第32章 战斗命令(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

更好地挥舞棍棒。
    易燃性:0%
    美观度:3
    耐久度:170170
    武器近战每秒伤害:
    棍柄9.0伤害2.60秒每击
    前段14.9伤害2.60秒每击
    近战护甲穿透:19%”
    我站了起来,手里握着这一根棍棒,凭空挥舞了两下,感觉非常地适合挥击,大概有一个物理学圣剑的战斗力。
    随后我又徒手撸了一把短弓出来,带着我的弓来到了空地上,开始准备活动。
    “就先试试棍子吧。”
    我两手紧握棍子,对着一颗长势良好的树木使劲一挥。
    “选择命令:攻击树木。
    命令检测:判定通过。”
    一个命令在我没有主动在面板下达的情况下出现了!
    只见棍棒毫无空气阻力地迅速移动到了树干处,然后棍子不带任何反震地被我收回,再一次挥了出去。
    而棍子接触到树木的地方,已经像是被大口径的步枪击中一样,支离破碎,木质纷飞,看起来惨不忍睹。
    在我一顿乱锤之后,这棵树终于摇摇欲坠地倒下了,仿佛带着一种如释重负。
    “可怕……”
    这个力量和攻击模式下,就算是同样有一根棍棒用于防守都无济于事吧。
    接着我又拿了一块石头做实验,同样毫无后坐力地,把那块石头砸成一地的碎片。
    接下来该测试弓箭了。
    正规的射箭要从站位,搭箭,举弓,开弓,瞄准,撒放,收弓这样一整套流程训练下来,但是我作为一个纯粹的门外汉,实在是不知道该怎么训练,手里的又是不具备导向性的无羽箭,整体的指导思想就是随缘。
    我站在了离一棵树五米开外的位置,将箭搭上,缓缓拉开了弓……
    “选择命令:攻击树木。
    命令检测:判定通过。”
    噌!
    箭矢在我没有意识的时候,就已经离开了弦,只剩下弓身还在微微抖动。
    而远处,那支箭已经深深地钉在了树干上!
    “嘶……”
    我深吸了一口气,告诉自己这个肯定是意外。
    但是当我再一次拉开弓,身体再次不受控制地鹰蹲左视,把箭牢牢地钉在了树干上。
    “角色属性:
    战斗属性:射击精度
    属性介绍:射击距离不打偏的基础几率。命中几率同样受到目标、掩体、以及环境状况的影响。
    最终值:98.1%”
    经过我多个距离的测试,我发现我能否命中完全不是靠我的射击技术,而是依靠那个战斗命令判定通过!
    我的5米内射击精度,大概真的能达到这个数值,二十几箭只有一箭没触发攻击命令通过,箭飘到了不知道什么地方去。
    而到10米的距离,大概只有八成了。
    15米距离我开始就不到七成概率触发成功战斗命令。
    到最后我站到30米开外,射击只有五成能触发成功战斗命令。
    超过三十米的距离,战斗命令就完全没有成功一次了。

章节目录