次元法典 第2093节(2/3)

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    方正眯起眼睛,仔细打量了一下洋馆,同时也迅速找到了驾驶员等三人的所在地,早在之前躲藏的时候,方正就建议他们要躲在坚固的,最好是没有窗户的房间里。虽然说有窗户的话,更容易破窗而逃。但事实上被丧尸犬和乌鸦从外面袭击的可能性更大,在坚固的墙壁保护下,对方只能够采取强攻,而为了保证他们的安全,方正也给了他们不少武器和补给,也正因为如此,他们才能够在丧尸们的攻击下支持到现在。
    嗯?不对,难道是因为这样所以丧尸群才会采取攻击?
    想到这里,方正眼前一亮,接着他偷偷摸摸的绕过丧尸群,来到了位于洋馆后方的一处通讯线缆所在地,接着方正拿起个人终端,对着开关盒扫了一扫,下一刻,只见个人终端便发出了“滴”的一声。
    随后一行信息从方正的眼前跳出。
    【系统已连接】
    果然如此。
    看到这里,方正一挑眉头,之前他也曾经尝试过用个人终端连接这座洋馆的网络,但是却和之前在列车上一样被拒绝,可是现在他却能够连接上,这也就代表从丧尸攻击的那一刻开始,他们的“游戏类型”就不再是“冒险解密”而是“丧尸无双”了吧。
    不过为了保险起见,方正还是立刻开启了未来视,观看了一下接下来所发生的事情。
    嗯……b小队成员寡不敌众,被迫四散逃离,然后被丧尸和怪物们驱散到各个角落最终悲惨死去。
    接着所有机关再次被激活,洋馆重新进入封锁状态,直到威斯克带着他的队员前来……
    原来如此,这是在达成前置条件啊。
    仔细想想也是,生化危机1的故事,严格来说现在还没开始呢。而按照方正原本记得的故事设定是,b小队的人基本上在a小队到来前都死光了。
    于是方正立刻就明白了这个世界的运行规则,其实这就和游戏是一个道理嘛。
    在制作游戏时,经常会出现需要npc走到某个地点,然后才触发事件。但是如果npc走不过去怎么办?
    比如说巡逻路线错误,卡在一块石头上,无法到达地点激活下个事件。这个时候就需要重新修正,然后让npc到达自己该去的位置。
    而空之女神也说了,这个世界的规则属于她的“一点点小爱好”,说白了就是,这个世界目前之所以这样运转,不是因为空之女神闲着无聊非要杀了这些人,而是因为只有驱赶他们前往洋馆的更深处,才能够让后来的追随者们进入洋馆,开始“解密流程”。
    如果不进去呢?
    孤岛惊魂有一作就是这样,主角被当地的叛军士兵抓住,然后他会趁着对方不备逃走,接下来就是各种正统流程剧情,最终推翻叛军还人民一个和平安定的生活。同时主角也会在经历重重困难之后再次面对叛军首领,这时才知道原来自己是他的儿子。
    这是正统游戏流程。
    那么不正统的游戏流程是什么呢?
    主角坐在桌子上,在那些士兵离开之后不选择逃跑,而是一直坐在那里,坐个几分钟之后,叛军首领就会走上来,热泪盈眶的表示你是我儿子啊,孩子!
    然后游戏就结束了。
    没错,一个大概50多g,正统游戏流程需要近一百小时,价格大约在100rmb左右的游戏,从开场剧情到游戏通关最多不超过一个小时。
    而现在这座洋馆也面临类似的困境。
    如果这里不继续的话,那么等威斯克的人过来之后,他们只要一踹门进来,然后“哟,兄弟,你们在这儿啊,我们回去吧。”
    然后前后不到十分钟怕是就完结了。
    说白了,现在这个地方的流程就属于“有困难要上,没有困难制造困难也要上”。
    总而言之,不能让“解密游戏”开始十分钟就通关了!
    或许在其他人眼中,这种规则很匪夷所思,但是方正却很淡定。秩序一族所创造的一切世界,都必然有一个核心主题,而这个世界所有的运转,就是围绕这个主题来进行的。就拿恋爱世界来说,一切归根结底都是爱情。两个大国打世界大战是因为爱情,科学家发明了全新的造福人类的技术也是为了爱情,当然——如果失恋的话就是邪恶科学家妄图毁灭世界,然后被找到真爱的特工给击败了。
    总而言之,一切都是因为爱情。
    而方正之所以让三人就地待机,也是在做一个小小的实验,他想要看看在这个世界,“生化”与“解密”到底哪个优先程度更高。
    虽然空之女神说“解密”只是自己的小爱好,但是在秩序女神那边吃过亏的方正才不信她的鬼话,就刚才那辆列车上的解密流程,就已经让方正无语到死了。现在他觉得,这秩序一族的人说的话啊,最好留一半听才对。
    假如这个世界是解密的优先级更高,那么三人就会遇到完全无法抵抗的力量,但如果是生化的优先级更高的话,那么想必世界不会仅仅因为一个小小的谜题无法被人完成就气急败坏才对。
    这才是方正所要确定的事情。
    而现在嘛……
    “搞定了!”
    在连接上网络的瞬间,方正就切断了监视网络

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