复活帝国 第186节(2/2)

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想仰天咆哮。
    神呐!
    救救我!
    我是无辜的!
    我不想的!
    我控制不了我自己!
    英雄儿女,他也是人呐!
    ……
    上午十一点五十五分,装着四辆浮空摩托艇的清风重卡驶回小镇。
    沿途任重按照惯例趴在陈菡语大腿上“睡觉”。
    他通过众人既兴奋又紧张的交谈,听完了他们复盘的与司马婉一战的整个过程。
    尤其欧又宁这夜场老手,妥妥有改行当说书人的潜质,讲得绘声绘色跌宕起伏。
    任重倒是没想到,听别人讲故事竟比自己亲自上阵还紧张。
    他早已知晓司马婉身上拥有一套名为微型兵团的智能化装备,但却从未见司马婉出过手。
    与其他战斗职业不同,拆解师一身手段大半在双手十指上,想得到战斗力,只能依赖氪金去搞些对个人战斗素养几乎毫无需求的智能化装备。
    这是拆解师的职业特性。
    当然,拆解师也有其便利之处,那就是等阶提升时只需要更换手套,顶多再配置点提升手套供能的额外模块,非常省钱。
    但拆解师又十分重要,享受的小队分成往往比较高,从不被亏待,司马婉也一样。
    因此,拆解师普遍比较富裕,手里余钱比其他职业多很多。
    司马婉便是其中佼佼者。
    她除了预留购买五级拆解手套的钱之外,几乎把所有钱都用到了购买智能战械上。
    据她本人所说,她的微型兵团来自燎原县中的一名“战争艺术家”。
    任重起初不知道什么是“战争艺术家”,他在职业体系中并未看到相关介绍。
    后来,他专门上网查询许久才明白,这是一种独立于普通的五大职业体系之外的特殊职业。
    战争艺术家几乎没有任何战斗参数的需求,是靠脑子构建战力。
    这些人特别擅长利用人工智能。
    他们可以进行编程,围绕多种多样的微型、小型、中型与大型智能装备制造出自成体系的智能战械兵团。
    任重在心中将战争艺术家定义为战斗系统设计工程师。
    他觉得自己也可以,只要是动脑子的事情,应该都不难,等以后有机会再尝试学习。
    司马婉耗费不菲的价钱配置了一整套综合战力超过普通三级职业者的微型兵团,就藏在她的背包里,具备超强抗干扰能力,多种通讯交互机制。
    任重只是根据与司马婉交谈时,对方口中所说的“一般三级战斗职业者,不管什么职业都拿我没办法”来相对准确地判断出了司马婉的战斗力,并制定了削弱方案。
    他也给司马婉做了不少针对性的安排。
    信息流干扰弹真正要的对付的,其实不是林望,是司马婉。

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