分卷(60)(2/3)
不算少。
不同于锈都的城市繁荣,不同于纸金的声色犬马,松鼠小镇是休闲安逸、色彩浓郁的童话风。
建筑风格是欧式城堡,主色调则是温暖的橙棕色和粉红色。
不得不说,在经历过生与死、血与火后,松鼠小镇美好得仿佛一个不真实的梦境。
大多数玩家都会选择固定的城市歇脚。
《万有引力》中的五个主题城市,各有其特色。
习惯了普通都市生活的玩家,会选择和他们日常生活习惯最为相近的锈都。
想纵情声色的,找寻刺激的,会选择贫富差距悬殊、一秒天堂、一秒地狱的纸金。
再狂野一点的玩家,会选择古城邦。
据说那里是斯巴达风的荒壁残垣,中心点设置有一个巨大的圆形露天斗兽场。
那是正常版本的《万有引力》中游戏竞技场的所在地。
玩家会选择在竞技场进行pk。
赢家可以获取积分和道具奖励。
当然,玩家也可以发起单方面的挑战,用各种绿橙紫武来押宝对垒,全凭自愿和实力,胜者为王,败者寇。
也不知道在当下这款游戏里,这个竞技场被幕后的运营商改版成了什么鬼样子。
松鼠镇作为最具少女心的童话岛屿,与家园岛这座鲁滨逊式的种养殖岛一起,成为了远离其他三处浮华俗世的梦幻之地。
四周海浪声声,海鸥鸣鸣。
来到松鼠镇的玩家,会被固定传送到一段绵延数里的圆弧形白沙滩,手里则会自动刷新出一张门票。
一切都和现实世界进入游乐园的步骤一模一样,仪式感十足。
玩家只需要在大门处刷电子票入内,就能在椰海、欧风、沙海、城堡中尽情徜徉。
相对来说,松鼠小镇的功能性是弱于其他四个中转站的。
它原先的主要功能,是为12岁以上的玩家提供游乐场所,以家庭娱乐功能为主。
小镇中央,那座水晶堡造型的亲子电影城最受欢迎,可以用来播放合家欢电影。
其他玩家只需要戴上家庭版的vr眼镜,就能直接体验全家一起看电影的快乐。
因其自带的功能性和娱乐性较弱,多数选择松鼠小镇落脚的,都是不想争夺的咸鱼型玩家。
当然,也有利用相对和平的环境,来谋求属于自己的生路的玩家。
他们积极投入精力,努力发掘出松鼠小镇的商业功能。
铿锵小玫瑰就是其中的一支创业队伍。
这是一支由四人组成的女性玩家队伍。
她们原来有五个人,在硬着头皮参与过一次副本、丢了一个成员后,她们就打死不肯再去了。
现在,她们靠贩卖副本情报、换取积分为生。
说实话,这个生意并不易做。
首先,玩家都有私心。
他们并不愿意主动分享出自己的副本经验。
说到底,大家都是竞争关系,谁愿意把自己千辛万苦、甚至牺牲了队友的副本通关经验随便告诉别人?
别人知道关窍,轻轻松松过了,那亲身试错的他们岂不是亏大发了?
不过,要分享,也可以。
得加钱。
铿锵小玫瑰手头上的原始积累不多,充不了阔,不好去花高价买情报,更怕情报烂在手里没人买,赔了夫人又折兵。
所以,她们选择了最简单的方法
在一些餐厅、酒吧里,点一杯白开水蹲点,听刚刚从副本里回来的玩家吹牛。
有些人的副本过得不算很难,收获颇丰,再加上劫后余生导致的神经兴奋和强烈倾诉欲,他们会更愿意无偿地谈起自己的经历。
她们就躲在附近,竖着耳朵,偷偷记录下来。
不得不说,这种行为虽然略有猥琐,但她们也的确靠这一途径积累下了一批情报。
当然,这种二手情报,难免添油加醋,细节失真。
如果不上前搭话,补充细节,到手的情报也可能没什么作用。
有些和她们同行的情报贩子为了避免麻烦,干脆化身写手,根据一耳朵听到的零星信息,自行杜撰捏造通关副本的办法,把一套连编带造的副本情报卖给玩家。
铿锵小玫瑰当然也动过这种小心思。
毕竟,就她们目前听取到的情报而言,还没有两队玩家经历过同样的副本。
就算把编造的情报卖出去,也不一定有害到人的几率。
但因为这一行径实在太过龌龊,她们负不起人命关天的责任,几个女孩多番商量争论后,还是下不去手。
于是,她们只好另辟蹊径,选了她们中间最漂亮的那个,一旦听到有玩家在讨论有价值的副本,在靠偷听收集到一定情报后,就主动出击。
作战方案各有差别。
如果对方是男性玩家,马上各种星星眼表达仰慕,给予充分的赞美。
如果对方是女性玩家,马上态度诚恳,认真请教。
女性玩家给她们的尊重和善意,相对来说更多一点。
铿锵小玫瑰甚至和三支以女性玩家为主的队伍达成了较为稳定的长期合作关系。
她们在从副本回来
不同于锈都的城市繁荣,不同于纸金的声色犬马,松鼠小镇是休闲安逸、色彩浓郁的童话风。
建筑风格是欧式城堡,主色调则是温暖的橙棕色和粉红色。
不得不说,在经历过生与死、血与火后,松鼠小镇美好得仿佛一个不真实的梦境。
大多数玩家都会选择固定的城市歇脚。
《万有引力》中的五个主题城市,各有其特色。
习惯了普通都市生活的玩家,会选择和他们日常生活习惯最为相近的锈都。
想纵情声色的,找寻刺激的,会选择贫富差距悬殊、一秒天堂、一秒地狱的纸金。
再狂野一点的玩家,会选择古城邦。
据说那里是斯巴达风的荒壁残垣,中心点设置有一个巨大的圆形露天斗兽场。
那是正常版本的《万有引力》中游戏竞技场的所在地。
玩家会选择在竞技场进行pk。
赢家可以获取积分和道具奖励。
当然,玩家也可以发起单方面的挑战,用各种绿橙紫武来押宝对垒,全凭自愿和实力,胜者为王,败者寇。
也不知道在当下这款游戏里,这个竞技场被幕后的运营商改版成了什么鬼样子。
松鼠镇作为最具少女心的童话岛屿,与家园岛这座鲁滨逊式的种养殖岛一起,成为了远离其他三处浮华俗世的梦幻之地。
四周海浪声声,海鸥鸣鸣。
来到松鼠镇的玩家,会被固定传送到一段绵延数里的圆弧形白沙滩,手里则会自动刷新出一张门票。
一切都和现实世界进入游乐园的步骤一模一样,仪式感十足。
玩家只需要在大门处刷电子票入内,就能在椰海、欧风、沙海、城堡中尽情徜徉。
相对来说,松鼠小镇的功能性是弱于其他四个中转站的。
它原先的主要功能,是为12岁以上的玩家提供游乐场所,以家庭娱乐功能为主。
小镇中央,那座水晶堡造型的亲子电影城最受欢迎,可以用来播放合家欢电影。
其他玩家只需要戴上家庭版的vr眼镜,就能直接体验全家一起看电影的快乐。
因其自带的功能性和娱乐性较弱,多数选择松鼠小镇落脚的,都是不想争夺的咸鱼型玩家。
当然,也有利用相对和平的环境,来谋求属于自己的生路的玩家。
他们积极投入精力,努力发掘出松鼠小镇的商业功能。
铿锵小玫瑰就是其中的一支创业队伍。
这是一支由四人组成的女性玩家队伍。
她们原来有五个人,在硬着头皮参与过一次副本、丢了一个成员后,她们就打死不肯再去了。
现在,她们靠贩卖副本情报、换取积分为生。
说实话,这个生意并不易做。
首先,玩家都有私心。
他们并不愿意主动分享出自己的副本经验。
说到底,大家都是竞争关系,谁愿意把自己千辛万苦、甚至牺牲了队友的副本通关经验随便告诉别人?
别人知道关窍,轻轻松松过了,那亲身试错的他们岂不是亏大发了?
不过,要分享,也可以。
得加钱。
铿锵小玫瑰手头上的原始积累不多,充不了阔,不好去花高价买情报,更怕情报烂在手里没人买,赔了夫人又折兵。
所以,她们选择了最简单的方法
在一些餐厅、酒吧里,点一杯白开水蹲点,听刚刚从副本里回来的玩家吹牛。
有些人的副本过得不算很难,收获颇丰,再加上劫后余生导致的神经兴奋和强烈倾诉欲,他们会更愿意无偿地谈起自己的经历。
她们就躲在附近,竖着耳朵,偷偷记录下来。
不得不说,这种行为虽然略有猥琐,但她们也的确靠这一途径积累下了一批情报。
当然,这种二手情报,难免添油加醋,细节失真。
如果不上前搭话,补充细节,到手的情报也可能没什么作用。
有些和她们同行的情报贩子为了避免麻烦,干脆化身写手,根据一耳朵听到的零星信息,自行杜撰捏造通关副本的办法,把一套连编带造的副本情报卖给玩家。
铿锵小玫瑰当然也动过这种小心思。
毕竟,就她们目前听取到的情报而言,还没有两队玩家经历过同样的副本。
就算把编造的情报卖出去,也不一定有害到人的几率。
但因为这一行径实在太过龌龊,她们负不起人命关天的责任,几个女孩多番商量争论后,还是下不去手。
于是,她们只好另辟蹊径,选了她们中间最漂亮的那个,一旦听到有玩家在讨论有价值的副本,在靠偷听收集到一定情报后,就主动出击。
作战方案各有差别。
如果对方是男性玩家,马上各种星星眼表达仰慕,给予充分的赞美。
如果对方是女性玩家,马上态度诚恳,认真请教。
女性玩家给她们的尊重和善意,相对来说更多一点。
铿锵小玫瑰甚至和三支以女性玩家为主的队伍达成了较为稳定的长期合作关系。
她们在从副本回来
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