分卷(96)(1/3)
所有和幸福相关的颜色都融合在了一起。
一切美好的记忆仿佛都汇聚于此。
而就在这样美好的场景下,一个拥有着灿烂如金的绸子头发的年轻少女背着手,笑盈盈地出现在了他们面前。
这扇门的新的接引人,出现了。
她的神情非常温柔,脸颊上点缀着的小小雀斑也没有丝毫折损她的可爱。
一笑起来,她小巧的鼻头就会微微皱起来。
她抬手拉起裙子,向他们轻轻行了个优雅的屈膝礼,笑着说:
你们好。
请允许我邀请你们玩一个游戏吧。
南舟没有放松警惕。
三个人谁都没有放松分毫。
因为他们都注意到,女孩的双手裹满了雪白的绷带和纱布。
边缘渗着一层浓重的血影。
这双伤痕累累的手,不免让李银航联想到了一个童年故事。
这个游戏,只需要一个真正的玩家。
说着,她举起血淋淋的掌心,用极尽温柔的语调道:现在,请从你们当中选出两个伙伴,变成美丽的野天鹅吧。
第94章 脑侵(七)
有了npc的亲身提点,李银航总算想起来了。
这不是安徒生老爷子的作品吗。
十一个哥哥惨遭阴险后母诅咒debuff,变成了野天鹅。
美丽又悲惨的小公主一路跋涉,为哥哥们寻找到了破解诅咒的办法。
她要从教堂坟墓中找到荨麻,搓碎纺线,忍耐着荨麻导致的刺痛和水泡,织成长袖披甲,披在兄长们的身上,他们才会重新恢复人形。
结局当然是皆大欢喜的。
江舫垂下眼睛,轻声问南舟:你知道这个故事吗?
南舟点头:嗯。睡觉的时候看过。
眼前的金发少女垂着一双血渍斑斑的手,桃花一样含着可喜媚气的眼睛弯起:请做出选择吧。
南舟不会被她的话牵着思路走。
他反问:对游戏者和选出来的野天鹅来说,分别的游戏规则是什么?
很简单的。
少女的笑容是程式化的温柔:被选出的两只野天鹅,什么都不用做。只需要留在这里,对同伴付出足够的信任和等待,就可以了。
她踩了踩脚下柔软新鲜的草皮。
在弥漫开来的草汁香气中,她继续柔声解答:
至于被选出的游戏者,会成为公主。
我织好了两件荨麻的衣服,放在了一个地方。
那里对公主来说,才是起点。
当你们决定公主是谁后,她就会来到她的起点。只需要把我放在那里的荨麻披甲取来,披在野天鹅的身上,解除诅咒,胜利的大门自然会为你们打开。
南舟向少女确认:这里,是终点?
少女优雅地一颔首。
南舟:我们确定下公主人选后,ta就会从这里被传送到另一个起点?
少女又是一颔首。
南舟:公主来这里路上,会很危险?
少女有问必答,相当温和:没有危险。
这个回答就相当令人意外了。
南舟敛起眉心:没有危险?
少女泉水一样悦耳的声音,和她身后碧青的天幕、清新的草海,以及棉花糖一样的粉色小羊十分契合。
格外幸福,也格外虚假。
少女给出了一个笃定且完全相同的答案:没有危险。
不会有沼泽。不会有恶劣天气。不会有试图绑架你的国王,也不会有猎手
她似乎对这个简单的、仿佛是童话一样的游戏设计十分满意。
说到开心处,她张开了手。
一阵微风恰到好处地吹过,掀动了她绣满荨麻花纹的蓝裙一角。
她笑说:总之,不会有任何威胁公主生命安全的外物存在。
她用话语,构建出了一个简单到近乎低智的游戏规则。
但三人都注意到,她手腕纤白如玉。
掌心血痕深重。
这给她轻快温柔的语气增添了一丝别样的诡异。
见得不到响应,她也不见任何失望神色,自然地垂下手臂,随意卷了卷额前的一绺金色鬈发:当然,还是需要付出一些体力的,关卡也不是不存在难度。
公主一共要走过13扇门。
公主走过的门,不会消失,会始终等待主人的回归。
只要公主觉得游戏太难,不想继续,只需要掉头,推开前一扇走过的门,就能够直接离开游戏。
但是,公主的两位朋友,就会永远留下来,幸福快乐地生活在这里
仿佛是为了呼应她的话语,伴随着幸福快乐四个字,就见一行羽色或雪白、或棕褐、或火红的天鹅,结伴从远处的一处青潭间腾空飞起,没入云间。
金发少女咧开嘴,露出一排漂亮整齐的牙齿,温和地做了结语:当然,在成功穿过13道门之后,公主就能带走野天鹅了。
在南舟的耳濡目染下,李银航也开始用逆向思维读取副本信息了。
她向金发少女确认:这个任务需要的体力,是我们三个中的谁都可以完成的吗。
少女颔首笑道:是的。
一切美好的记忆仿佛都汇聚于此。
而就在这样美好的场景下,一个拥有着灿烂如金的绸子头发的年轻少女背着手,笑盈盈地出现在了他们面前。
这扇门的新的接引人,出现了。
她的神情非常温柔,脸颊上点缀着的小小雀斑也没有丝毫折损她的可爱。
一笑起来,她小巧的鼻头就会微微皱起来。
她抬手拉起裙子,向他们轻轻行了个优雅的屈膝礼,笑着说:
你们好。
请允许我邀请你们玩一个游戏吧。
南舟没有放松警惕。
三个人谁都没有放松分毫。
因为他们都注意到,女孩的双手裹满了雪白的绷带和纱布。
边缘渗着一层浓重的血影。
这双伤痕累累的手,不免让李银航联想到了一个童年故事。
这个游戏,只需要一个真正的玩家。
说着,她举起血淋淋的掌心,用极尽温柔的语调道:现在,请从你们当中选出两个伙伴,变成美丽的野天鹅吧。
第94章 脑侵(七)
有了npc的亲身提点,李银航总算想起来了。
这不是安徒生老爷子的作品吗。
十一个哥哥惨遭阴险后母诅咒debuff,变成了野天鹅。
美丽又悲惨的小公主一路跋涉,为哥哥们寻找到了破解诅咒的办法。
她要从教堂坟墓中找到荨麻,搓碎纺线,忍耐着荨麻导致的刺痛和水泡,织成长袖披甲,披在兄长们的身上,他们才会重新恢复人形。
结局当然是皆大欢喜的。
江舫垂下眼睛,轻声问南舟:你知道这个故事吗?
南舟点头:嗯。睡觉的时候看过。
眼前的金发少女垂着一双血渍斑斑的手,桃花一样含着可喜媚气的眼睛弯起:请做出选择吧。
南舟不会被她的话牵着思路走。
他反问:对游戏者和选出来的野天鹅来说,分别的游戏规则是什么?
很简单的。
少女的笑容是程式化的温柔:被选出的两只野天鹅,什么都不用做。只需要留在这里,对同伴付出足够的信任和等待,就可以了。
她踩了踩脚下柔软新鲜的草皮。
在弥漫开来的草汁香气中,她继续柔声解答:
至于被选出的游戏者,会成为公主。
我织好了两件荨麻的衣服,放在了一个地方。
那里对公主来说,才是起点。
当你们决定公主是谁后,她就会来到她的起点。只需要把我放在那里的荨麻披甲取来,披在野天鹅的身上,解除诅咒,胜利的大门自然会为你们打开。
南舟向少女确认:这里,是终点?
少女优雅地一颔首。
南舟:我们确定下公主人选后,ta就会从这里被传送到另一个起点?
少女又是一颔首。
南舟:公主来这里路上,会很危险?
少女有问必答,相当温和:没有危险。
这个回答就相当令人意外了。
南舟敛起眉心:没有危险?
少女泉水一样悦耳的声音,和她身后碧青的天幕、清新的草海,以及棉花糖一样的粉色小羊十分契合。
格外幸福,也格外虚假。
少女给出了一个笃定且完全相同的答案:没有危险。
不会有沼泽。不会有恶劣天气。不会有试图绑架你的国王,也不会有猎手
她似乎对这个简单的、仿佛是童话一样的游戏设计十分满意。
说到开心处,她张开了手。
一阵微风恰到好处地吹过,掀动了她绣满荨麻花纹的蓝裙一角。
她笑说:总之,不会有任何威胁公主生命安全的外物存在。
她用话语,构建出了一个简单到近乎低智的游戏规则。
但三人都注意到,她手腕纤白如玉。
掌心血痕深重。
这给她轻快温柔的语气增添了一丝别样的诡异。
见得不到响应,她也不见任何失望神色,自然地垂下手臂,随意卷了卷额前的一绺金色鬈发:当然,还是需要付出一些体力的,关卡也不是不存在难度。
公主一共要走过13扇门。
公主走过的门,不会消失,会始终等待主人的回归。
只要公主觉得游戏太难,不想继续,只需要掉头,推开前一扇走过的门,就能够直接离开游戏。
但是,公主的两位朋友,就会永远留下来,幸福快乐地生活在这里
仿佛是为了呼应她的话语,伴随着幸福快乐四个字,就见一行羽色或雪白、或棕褐、或火红的天鹅,结伴从远处的一处青潭间腾空飞起,没入云间。
金发少女咧开嘴,露出一排漂亮整齐的牙齿,温和地做了结语:当然,在成功穿过13道门之后,公主就能带走野天鹅了。
在南舟的耳濡目染下,李银航也开始用逆向思维读取副本信息了。
她向金发少女确认:这个任务需要的体力,是我们三个中的谁都可以完成的吗。
少女颔首笑道:是的。
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