第18章 向大山进发(1/2)

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    牧场多添了一张吃饭的嘴。
    而且是一张很能吃的嘴。
    我看了看自己手里这一袋画着绿色标志的牧草种子,感觉压力十分的大。
    要加油啊牧草酱!牧场的未来就靠你了!
    “希望殖民者系统也会有给力的牧草品种吧。”
    这一次我的装备已经不像上次那么简陋了,我拿出了从塞巴拉和迪克那里骗……要来的全部装备来。
    纯铁锄头*1
    铁浇水壶*1
    铁镰刀*1
    铁锤*1
    铁斧头*1
    扎克的旧钓竿*1
    这样的描述不代表能在系统里看到,只是单纯为了表述起来一致。
    实际上系统和非系统的东西,是绝对的泾渭分明。
    系统出产的东西,不仅风格独特、实用性爆棚、合理性能气的牛顿诈尸,更有一个突出的特点:能看到物品属性。
    而我拥有的非系统物品,则是完全看不到物品属性,甚至是连商标都没有的三无产品——塞巴拉出品。
    奇怪的是,非系统物品到系统物品的演变介质就是我。
    经我手,用殖民者系统生产的东西,是系统物品。
    比如建筑和家具。
    经我手,用殖民者系统命令使用的物品,是系统物品。
    比如播种的农作物。
    经我手,靠着非系统炉灶和食材烹饪的食品,也是系统物品。
    比如作出的简易食物。
    也就是说,只要我利用殖民者系统对东西进行了一定的加工或者转化,就会成为妙用非凡的系统物品。
    这个过程里面具体是怎么样判定的,就需要我更进一步,在更多方面,利用更多东西进行测试了。
    “任务选择:建筑规划—区域设定。”
    “设置种植区域:创建一片可供殖民者种植某种植物的区域。”
    就在我目光所及之处,出现了一块泛着红色光芒的虚拟模块,看上去大概三米见方。
    “植物种子可播种土地:范围3*3”
    “请在地块显示为绿色的位置进行确认,”
    我看了一下,慢慢将红色模块移动到了昨天清理过的土地,又规避过了一处疑似土壤贫瘠的地方,方方正正地设置在了中心地区。
    “选择植物种子:牧草。”
    “植物介绍:各种营养丰富的草混合在一起种植,产出大量用于喂养动物的干草。干草是很好的饲料,但对于人类来说难以下咽。请不要轻易尝试烹饪干草,也不要轻易怀疑前面这句话。”
    “基础属性:
    光照需求:51%
    寿命:56天
    最低生长温度:0.0摄氏度
    最高生长温度:58.0摄氏度
    收获时间:7天
    肥沃度敏感性:100%
    肥沃度需求:70%
    营养:0.20”
    “马儿过来!”
    我扳过小马那眼睛还在滴溜溜的脑子,对这个贼心不死的家伙吩咐道。
    “这一片,种出来才是你吃的!”
    我指着那片还在茁壮成长的土豆田说。
    “这片,是我吃的!不许再过去!”
    小马露出了一副奇怪的表情。
    |?w?`)
    “不许偷瞄!”
    (。﹏。)
    “绝对不能给你吃!”
    (?′?`?)
    “卖萌也没有用!”
    这匹马怎么回事?这表情也太过于丰富了吧!哪有一点内向的感觉!
    “我去山上走一走,你自己看家哈。”
    “自己玩哈,离那片土豆田远一点。”
    小马快活地扬了扬蹄子,就又往那些乱石荒草堆里跑了过去,继续满地打滚撒欢了。
    我看了一下当前也才早上九点不到,靠着达特老板昨天友情提供的曲奇饼也够吃饱肚子,我决定先上山看看。
    …………
    牧场后方在许久之前,有一条小路,可以直通马德斯山的腹部。
    可惜年久失修之后,也被层层衰草掩盖在了下面,只有那条道路上较为稀疏的草甸,能看出来这里有人维护过的痕迹。
    我一手握着镰刀,斧头插在腰间,艰难地行走在野地里。
    只能以远处的山峦为指向,勉强定出大致方位,深一脚浅一脚地摸索着。
    终于在迈过一条清澈见底的小溪流之后,我走出了荒荒莽莽的野地,踏足一条明显有人长期行走而开拓出来的道路。
    道路的一侧连向小镇的末尾,那片茂密的林地。
    另一侧蜿蜒起伏地朝向山麓,小径虽然纤细,但是路面平坦,连老人都可以正常攀行。
    我挥出镰刀,固定时间间隔就斩断路边的野草作为标记,漫步在这片山林中的小天地里。
    树林并不茂密,所以走路也逐渐变得轻快了起来。
    “那棵树好像结的是苹果!”
    我绕着树整整走了三圈,都分辨不出来这个看上去半生不熟的果子到底是不是苹果,最后也没敢尝一口。
    又过了一个转弯,我看到路边有一丛生长的郁郁葱葱的修

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