第144章 自在极意功(1/2)
“呼……”
格雷吐出一口浊气,刚才的连环发力不仅让他身体上疲劳,也让他精神压力不小。但是结果却让他跌破眼镜,眼前的这个空手男子,不但脸不红气不喘,身上连一点划破的痕迹都没有,反而是他这个主动攻击者累得够呛。
“继续吧,格雷。”
我现在的内心已经了然了,看这个友好战斗模式的命令,并不是简单的抱头鼠窜,而是存着不战而屈人之兵的意思在里面。
比如我对连续攻击的躲避,就不是简单的跑开、打滚、招架。那样的躲避会给对手有机可乘的错觉,更加激发攻击欲望,也会搞的自己灰头土脸,狼狈不堪。
系统设置的三步刺杀线的位置,大概是根据我的武器判定的。臂甲的武器在三步内,能起到白虹贯日的效果,只要我气定神闲地站在这个位置,就会给对手以莫大的精神压力,哪怕我不出手,也会感觉到气势上的压制。
为了证实我的猜想,还需要进一步的实验。看来,这个人选就非格雷不可了!
格雷将剑拄在地上,调整了一下呼吸,沉声说道:“我要出招了!”
只见他又低到高将剑高高扬起,向我所在的位置刺去。但毫无悬念地,这一剑又空了。
我的身影出现在了直角位置的地方,烈风只掀动了我的衣角,未能伤我分毫。
格雷毫不在意,将虹彩大剑挥舞得犹如风车,不断攻向我所在的位置。
前后两剑,都故意沿着我的移动路线切割,试图在封锁我的移动范围同时,探测出我躲避时的小习惯。
比如有的人习惯右腿发力,作为轴心转动,下意识地必然会向右侧转身。而对自己身前距离很敏锐的人,往往不会放心地向视线看不见的后方移动。
这些小细节在日常中日积月,一旦形成了便难以用意志转移。战斗中掌握敌人的行动细节,也是一个有效的战术。
“不可能……为什么他的动作毫无规律可循?”格雷心中震惊。
在他多次的测试之后,发现了一个难以置信的现实。那就是我的动作并没有表现出任何的倾向性!
我的每一次转身、撤步、欺近、闪现,都是沿着格雷手中大剑的轨迹而定,采用了最简单有效的闪避方法,数十招之下竟然没有一次的躲避是完全一致的!
就算是他重复使出的招式,我也会依着当前环境情形的不同而变化,完成自己的躲避。
当然了,有个最明显的规律不能忽略,那就是我一直顽固地坚守着三步刺杀线的位置,每次躲避的回归点都在这条线上。
但这个是破绽吗?当然不是!
格雷的进攻本身就处于高速移动的状态,每一次进攻都在灵活地转移着自身的位置,试图压缩对手的活动空间,因此这个以他为圆心的三步刺杀线,本来就是处于快速变化中的。
这种执着的行为不但不是破绽,反而是一种挑衅。唯有自身的实力十分的高超,移动速度、攻击预判都超出对手好几个层次的人,才能做到这样的事情!
这听起来,就跟刻舟求剑一样荒谬,但是更荒谬的是剑真的被捞起来了!
格雷的大剑挥砍无果后,再一次被收回来了身前,短暂喘息回气后,他摒弃了一切的杂念,开始了新一轮进攻。
只见他依然是快速的突刺为前提,用高频率的攻击迫使我不断左右腾挪,但是剑尖永远都在我身边五公分的地方游动,根本没办法接近我的身体。
忽然,他一转攻势,抡起一个满月般的弧线,彩虹色的剑影几乎铺满了我眼前的空地,一旦我有所迟疑,立刻就会被斩为两段。
我身形向后急撤,依然是惯用的撤离再突进的方式,准备在格雷剑招用老的时候,继续占据主动地位。
但是格雷这时,忽然发出了一声怒喝:“你中招了!”
只见他这一招平砍之后并未收手,凭借着惯性再一次抡起,大剑用一种比之前还要更快的速度挥舞了起来,彩虹光芒铺满全场!
格雷已经发觉了,我所有的可能破绽都无法找到,唯有三步刺杀线是我的问题所在。只要我还坚持着这个原则,将自己暴露在大剑的攻击范围内,他就可以利用这个机会,实现有效的攻击
比如现在,在他一次攻击刚刚结束,我停止了移动,准备发力将自己拉回三米刺杀线的时候,就是我最薄弱的环节!
我如果动,那就是自己把自己送入了剑锋之下。
我如果不动,也会被追击而来的他所击中。
在他预判中,我所能做的,就是利用手上的臂甲挡格防御,再趁势脱离危险区域。但这样一来,我就绝对没办法这么气定神闲地应对了,只要打破了我的超级闪避,再克制住三米刺杀线的压制,格雷就算是赢得了这场比赛的胜利!
但是事情有这么简单么?
诚然,一般人在这种情况下,进不得、退不得,必然是要做出取舍,到底是挡格破功,还是被狠狠砍中。
可是格雷眼中,那道彩虹般的光幕将要覆盖到我的时候,我的身影不但没有停下来防御,反而毅然决然地冲向了剑锋!
这人难道是疯了吗!
他会死的!
格雷吐出一口浊气,刚才的连环发力不仅让他身体上疲劳,也让他精神压力不小。但是结果却让他跌破眼镜,眼前的这个空手男子,不但脸不红气不喘,身上连一点划破的痕迹都没有,反而是他这个主动攻击者累得够呛。
“继续吧,格雷。”
我现在的内心已经了然了,看这个友好战斗模式的命令,并不是简单的抱头鼠窜,而是存着不战而屈人之兵的意思在里面。
比如我对连续攻击的躲避,就不是简单的跑开、打滚、招架。那样的躲避会给对手有机可乘的错觉,更加激发攻击欲望,也会搞的自己灰头土脸,狼狈不堪。
系统设置的三步刺杀线的位置,大概是根据我的武器判定的。臂甲的武器在三步内,能起到白虹贯日的效果,只要我气定神闲地站在这个位置,就会给对手以莫大的精神压力,哪怕我不出手,也会感觉到气势上的压制。
为了证实我的猜想,还需要进一步的实验。看来,这个人选就非格雷不可了!
格雷将剑拄在地上,调整了一下呼吸,沉声说道:“我要出招了!”
只见他又低到高将剑高高扬起,向我所在的位置刺去。但毫无悬念地,这一剑又空了。
我的身影出现在了直角位置的地方,烈风只掀动了我的衣角,未能伤我分毫。
格雷毫不在意,将虹彩大剑挥舞得犹如风车,不断攻向我所在的位置。
前后两剑,都故意沿着我的移动路线切割,试图在封锁我的移动范围同时,探测出我躲避时的小习惯。
比如有的人习惯右腿发力,作为轴心转动,下意识地必然会向右侧转身。而对自己身前距离很敏锐的人,往往不会放心地向视线看不见的后方移动。
这些小细节在日常中日积月,一旦形成了便难以用意志转移。战斗中掌握敌人的行动细节,也是一个有效的战术。
“不可能……为什么他的动作毫无规律可循?”格雷心中震惊。
在他多次的测试之后,发现了一个难以置信的现实。那就是我的动作并没有表现出任何的倾向性!
我的每一次转身、撤步、欺近、闪现,都是沿着格雷手中大剑的轨迹而定,采用了最简单有效的闪避方法,数十招之下竟然没有一次的躲避是完全一致的!
就算是他重复使出的招式,我也会依着当前环境情形的不同而变化,完成自己的躲避。
当然了,有个最明显的规律不能忽略,那就是我一直顽固地坚守着三步刺杀线的位置,每次躲避的回归点都在这条线上。
但这个是破绽吗?当然不是!
格雷的进攻本身就处于高速移动的状态,每一次进攻都在灵活地转移着自身的位置,试图压缩对手的活动空间,因此这个以他为圆心的三步刺杀线,本来就是处于快速变化中的。
这种执着的行为不但不是破绽,反而是一种挑衅。唯有自身的实力十分的高超,移动速度、攻击预判都超出对手好几个层次的人,才能做到这样的事情!
这听起来,就跟刻舟求剑一样荒谬,但是更荒谬的是剑真的被捞起来了!
格雷的大剑挥砍无果后,再一次被收回来了身前,短暂喘息回气后,他摒弃了一切的杂念,开始了新一轮进攻。
只见他依然是快速的突刺为前提,用高频率的攻击迫使我不断左右腾挪,但是剑尖永远都在我身边五公分的地方游动,根本没办法接近我的身体。
忽然,他一转攻势,抡起一个满月般的弧线,彩虹色的剑影几乎铺满了我眼前的空地,一旦我有所迟疑,立刻就会被斩为两段。
我身形向后急撤,依然是惯用的撤离再突进的方式,准备在格雷剑招用老的时候,继续占据主动地位。
但是格雷这时,忽然发出了一声怒喝:“你中招了!”
只见他这一招平砍之后并未收手,凭借着惯性再一次抡起,大剑用一种比之前还要更快的速度挥舞了起来,彩虹光芒铺满全场!
格雷已经发觉了,我所有的可能破绽都无法找到,唯有三步刺杀线是我的问题所在。只要我还坚持着这个原则,将自己暴露在大剑的攻击范围内,他就可以利用这个机会,实现有效的攻击
比如现在,在他一次攻击刚刚结束,我停止了移动,准备发力将自己拉回三米刺杀线的时候,就是我最薄弱的环节!
我如果动,那就是自己把自己送入了剑锋之下。
我如果不动,也会被追击而来的他所击中。
在他预判中,我所能做的,就是利用手上的臂甲挡格防御,再趁势脱离危险区域。但这样一来,我就绝对没办法这么气定神闲地应对了,只要打破了我的超级闪避,再克制住三米刺杀线的压制,格雷就算是赢得了这场比赛的胜利!
但是事情有这么简单么?
诚然,一般人在这种情况下,进不得、退不得,必然是要做出取舍,到底是挡格破功,还是被狠狠砍中。
可是格雷眼中,那道彩虹般的光幕将要覆盖到我的时候,我的身影不但没有停下来防御,反而毅然决然地冲向了剑锋!
这人难道是疯了吗!
他会死的!
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