分卷(79)(1/3)
不是因为难喝。陈斌心有戚戚,钱总说那玩意具有提神的功效,而且根据人体质不同,提神效果也不样。以至于后来,我们除非熬夜加班,否则谁也不碰那玩意,太难喝了。我怀疑它提神,根本不是因为咖啡里面的成分,而是因为它难喝的味道。
陈斌越这么说,两名研究员越抓心挠肝,特别想知道这外国的咖啡到底能难喝到什么程度。
这两名研究员实在禁不住陈斌口中美好的描述,跟着他们跑了。两人辞职的时候,厂长那脸黑得赶上家里的锅底了,而陈斌压根就没敢露面。
两名研究员跟着陈斌来到京城才开始忐忑,之前被陈斌描绘的美好和高薪冲昏头脑,这会冷静下来想得就多了。
之前他们拒绝过钱向东的邀请,这次又主动凑上来,不知道钱向东心里会不会有其他想法,从而不重用他们。
然而并没有,钱向东的厂子正在发展之中,最缺少的就是这些身怀真本事的技术人才。别说俩,就是二十个他都欢欢喜喜接着。至于之前那点小事根本不算事,人生大事抉择前谨慎些很正常。
这两名研究员见钱向东对他们并无异样,有什么会议都会带着他们起讨论,并且同样尊重他们的意见后,彻底放下心。同时发现这工作环境是真的好,怪不得陈斌吹牛皮。就是那国外咖啡是真难喝,加了糖也不好喝,还不是直接喝糖水,简直糟蹋糖。
刘浩,你们三个继续研发新游戏,陈斌你们立新项目。研究员们坐在各自电脑前,看着钱向东传给他们的设计图纸。电脑是上个月配置的,每名研究员都有自己的电脑。
我们这次立项的也是款游戏,不过不是掌上游戏机这种游戏,是款简单养成游戏,更适合女孩子玩的游戏电子宠物。
钱向东移动鼠标为研究员展示他简单设计的几款电子宠物外形,有美人鱼、小鸡、恐龙、蛇、猫咪和狮子等等。这些小动物在原本的真实形象上进行了动画加工,变得又可爱又q萌。
钱向东继续道:这有几个外壳只是我自己想出来的设计,你们可以继续研究,最好能把咱们饲养的动物每种都做出想对应的外壳。
之后就是里面的游戏,很简单。拿这只小鸡做比方,初始形态是鸡蛋,需要孵化才可以破壳。这个孵化当然不能简简单单随随便便就孵化出来,是需要玩家在游戏中找到参与感。什么是参与感,就是经过他自己的努力才能孵化。比如可以设置定时抚摸,几个小时玩家就要登录游戏进行次或多次抚摸,如果玩家超时没有登录游戏抚摸,孵化就会失败,小鸡崽不能破壳,需要重新领蛋孵化。
如果孵化成功就进入第二步,小鸡崽饲养。这个饲养食材有饲料,米和小虫子,都是需要定时喂养。比如三个小时喂饲料,五个小时喂小虫之类的。若是玩家不按时喂养指定饲料,小鸡崽就不能长大,若是超时不喂小鸡崽,小鸡崽就会死掉。
钱向东为研究员们详细介绍自己的想法,见所有研究员都听得很认真,并用笔记录,很满意。
然后可以设计些简单的互动,比如陪伴小鸡崽玩耍,给小鸡崽打扫便便等等。玩耍的游戏可以分简单的两到三种,让小鸡崽随机要求种游戏玩法,而不是让玩家选择。
还要有简单的图案表示小动物的心情,心情不好的时候不是饿了渴了或者是生病需要看医生了,若是不及时医治就会死亡。
动物的习性可以模拟真实的习性,睡觉之类的都要有。
拿小鸡崽举例,它的幼崽形态可以是四十八小时或者三十六小时,然后是少年,最后成年鸡。当然每种形态小鸡的体态都会跟着发生变化,不同的动物孵化时间也不样。还有比如猫和兔子,这是哺乳类动物,出生就是幼崽形态,我们也就没必要非要给它弄个蛋孵化。
饲养的动物中定要有美人鱼,这是个传说中很美的生物,大人孩子都对它有太多美好的想象,所以大家设计它的时候,定要让它拥有美丽的外形,浓密的长发。特别注意,它的鱼尾巴定要有。
你们若是还能想到别的传说中的动物也可以加进去,最后咱们起挑选,宠物种类越多越好。等到售卖的时候,我们可以根据价格分为三种宠物、六中宠物、九种宠物甚至更多种宠物。
陈斌越听眼睛越亮,最后手狠狠拍在桌子上,激动道:我之前还想着若是这款游戏机研制完了后,研究什么新游戏,想了好久没想出个名堂,现在听这个游戏简直绝了。
另名研究员也道:就好比我女儿就很喜欢养小动物,可是我和我爱人工作时间忙,没精力养宠物,她也就因此直没养成。若是真有这样款电子宠物我肯定愿意给她买个玩,既不用担心没时间照顾还能培养孩子们的爱心和耐心。
我几乎可以想象得到这款电子宠物经上市得多招孩子们喜欢。
不定喜欢的都是小孩子,我觉得初高中,甚至大学女生都有可能喜欢玩。比起掌上游戏机,我觉得电子宠物应该会更受女孩子们的欢迎。
钱向东只是提出个方向,研究员们就你嘴我嘴的议论开了。
电子宠物贵就贵在内存存储上,实在不行,我们可以设置个基础款,就只有种小动物。这种最便宜,普通家
陈斌越这么说,两名研究员越抓心挠肝,特别想知道这外国的咖啡到底能难喝到什么程度。
这两名研究员实在禁不住陈斌口中美好的描述,跟着他们跑了。两人辞职的时候,厂长那脸黑得赶上家里的锅底了,而陈斌压根就没敢露面。
两名研究员跟着陈斌来到京城才开始忐忑,之前被陈斌描绘的美好和高薪冲昏头脑,这会冷静下来想得就多了。
之前他们拒绝过钱向东的邀请,这次又主动凑上来,不知道钱向东心里会不会有其他想法,从而不重用他们。
然而并没有,钱向东的厂子正在发展之中,最缺少的就是这些身怀真本事的技术人才。别说俩,就是二十个他都欢欢喜喜接着。至于之前那点小事根本不算事,人生大事抉择前谨慎些很正常。
这两名研究员见钱向东对他们并无异样,有什么会议都会带着他们起讨论,并且同样尊重他们的意见后,彻底放下心。同时发现这工作环境是真的好,怪不得陈斌吹牛皮。就是那国外咖啡是真难喝,加了糖也不好喝,还不是直接喝糖水,简直糟蹋糖。
刘浩,你们三个继续研发新游戏,陈斌你们立新项目。研究员们坐在各自电脑前,看着钱向东传给他们的设计图纸。电脑是上个月配置的,每名研究员都有自己的电脑。
我们这次立项的也是款游戏,不过不是掌上游戏机这种游戏,是款简单养成游戏,更适合女孩子玩的游戏电子宠物。
钱向东移动鼠标为研究员展示他简单设计的几款电子宠物外形,有美人鱼、小鸡、恐龙、蛇、猫咪和狮子等等。这些小动物在原本的真实形象上进行了动画加工,变得又可爱又q萌。
钱向东继续道:这有几个外壳只是我自己想出来的设计,你们可以继续研究,最好能把咱们饲养的动物每种都做出想对应的外壳。
之后就是里面的游戏,很简单。拿这只小鸡做比方,初始形态是鸡蛋,需要孵化才可以破壳。这个孵化当然不能简简单单随随便便就孵化出来,是需要玩家在游戏中找到参与感。什么是参与感,就是经过他自己的努力才能孵化。比如可以设置定时抚摸,几个小时玩家就要登录游戏进行次或多次抚摸,如果玩家超时没有登录游戏抚摸,孵化就会失败,小鸡崽不能破壳,需要重新领蛋孵化。
如果孵化成功就进入第二步,小鸡崽饲养。这个饲养食材有饲料,米和小虫子,都是需要定时喂养。比如三个小时喂饲料,五个小时喂小虫之类的。若是玩家不按时喂养指定饲料,小鸡崽就不能长大,若是超时不喂小鸡崽,小鸡崽就会死掉。
钱向东为研究员们详细介绍自己的想法,见所有研究员都听得很认真,并用笔记录,很满意。
然后可以设计些简单的互动,比如陪伴小鸡崽玩耍,给小鸡崽打扫便便等等。玩耍的游戏可以分简单的两到三种,让小鸡崽随机要求种游戏玩法,而不是让玩家选择。
还要有简单的图案表示小动物的心情,心情不好的时候不是饿了渴了或者是生病需要看医生了,若是不及时医治就会死亡。
动物的习性可以模拟真实的习性,睡觉之类的都要有。
拿小鸡崽举例,它的幼崽形态可以是四十八小时或者三十六小时,然后是少年,最后成年鸡。当然每种形态小鸡的体态都会跟着发生变化,不同的动物孵化时间也不样。还有比如猫和兔子,这是哺乳类动物,出生就是幼崽形态,我们也就没必要非要给它弄个蛋孵化。
饲养的动物中定要有美人鱼,这是个传说中很美的生物,大人孩子都对它有太多美好的想象,所以大家设计它的时候,定要让它拥有美丽的外形,浓密的长发。特别注意,它的鱼尾巴定要有。
你们若是还能想到别的传说中的动物也可以加进去,最后咱们起挑选,宠物种类越多越好。等到售卖的时候,我们可以根据价格分为三种宠物、六中宠物、九种宠物甚至更多种宠物。
陈斌越听眼睛越亮,最后手狠狠拍在桌子上,激动道:我之前还想着若是这款游戏机研制完了后,研究什么新游戏,想了好久没想出个名堂,现在听这个游戏简直绝了。
另名研究员也道:就好比我女儿就很喜欢养小动物,可是我和我爱人工作时间忙,没精力养宠物,她也就因此直没养成。若是真有这样款电子宠物我肯定愿意给她买个玩,既不用担心没时间照顾还能培养孩子们的爱心和耐心。
我几乎可以想象得到这款电子宠物经上市得多招孩子们喜欢。
不定喜欢的都是小孩子,我觉得初高中,甚至大学女生都有可能喜欢玩。比起掌上游戏机,我觉得电子宠物应该会更受女孩子们的欢迎。
钱向东只是提出个方向,研究员们就你嘴我嘴的议论开了。
电子宠物贵就贵在内存存储上,实在不行,我们可以设置个基础款,就只有种小动物。这种最便宜,普通家
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