次元法典 第2363节(3/3)

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声音正是电影里杰森出场时的必备音效,虽然不知道是他的喘气声还是某种诡异的bgm,但是只要这个声音一出现,那么就多半代表要死人了。
    在哪儿?在哪儿?
    然而,无论雫怎么找,都感受不到丝毫的鬼气,整个森林看起来似乎和之前没有任何区别。只不过仔细听去的话可以发现,原本在森林之中响起的鸟叫与虫鸣声,不知何时都已经悄然消失,只残留下了一片死寂。
    难道杰森不是恶鬼?
    此刻的雫也变得疑惑起来,不管怎么看,从电影中的记录来说,杰森应该就是死在水晶湖里的恶鬼才对。所以他才会想要消灭那些擅自闯入水晶湖的人,但是这也说不通,如果只是这样的话,那么杰森也只是单纯的怨灵,可是……
    等等,难道说……!?
    想到这里,雫顿时恍然大悟。
    的确,如果是普通的怨灵,那么无论如何都会在行动时留下怨气。可是雫是以“第三块碎片在杰森身上”这个前提来的,如果以这个前提作为标准的话,那么可就不一定了!
    毕竟那可是秩序一族所制造的碎片,如果杰森是因为碎片的力量苏醒,那么就代表他有可能拥有秩序的力量,哪怕仅仅只是一点点的秩序之力,都足以造成极大的影响。这一点方正在主世界和其他坐标世界之中都见过不少次了,即便是那些秩序一族的人留下的废弃品,甚至是垃圾,都有毁灭一个世界的威力。
    而即便是一块碎片,也有可能让杰森化身为不同的存在。
    如果杰森因此被视为秩序的一种呢?
    这样一来,他的行动就不会像是恶鬼或者怨灵,而更类似于夜见北或者死神来了那种——他的杀戮被视为世界正常秩序的一部分,他所杀的人在世界眼中只不过是和遭遇了自然灾害而死的人是一样的。
    因为山洪被石头砸死是很正常的,落入水中被淹死也属于自然死亡,同样,因为突发疾病而死也在其中。虽然人类会将杰森的杀戮行为视为犯罪,但是在大自然眼里,这恐怕与棕熊或者狼群袭击误入领地的入侵者一样,根本没有什么罪恶可言,只不过是天理循环的一部分,也是秩序法则之中的一部分。
    如果是这样的话,那么雫自然不会感应到他的杀气和鬼魅的气息,因为这代表着杰森就像是一个每年在夏季十三号星期五出没的天灾,类似与热带飓风一样的存在。在这种情况之下,雫自然很难锁定他的位置。
    情况变得稍微有点儿棘手了呢。
    想到这里,雫的表情变得严肃起来。
    如果是这样的话,那么她原本守株待兔的计划就无法实行了,因为杰森是这个世界的一份子,所以它不会被感知到。这样一来,自己只有主动出击,去寻找杰森的下落。
    幸运的是,附近的野营地雫早已经记在心中,接下来,只能够一个个的找了!
    在做出决定之后,雫便站起身来,接着一跃而起,下一刻,她整个人就这样飞上天空,消失在了漆黑的夜幕之中。
    第2916章 找到了?
    想要找到杰森可不是一件容易的事情。
    严格来说,杰森的杀人手法更像是刺客,隐蔽,致命,一击必杀。甚至很多时候他都快把整个营地的人杀光了,剩下的人还傻乎乎的不知道发生了什么情况。所以在这种情况下,雫甚至没办法根据惨叫去找到杰森——因为大部分被杰森杀死的人都来不及发出惨叫。
    不仅如此,杰森还和所有喜欢玩秘密潜入游戏的玩家一样,会在杀死被害者之后将被害者的尸体藏起来,甚至很多时候会藏的相当“戏剧化”,可以说,杰森完全就是一个完美的秘密潜入类角色。
    虽然方正也知道市面上曾经发售过一款基于《十三号星期五》的,类似大逃杀的游戏。不过在他看来这种游戏实在过于刻意,毕竟《十三号星期五》的恐怖在于被害者在享受平和的田园风光之时,完全没有察觉到伸向他们的罪恶黑手这样一种无声无息的恐惧。
    但是游戏一开始大家都知道自己是杰森的猎物,要么逃走要么被杀,在这种情况下,杰森带来的刺激和恐怖感其实少了很多……单纯就只是一个普通的换皮大逃杀游戏了。

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