分卷(98)(1/3)
光线指链的光线射程也还不能抵达那么远的位置。
江舫甚至尝试用光线构建出一条阶梯来。
可惜,按照目前指链的等级,光线只能够用作牵引、切割、捆绑等简单的用途。
因为质地太过柔软,他的计划未能达成。
因此,自己手里可用的道具,只剩下一页【马良的素描本】。
江舫倒是考虑过画一些更容易帮助攀登的东西。
但他并不是专业的画师。
像梯子这种级别的道具,可以用简笔画制造,并不需要耗费太多功力,
可现实里真实存在的、能实现在这样的垂直崖壁上下高速运行的东西,譬如直升机,江舫并不敢保证其精细度和安全性,反倒有可能弄巧成拙,白白浪费这仅剩的一页纸。
电梯升降机,即使不提绘画难度,性价比也极低,完全是一次性的产物。
这次使用完毕,他就算如法炮制,将轿厢装入储物槽,带入下一扇门,电梯又怎么和新的岩壁兼容?
他要过整整13扇门。
他还要打开10、11、12、13扇门,直到奔赴南舟身边。
第一次画梯子,是出于谨慎。
由于无法判断接下来的任务是否真的是全程攀岩,江舫只能采取最稳的策略。
那么,如何把这仅剩的一页纸的效用发挥到最大,就是江舫必须需要考虑的事情了。
江舫注视着空白的纸面。
什么东西,又简单,精密度不高,重复使用率还高?
他思忖了许久。
随即,江舫用他不大熟练的画工,按照自己的童年记忆,在纸面上缓慢且仔细地画下了一只竹蜻蜓。
《哆啦a梦》里那只时速可达80公里每小时、带有反重力装置、和人类脑波相连可控制方向的竹蜻蜓。
此时江舫是颇庆幸的。
至少他的童年还算幸福,在他的记忆里勉强留下了一些美好的剪影。
等他将记忆中的相关数值根据当前的场地限制进行了细微调整后,一只小小的竹蜻蜓从画中掉下,轻轻巧巧地落在了他的脚边。
事不宜迟。
江舫抓起竹蜻蜓,开始以每秒20米的速度快速上升。
他开始用分毫不歇的心算来分散脱离地心引力控制的失重恐惧。
已知每一扇门和下一扇门的直线距离约为800米。
以江舫目前的速度,过每一扇门的时间大约为40秒。
再算上在门前减速缓冲和开门的几秒钟空隙,三分钟的时间显然有些吃紧。
但是不能再快了。
20米每秒是极限。
如果用肉身以超过20米每秒的运动速度前进,江舫会失去对自身的把控,到时候反倒会浪费更多的时间。
计划如他所想,顺利展开。
因为只需要用思维操纵竹蜻蜓的运行,所以江舫有了充足的余裕去读秒。
从第九扇门到第十扇门,他用了43秒。
进入第十扇门后,面对高约50米的山崖,江舫在最短时间内迅速规划出了最短路径,斜上冲去,以全速冲到门前,行云流水拧开门把手,几乎是用撞的力道打开了第十一扇门。
仅用39秒。
连过两关后,江舫对竹蜻蜓的把控能力已经非常娴熟了。
他甚至能一手撩着裙摆在崖壁上适当助跑,再施加一个额外的加速度。
在读秒超过120s的同一瞬间,他一往无前地闯入了第十二扇门。
仅差一扇门。
而他还有整整60秒的时间。
然而,就在江舫推开第十二扇门的同一刻,异变陡生。
一道山壁几乎是依门而立,甫一开门,便铺天盖地地对江舫压了下来。
江舫反射神经极度出色,一脚蹬上了宽阔的岩壁,勉强阻下了前进的力道。
因为冲击过猛,他的脚腕被震得隐隐发麻。
但这远远无法冲淡视觉上的震撼和冲击。
矗立在他眼前的,不再是向上看得到尽头的岩壁。
是一道幽深接天、不见尽头、曲曲弯弯、多线并行的封闭峡谷。
再也不是什么直上直下的岩壁。
他必须扎入眼前迷宫似的峡谷中,自己探索出一条通路!
一眼看去,江舫脸色遽变!
不只是因为突变的地形,还因为刚才突如其来的震荡,让他漏了几秒钟,忘记了继续计数读秒。
几秒钟的误差,或许会导致极为严重的后果。
可没有多余的时间能叫他浪费了!
江舫凝定心神,咬紧牙关,一头扎入了曲弯的深峡当中。
现实中这样的山峡,往往黑暗、潮湿、寸草难生。
而映入江舫眼中的,是被山峰和天幕夹角挤出一线的碧蓝天幕。
山壁葱茏,山花烂漫。
异常祥和而又诡异。
色彩饱和度极强的红、绿、蓝,从各个角度刺痛着他的眼睛,让他根本无法辨明正确的道路。
最糟糕的事情发生了。
内里当真是一片峡谷迷宫。
江舫根本找不到一处能登上去的岩壁,
江舫甚至尝试用光线构建出一条阶梯来。
可惜,按照目前指链的等级,光线只能够用作牵引、切割、捆绑等简单的用途。
因为质地太过柔软,他的计划未能达成。
因此,自己手里可用的道具,只剩下一页【马良的素描本】。
江舫倒是考虑过画一些更容易帮助攀登的东西。
但他并不是专业的画师。
像梯子这种级别的道具,可以用简笔画制造,并不需要耗费太多功力,
可现实里真实存在的、能实现在这样的垂直崖壁上下高速运行的东西,譬如直升机,江舫并不敢保证其精细度和安全性,反倒有可能弄巧成拙,白白浪费这仅剩的一页纸。
电梯升降机,即使不提绘画难度,性价比也极低,完全是一次性的产物。
这次使用完毕,他就算如法炮制,将轿厢装入储物槽,带入下一扇门,电梯又怎么和新的岩壁兼容?
他要过整整13扇门。
他还要打开10、11、12、13扇门,直到奔赴南舟身边。
第一次画梯子,是出于谨慎。
由于无法判断接下来的任务是否真的是全程攀岩,江舫只能采取最稳的策略。
那么,如何把这仅剩的一页纸的效用发挥到最大,就是江舫必须需要考虑的事情了。
江舫注视着空白的纸面。
什么东西,又简单,精密度不高,重复使用率还高?
他思忖了许久。
随即,江舫用他不大熟练的画工,按照自己的童年记忆,在纸面上缓慢且仔细地画下了一只竹蜻蜓。
《哆啦a梦》里那只时速可达80公里每小时、带有反重力装置、和人类脑波相连可控制方向的竹蜻蜓。
此时江舫是颇庆幸的。
至少他的童年还算幸福,在他的记忆里勉强留下了一些美好的剪影。
等他将记忆中的相关数值根据当前的场地限制进行了细微调整后,一只小小的竹蜻蜓从画中掉下,轻轻巧巧地落在了他的脚边。
事不宜迟。
江舫抓起竹蜻蜓,开始以每秒20米的速度快速上升。
他开始用分毫不歇的心算来分散脱离地心引力控制的失重恐惧。
已知每一扇门和下一扇门的直线距离约为800米。
以江舫目前的速度,过每一扇门的时间大约为40秒。
再算上在门前减速缓冲和开门的几秒钟空隙,三分钟的时间显然有些吃紧。
但是不能再快了。
20米每秒是极限。
如果用肉身以超过20米每秒的运动速度前进,江舫会失去对自身的把控,到时候反倒会浪费更多的时间。
计划如他所想,顺利展开。
因为只需要用思维操纵竹蜻蜓的运行,所以江舫有了充足的余裕去读秒。
从第九扇门到第十扇门,他用了43秒。
进入第十扇门后,面对高约50米的山崖,江舫在最短时间内迅速规划出了最短路径,斜上冲去,以全速冲到门前,行云流水拧开门把手,几乎是用撞的力道打开了第十一扇门。
仅用39秒。
连过两关后,江舫对竹蜻蜓的把控能力已经非常娴熟了。
他甚至能一手撩着裙摆在崖壁上适当助跑,再施加一个额外的加速度。
在读秒超过120s的同一瞬间,他一往无前地闯入了第十二扇门。
仅差一扇门。
而他还有整整60秒的时间。
然而,就在江舫推开第十二扇门的同一刻,异变陡生。
一道山壁几乎是依门而立,甫一开门,便铺天盖地地对江舫压了下来。
江舫反射神经极度出色,一脚蹬上了宽阔的岩壁,勉强阻下了前进的力道。
因为冲击过猛,他的脚腕被震得隐隐发麻。
但这远远无法冲淡视觉上的震撼和冲击。
矗立在他眼前的,不再是向上看得到尽头的岩壁。
是一道幽深接天、不见尽头、曲曲弯弯、多线并行的封闭峡谷。
再也不是什么直上直下的岩壁。
他必须扎入眼前迷宫似的峡谷中,自己探索出一条通路!
一眼看去,江舫脸色遽变!
不只是因为突变的地形,还因为刚才突如其来的震荡,让他漏了几秒钟,忘记了继续计数读秒。
几秒钟的误差,或许会导致极为严重的后果。
可没有多余的时间能叫他浪费了!
江舫凝定心神,咬紧牙关,一头扎入了曲弯的深峡当中。
现实中这样的山峡,往往黑暗、潮湿、寸草难生。
而映入江舫眼中的,是被山峰和天幕夹角挤出一线的碧蓝天幕。
山壁葱茏,山花烂漫。
异常祥和而又诡异。
色彩饱和度极强的红、绿、蓝,从各个角度刺痛着他的眼睛,让他根本无法辨明正确的道路。
最糟糕的事情发生了。
内里当真是一片峡谷迷宫。
江舫根本找不到一处能登上去的岩壁,
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