我的游戏风靡星际 第97节(1/2)

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    鹿芷烟一点也没被正主逮到的心虚, 理直气壮地说,“把游戏制作人能力数据化后,你是最高的。”
    庄遥默默看着游戏版自己的六维属性。
    庄遥(lv10/10)
    开发速度:100
    游戏天赋:100
    趣味性:99
    画面性:90
    音乐性:99
    创造力:99
    正确性:99
    “只有画面的数值略低一点,但也有90点。”
    “对啊对啊, 快点雇佣她叭!”
    庄遥不为所动,“公司总资金5亿, 雇佣我的合约金就3e, 每个月还要支付高达4500w的薪资,只要几个月就能拖垮公司的现金流。”
    “但是不出几个月你就能制作出一款新游戏了,”鹿芷烟继续蛊惑, “这可是好赚不赔的买卖。”
    “不行不行, 开公司可不是只发发工资就够了, ”真.游戏公司老板.庄遥摇摇头,她是一个稳健的玩家,转手雇佣了几个合约金45w月工资3w的普通员工,“最起码要熟悉游戏流程再把我买回去。”
    “唉……没坑到。”鹿芷烟叹气,这是她在游戏挖的第一个坑,恐怕只有庄遥本人才会拒绝‘神级人物庄遥’的诱惑。
    庄遥给这几名普通员工布置下去制作原创作品的任务,顺口问道,“按正常流程,雇佣我导致现金流断裂是会进入失败结局吗?”
    “没那么惨啦,社区会来开门送温暖,资助你一笔资金,不会真的破产,不过在社区送温暖前,我会让npc管家多渲染一下公司没钱的恐慌,银行职工会来拜访你,诱导你签下一笔高额贷款。”
    庄遥吐槽,“合着我成了游戏引导中让玩家背上限时债务的人?”
    “对啊对啊,”鹿芷烟欢乐的点着头,“我相信没人会拒绝庄遥的快乐。”
    庄遥忽然有了一种预感,她的鬼屋游戏被开发了无鬼屋玩法,她很有可能开发出无庄遥玩法。
    庄遥:我鲨我寄几!
    几名被招进公司员工虽然资质平平数值也平平,但子不嫌母丑狗不嫌家贫,他们很有干劲的准备大干一场,激情讨论游戏开发的侧重点,得出游戏一定要有独创性的结论。
    秘书递上策划案,“老板,项目组打算开发出一款具有独特性的游戏推向市场。”
    庄遥觉得独创性这个方案也不是不行,但还是动用老板的权力轻轻摇了摇头。
    游戏发展途上国是q版风格的游戏,原本满心期待的员工他们的脸上表情顿时变成qaq蛋花哭,看上去分外可怜。
    庄遥摊手,“你们的创造力只有‘13’‘9’‘11’,试图做一款具有独特性的游戏是不是有点叛逆?”
    员工小人回去继续憋策划案,提出七八个方案都被毙了。
    直到他们说,“我们觉得趣味性对游戏才是重要的,为了趣味性可以稍微牺牲其他方面。”
    “终于对了。”
    庄遥果断同意,趣味性才是她挑选员工时的原则。
    虽然他们只有1-2级,但趣味性数值很高,‘30’‘38’‘35’,三个臭皮匠顶个诸葛亮,三个1级员工在趣味性上顶一个10级庄遥。
    “真不容易,”员工擦干眼泪,但确定游戏侧重点后是对游戏题材内容的讨论,他们问,“不知道老板青睐哪个题材的游戏?”
    庄遥说,“我都行。”
    员工瑟瑟发抖了。
    ——我都行的意思就是到我满意才行。
    [员工xxx压力+5]
    [员工xxx压力+3]
    [员工xxx压力+7]
    ???
    庄遥吐槽,“你们这届npc是我带过最脆弱的,仿生人会得玉玉症吗?”
    “诶呀呀,这还没做游戏,员工压力就涨上来了,”鹿芷烟提醒,“员工压力爆表不仅数值会打折扣,还会在游戏开发中不知不觉写出很多bug哦~”
    庄遥看着这几个员工擅长的题材与类型,每款游戏都有一个基础开发量与基础开发费用,固定是400点开发量/2000w开发费用,选题时追加不同的开发量与费用,比如机甲+200点开发量/3000w开发费用,恐怖+160点开发量/1200w开发费用。
    她随手选了比较便宜的乙游,乙游是+100点开发量/1000w,“果然不招募我自己是正确的做法,光是开研讨会基础投入就是三千万,顶我二十天工资了。”
    鹿芷烟在游戏外边笑的,“庄遥变成计价单位了,1遥=4500w。”
    其他员工想笑不敢笑,怕自己一笑工资跟着-1-1-1-1
    员工对着电脑猛肝,庄遥就在旁边坐着喝茶。
    [由于你的监督]
    [员工工作效率+10%]
    [员工压力增长+10%]
    庄遥相当满意,“不错不错,时间就是金钱,工作效率提升了就相当于我开出的工资多得到10%的产值。”
    “但员工的压力值也提升了,”鹿芷烟指出,“你真的不关心员工的压力值吗?”
    “压力会涨也

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