我的游戏风靡星际 第106节(1/2)
作者有话说:
众筹写文第二弹√
先前让大家猜集群的时候,提及次数比较多游戏是末世/废土/人类对抗机械文明,遂用之
第141章 章一四一
“醒醒……醒醒……”
在呼唤声中, 薄丝睁开眼睛,一位年轻的女孩守在自己身边,空气污浊, 过肺的时候感觉像是有一个又一个颗粒在摩擦,没有愈合的伤口又往外渗血,密密麻麻的痛楚似乎有针在扎自己。
她难受的咳嗽几声, 整个身体都有些不堪重负。
年轻女孩破涕为笑,“太好了,你醒了,我去给你拿水。”
薄丝撑起身体坐起来, 进游戏前选的女号,操纵人物时却变成了一个男号, 心中有些不解,唤出系统面板。
[前情提要:为救一位幸存者受伤]
[主线任务:活下去]
[当前任务:疗伤]
薄丝没见过这种开局,环顾周围环境, 这里看上去是已经废弃的建筑物,污染程度超标,离治疗所需的无菌条件相差甚远。
她吸了一口气,“总感觉我会死。”
拿水回来的年轻女孩站在门口。
“抱歉。”薄丝补了一句。
屋外传来一些动静, 年轻女孩看了一眼,脸上露出害怕的表情, “它们来了。”
薄丝没有坐以待毙, 从床上下来,视线范围内,一把竖着立起的刀高亮显示可交互, 她伸手去拿刀。
长刀沉甸甸的冰凉入手。
薄丝眼前流水般刷过几条系统信息。
[正确的发力技巧能减少对身体的损耗, 在受伤的时候尤为重要]
[掌握正确的发力技巧0/5]
在江湖一测的宝贵经历, 使薄丝拥有一定的刀术基础,调整发力姿势,使自己的出刀尽可能的不损伤身体。
npc年轻女孩担心的靠近,“不要太勉强自己,我带你离开这里。”
在原地挥舞几下长刀没问题,但和敌人进行战斗,两方角力,很难不发生损耗,导致伤势加重。
薄丝冷静思考,己方实力并不占优势,她半残受伤状态,npc年轻女孩看起来战斗力只有5。
在这种情况下,战略撤退不失为一个选择,还是摇摇头,“先试试看。”
npc年轻女孩只好同意。
敌人的脚步近了。
出现在薄丝面前的是一个明显使用仿生学模拟昆虫肢体,长着四条腿的异形机械,代表头的核心闪烁着狰狞的炽红色,各部件切面平整的宛如小孩子玩的三角翻转益智玩具魔尺。
[来自机械文明的战争机械,拥有较快的移动速度,由部件结成的护盾能够具有较强的防御力,会使用镭射激光炮攻击敌人]
“这年头的游戏,不仅开不了机甲,还得和机甲打了?”薄丝吐槽了一句,提起长刀,朝着异形机械四肢及核心上的圆圈砍去。
每次成功击中圆圈,机械都会瘫痪五秒,靠着攻击弱点抢出来的无压力输出时间,顺利敲掉脑袋,她说,“这战斗有点爽快诶。”
机甲vs人类像一面倒的屠杀,但人类vs机甲刚刚好。
末日狂花真实度不如江湖,可它以血肉之躯对抗钢铁洪流,真人和机甲快打,有一种类似于枪炮玫瑰的异样美感。
薄丝:只要打的是机甲就没问题?
战斗部分带给薄丝的惊艳,除了游戏设定本身,她觉得游戏舱作为硬件也提供了不少加成。
游戏真实度和游戏打击感有一定关系但没有绝对的关系。
真.100%真实度游戏舱和市面上最高上限99%真实度游戏舱最大的区别,因为有足够卓越的性能,它可以对游戏进行‘超频’。
超频指让硬件在超过额定频率的状态下稳定工作,以这种办法提升性能,体现在游戏舱上则是指让玩家玩游戏更舒服。
薄丝判断末日狂花的真实度只在30-40%的平均水平,可深海提供的游戏舱实在太香了。
这就像是两三千的电脑和两三万的电脑。
虽然都能运行游戏,但两三千的电脑锁30帧,各项画质精细度只能调中或者低,两三万的电脑不仅能开120帧,还能无所顾忌的全部拉满。
有些玩家到现在玩的还是阉割版的30-40%游戏,但在深海提供的游戏舱上体验就是顶配版30-40%游戏。
薄丝来之前虽然对100%真实度游戏舱抱有期待,但没想过差距会这么大,大到她怀疑自己回去适应不了99%真实度游戏舱。
“这款游戏舱一定会畅销的,”薄丝以一位游戏发烧友的身份做出言之凿凿的判断,“深海公司一定会尽可能缩短时间安排发售。”
不能说薄丝说的不对,只要是个商业公司一定会趁势抢占高端游戏舱市场,但没有任何一个研究所不依靠庄遥生产新型材料。
仅靠庄遥手搓,相当于‘实验室制备’,搞搞实验能够承受,但要大批量生产必须开发出‘工业制备’,难度不亚于侯德榜破解索尔维制碱法再提出侯氏制碱法。
在科学家摸索出新型材料的工业制备办法前,没有一个工厂
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先前让大家猜集群的时候,提及次数比较多游戏是末世/废土/人类对抗机械文明,遂用之
第141章 章一四一
“醒醒……醒醒……”
在呼唤声中, 薄丝睁开眼睛,一位年轻的女孩守在自己身边,空气污浊, 过肺的时候感觉像是有一个又一个颗粒在摩擦,没有愈合的伤口又往外渗血,密密麻麻的痛楚似乎有针在扎自己。
她难受的咳嗽几声, 整个身体都有些不堪重负。
年轻女孩破涕为笑,“太好了,你醒了,我去给你拿水。”
薄丝撑起身体坐起来, 进游戏前选的女号,操纵人物时却变成了一个男号, 心中有些不解,唤出系统面板。
[前情提要:为救一位幸存者受伤]
[主线任务:活下去]
[当前任务:疗伤]
薄丝没见过这种开局,环顾周围环境, 这里看上去是已经废弃的建筑物,污染程度超标,离治疗所需的无菌条件相差甚远。
她吸了一口气,“总感觉我会死。”
拿水回来的年轻女孩站在门口。
“抱歉。”薄丝补了一句。
屋外传来一些动静, 年轻女孩看了一眼,脸上露出害怕的表情, “它们来了。”
薄丝没有坐以待毙, 从床上下来,视线范围内,一把竖着立起的刀高亮显示可交互, 她伸手去拿刀。
长刀沉甸甸的冰凉入手。
薄丝眼前流水般刷过几条系统信息。
[正确的发力技巧能减少对身体的损耗, 在受伤的时候尤为重要]
[掌握正确的发力技巧0/5]
在江湖一测的宝贵经历, 使薄丝拥有一定的刀术基础,调整发力姿势,使自己的出刀尽可能的不损伤身体。
npc年轻女孩担心的靠近,“不要太勉强自己,我带你离开这里。”
在原地挥舞几下长刀没问题,但和敌人进行战斗,两方角力,很难不发生损耗,导致伤势加重。
薄丝冷静思考,己方实力并不占优势,她半残受伤状态,npc年轻女孩看起来战斗力只有5。
在这种情况下,战略撤退不失为一个选择,还是摇摇头,“先试试看。”
npc年轻女孩只好同意。
敌人的脚步近了。
出现在薄丝面前的是一个明显使用仿生学模拟昆虫肢体,长着四条腿的异形机械,代表头的核心闪烁着狰狞的炽红色,各部件切面平整的宛如小孩子玩的三角翻转益智玩具魔尺。
[来自机械文明的战争机械,拥有较快的移动速度,由部件结成的护盾能够具有较强的防御力,会使用镭射激光炮攻击敌人]
“这年头的游戏,不仅开不了机甲,还得和机甲打了?”薄丝吐槽了一句,提起长刀,朝着异形机械四肢及核心上的圆圈砍去。
每次成功击中圆圈,机械都会瘫痪五秒,靠着攻击弱点抢出来的无压力输出时间,顺利敲掉脑袋,她说,“这战斗有点爽快诶。”
机甲vs人类像一面倒的屠杀,但人类vs机甲刚刚好。
末日狂花真实度不如江湖,可它以血肉之躯对抗钢铁洪流,真人和机甲快打,有一种类似于枪炮玫瑰的异样美感。
薄丝:只要打的是机甲就没问题?
战斗部分带给薄丝的惊艳,除了游戏设定本身,她觉得游戏舱作为硬件也提供了不少加成。
游戏真实度和游戏打击感有一定关系但没有绝对的关系。
真.100%真实度游戏舱和市面上最高上限99%真实度游戏舱最大的区别,因为有足够卓越的性能,它可以对游戏进行‘超频’。
超频指让硬件在超过额定频率的状态下稳定工作,以这种办法提升性能,体现在游戏舱上则是指让玩家玩游戏更舒服。
薄丝判断末日狂花的真实度只在30-40%的平均水平,可深海提供的游戏舱实在太香了。
这就像是两三千的电脑和两三万的电脑。
虽然都能运行游戏,但两三千的电脑锁30帧,各项画质精细度只能调中或者低,两三万的电脑不仅能开120帧,还能无所顾忌的全部拉满。
有些玩家到现在玩的还是阉割版的30-40%游戏,但在深海提供的游戏舱上体验就是顶配版30-40%游戏。
薄丝来之前虽然对100%真实度游戏舱抱有期待,但没想过差距会这么大,大到她怀疑自己回去适应不了99%真实度游戏舱。
“这款游戏舱一定会畅销的,”薄丝以一位游戏发烧友的身份做出言之凿凿的判断,“深海公司一定会尽可能缩短时间安排发售。”
不能说薄丝说的不对,只要是个商业公司一定会趁势抢占高端游戏舱市场,但没有任何一个研究所不依靠庄遥生产新型材料。
仅靠庄遥手搓,相当于‘实验室制备’,搞搞实验能够承受,但要大批量生产必须开发出‘工业制备’,难度不亚于侯德榜破解索尔维制碱法再提出侯氏制碱法。
在科学家摸索出新型材料的工业制备办法前,没有一个工厂
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