父亲十分欣慰,心情愉快的说道:“好,为人类奋斗!”
    《觉醒》开启了忠诚天平,瞬间将游戏热度推向巅峰。
    那条五彩斑斓的进度条,从诞生那刻起,就像一块浮动的尺标,随着玩家们的活跃,不断摆动。
    哪怕是玩过一测的玩家,进入二测都觉得这完全是一个全新的游戏。
    特别在忠诚天平之下,酒馆老板发布任务的选择题,包含当初《逆子一败涂地》的味道。
    “明明我和朋友选择一模一样,得到的任务都天差地别。为什么他是简简单单逛风景,而我却要去竞技场奇袭敌人复活营地?”
    “就和《逆子一败涂地》的模式一样啦,你们再怎么选择,后台数据骗不了人,pvp赢了多少局,死了多少次,酒馆老板都看得清清楚楚,直接给你们大数据推送!”
    玩家们在游戏里pvp、pve的数值,影响着酒馆老板给予的任务。
    无论他们多么努力掩盖自己的属性,在真正的大数据运算面前,一切伪装都是徒劳。
    二测的pvp狂魔,被送去竞技场屠杀敌对阵营。
    pve刷本达人,直接收到前往副本采集样本的要求。
    整天在竞技场死来死去,在副本里挂机划水的休闲爱好者,走到酒馆,尝试策反,立刻就被送去逛街看风景,顺便要求结识一位同样悠闲的和平爱好者。
    三种玩家各获所需。
    间谍策反的任务之下,隐藏着《觉醒》布局的一盘大棋。
    人类与艾连的不同忠诚度,拨弄着忠诚天平的砝码。
    玩家们不过是尝试着完成一点点任务,就能见到天平的倾斜。
    “昨天好像是八万多的人类,今天怎么九万了?”
    “外星人跳反啊!你没去做任务吗?做完就能策反外星人了!”
    酒馆老板发布的任务,仅仅是一个开始。
    等到玩家耐着性子完成,丰富的间谍策反功能面板,如同科技树般枝繁叶茂。
    语言能力+1
    崇高使命+1
    人格魅力+1
    每日任务给予玩家们们固定的属性点数,让他们随意捏出符合自己的心意的人设,放入pvp竞技场、pve副本、酒馆、风景名胜区。
    只要遇到了情投意合、属性完美相生相克的角色,玩家就会见到温柔的提示——
    [是否策反?]
    那必然要疯狂点击是是是!

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