第230章(2/2)

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怪诞游戏中,画面已经不再重要,重要的是画面里的内容。
    要将压抑的画面,与音效结合起来。
    比如从紧闭的门外传来的沉重撞击声,密闭房间内不时响起的粗重的呼吸声。
    “对啊,我就得做个怪诞游戏~!”
    陈旭手舞足蹈了一下,忽然想到窗帘没拉,这么干会被人看到。
    拉窗帘的时候,看到了对面窗口站着一个男人,似乎是在看远处的夕阳。
    那个男人的侧脸看着就像是画上去的,是新搬来的吧?以前都没见过。
    陈旭也没在意,继续去想自己的游戏。
    “将真实感融入其中。”
    即使无法使自己“信服”,也要想办法,至少达到能“骗过去”的程度,让玩家误以为游戏中的情节都是真的。
    没错,就是这样。
    陈旭的大脑不断地运转着,无数的奇思妙想都在涌现,千万个恒星在闪耀。
    陈旭找了部《庭院深深》的电影看,一直看到里德这样一个壮汉浑身黏汗、嘴唇哆嗦、手指颤抖地登上楼梯。
    没错,“这就是我要的感觉~!”
    陈旭写下了“电影式运镜”,
    “让我想想,游戏电影?”
    这是他前世接触过的东西,“一切利用电影制作手法拍摄制作的游戏视频”。
    “电影游戏?!”
    对,是这个。
    前者只是视频,这个才是游戏,交互式电影游戏~!
    就像看电影的同时,还能决定里面人物的未来。
    做出各种选择,就像《黑相集》或者《暴雨》,以及《使命召唤》、《神秘海域》,和《荒野大...》(镖客)....
    好吧,陈旭必须承认,他只记得野生动物和自然风景了。
    “这么多可以参考的游戏,这回肯定稳了~!”
    首先,优化游戏剧情,并将其碎片化,使其看起来更为“宏达”,给玩家留下足够的“想象空间”。
    这就叫“留白”。
    然后,就是熟练地用bug制作游戏。
    对了,还要整上cg,正所谓:
    “用心做cg,用脚做游戏。”
    站在那边的se,说的就是你。
    对了,那个玻璃渣同学,你也是。
    至于做音乐的,以后再说。
    “对了,再加上【用心创造快乐】,齐活~!”
    写完这些,陈旭决定睡一会儿,不是因为困了,但天黑了。
    于是一切都毁灭于黑暗之中,直到...

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