我在星际做游戏 第75节(2/3)
的那一刻,她条件反射地捂住自己的肝,然后怜惜地摸了摸,低头说,“又要辛苦你了。”
……这怜惜的哪是肝啊,分明就是自己。
她原本还打算结束《桃花源》这次赶海大赛的活动后,就好好地歇几个月,绝对不开动任何新游戏,就光做点已有几个游戏的活动,存点活动以防万一。
谁知道这么快就迎来了下一个,还是个乙游。
在之前的时候,许飘就偶尔有想过她要在星际做全息乙游要做成什么样子,还打算把换装元素给加进去,毕竟哪个女孩子不想穿得漂漂亮亮地去约会,收集到的衣服不就是要穿出来的吗。
……所以现在这换装元素现在是加还是不加?
许飘结束和梅河的交谈,开始思考乙游的世界背景设定。
既要超出现实,又不能太超出现实。
那……带点修仙元素?现代修仙?灵气复苏?除魔+玄学?
第90章
许飘想是已经开始想了,做其实还没开始做。
她按照莱克的构建速度推了一下梅河的速度,估摸着他应该也需要好几个月的时间来做,所以就先把持续好几天的赶海大赛搞完,又按照原来的安排给每个游戏都做了一点活动的存货,这才薅起袖子开始构思完整的乙游。
在世界背景上要花的时间应该不会特别多,有的她还可以直接从其他游戏里导入现成的,改改就能用,就算要预留一点给其他游戏搞联动的空间也不难。
但是众所周知,乙游最重要的是剧情情绪之类的东西,怎么才能让玩家有心动的感觉很重要。
而在这方面上,又可以从两个方向着手。
一种是在剧情中加重互动情节的部分,着重体现恋爱感;一种则是着重体现攻略对象的魅力,让玩家自己产生想与对方恋爱的心动,然后开始在互动中脑补恋爱。
还有就是——美妙的不确定感。
为什么绝大部分乙游,都没有结婚系统?大概就是因为恋爱中的状态永远比结婚后的状态要更有意思吧。就像很多人看小说,只喜欢看男女主暧昧推拉的部分,而男女主一旦确定关系在一起,一切就会变得索然无味。
也就是说,有时候得不到的才是最香的。
许飘想着想着,原本都已经躺下准备休息了,又因为灵感爆发悄咪咪地爬起来摸到全息游戏舱那边去,准备趁着有灵感做点东西先。
“现在已经很晚了,您可以先休息好了再来。”079的声音在黑暗中无奈地响起。
“晚上的时候……灵感就比较容易冒出来嘛……”许飘讪讪得收回手。
其他时候她干啥都理直气壮,但是偏偏只有让079监督自己好好休息,别熬夜爆肝,是她自己亲口说的。
“您可以先记下来,明天早上再做。”079说。
许飘跟他僵持片刻,久到她在黑暗中都看不清079的皮肤,就看得到那晃眼的头发,最后还是回去休息了。
好在第二天的时候,许飘还记得那种感觉,新开了一个空白的空间档后唰唰唰地就开始构建起来,灵感涌动之间效率也极快,很快就有了底稿的样子。
首先是女主(玩家)的人设,起码得是一个让玩家自己也能喜欢得起来的女孩子吧,自立自强,有实力,有自己的升级流线是最基础的。
许飘思考着。
在精神里的构建下,她面前逐渐出现一个不高不矮的女孩子的身影,穿着一身简单的初始衣服,衣服的袖子过了手肘,但没有特别长,露出女孩子皓白柔韧的手腕,右手手腕上系着一条红绳,红绳上则是挂着一圈大大小小的铃铛。
既然是灵气复苏这一类的,女主肯定也是要有自己的能力设计的,许飘设定的女主的武器就是手腕上这一串的铃铛,每一个铃铛都有不同的效果,可以打辅助也可以打输出,甚至还能t。
嗯……不过只有一个铃铛做武器的话,可选范围会不会太小了?
要不在设计点别的武器给玩家选?伞啊、针啊、刀剑之类的……
许飘乙游做着做着,忽然开始设计起玩家技能来,设计了好一会儿才忽然反应过来自己做的是什么,默默先把其他方案都隐藏掉,只留下最开始的铃铛设计。
还有女主,再来个谜一般的身份背景,可以拉长主线让玩家探寻身份之谜,就设定成女主是她师父当年察觉到一个新挖掘出来的墓不对劲,身份玄学大佬先行下去探查,结果在墓室里发现了小婴儿女主,把女主带出来养大的吧。
那串铃铛也是女主自带的好了,神秘又牛逼的身世get。
一般好像还得来个初始默认名字,许飘随手就输入了‘安小溪’三个字——这个没什么难度,不过她很快就在另一个地方停下来了。
玩家id的限制……
是不是还是跟在地球一样,限制一些字符的输入?还有字数长度,星际多少人来着,限制在多少字左右比较好?
作为见多识广的制作人,许飘深知如果不做一些限制,有的沙雕玩家很有可能会取一些奇奇怪怪的id,比如说有点人给自己取名叫‘爸爸’‘爷爷’之类的id,然后强迫游戏里的攻略对象喊自己‘
……这怜惜的哪是肝啊,分明就是自己。
她原本还打算结束《桃花源》这次赶海大赛的活动后,就好好地歇几个月,绝对不开动任何新游戏,就光做点已有几个游戏的活动,存点活动以防万一。
谁知道这么快就迎来了下一个,还是个乙游。
在之前的时候,许飘就偶尔有想过她要在星际做全息乙游要做成什么样子,还打算把换装元素给加进去,毕竟哪个女孩子不想穿得漂漂亮亮地去约会,收集到的衣服不就是要穿出来的吗。
……所以现在这换装元素现在是加还是不加?
许飘结束和梅河的交谈,开始思考乙游的世界背景设定。
既要超出现实,又不能太超出现实。
那……带点修仙元素?现代修仙?灵气复苏?除魔+玄学?
第90章
许飘想是已经开始想了,做其实还没开始做。
她按照莱克的构建速度推了一下梅河的速度,估摸着他应该也需要好几个月的时间来做,所以就先把持续好几天的赶海大赛搞完,又按照原来的安排给每个游戏都做了一点活动的存货,这才薅起袖子开始构思完整的乙游。
在世界背景上要花的时间应该不会特别多,有的她还可以直接从其他游戏里导入现成的,改改就能用,就算要预留一点给其他游戏搞联动的空间也不难。
但是众所周知,乙游最重要的是剧情情绪之类的东西,怎么才能让玩家有心动的感觉很重要。
而在这方面上,又可以从两个方向着手。
一种是在剧情中加重互动情节的部分,着重体现恋爱感;一种则是着重体现攻略对象的魅力,让玩家自己产生想与对方恋爱的心动,然后开始在互动中脑补恋爱。
还有就是——美妙的不确定感。
为什么绝大部分乙游,都没有结婚系统?大概就是因为恋爱中的状态永远比结婚后的状态要更有意思吧。就像很多人看小说,只喜欢看男女主暧昧推拉的部分,而男女主一旦确定关系在一起,一切就会变得索然无味。
也就是说,有时候得不到的才是最香的。
许飘想着想着,原本都已经躺下准备休息了,又因为灵感爆发悄咪咪地爬起来摸到全息游戏舱那边去,准备趁着有灵感做点东西先。
“现在已经很晚了,您可以先休息好了再来。”079的声音在黑暗中无奈地响起。
“晚上的时候……灵感就比较容易冒出来嘛……”许飘讪讪得收回手。
其他时候她干啥都理直气壮,但是偏偏只有让079监督自己好好休息,别熬夜爆肝,是她自己亲口说的。
“您可以先记下来,明天早上再做。”079说。
许飘跟他僵持片刻,久到她在黑暗中都看不清079的皮肤,就看得到那晃眼的头发,最后还是回去休息了。
好在第二天的时候,许飘还记得那种感觉,新开了一个空白的空间档后唰唰唰地就开始构建起来,灵感涌动之间效率也极快,很快就有了底稿的样子。
首先是女主(玩家)的人设,起码得是一个让玩家自己也能喜欢得起来的女孩子吧,自立自强,有实力,有自己的升级流线是最基础的。
许飘思考着。
在精神里的构建下,她面前逐渐出现一个不高不矮的女孩子的身影,穿着一身简单的初始衣服,衣服的袖子过了手肘,但没有特别长,露出女孩子皓白柔韧的手腕,右手手腕上系着一条红绳,红绳上则是挂着一圈大大小小的铃铛。
既然是灵气复苏这一类的,女主肯定也是要有自己的能力设计的,许飘设定的女主的武器就是手腕上这一串的铃铛,每一个铃铛都有不同的效果,可以打辅助也可以打输出,甚至还能t。
嗯……不过只有一个铃铛做武器的话,可选范围会不会太小了?
要不在设计点别的武器给玩家选?伞啊、针啊、刀剑之类的……
许飘乙游做着做着,忽然开始设计起玩家技能来,设计了好一会儿才忽然反应过来自己做的是什么,默默先把其他方案都隐藏掉,只留下最开始的铃铛设计。
还有女主,再来个谜一般的身份背景,可以拉长主线让玩家探寻身份之谜,就设定成女主是她师父当年察觉到一个新挖掘出来的墓不对劲,身份玄学大佬先行下去探查,结果在墓室里发现了小婴儿女主,把女主带出来养大的吧。
那串铃铛也是女主自带的好了,神秘又牛逼的身世get。
一般好像还得来个初始默认名字,许飘随手就输入了‘安小溪’三个字——这个没什么难度,不过她很快就在另一个地方停下来了。
玩家id的限制……
是不是还是跟在地球一样,限制一些字符的输入?还有字数长度,星际多少人来着,限制在多少字左右比较好?
作为见多识广的制作人,许飘深知如果不做一些限制,有的沙雕玩家很有可能会取一些奇奇怪怪的id,比如说有点人给自己取名叫‘爸爸’‘爷爷’之类的id,然后强迫游戏里的攻略对象喊自己‘
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