第142节(2/5)
游戏火爆的时间段接到了不同品牌发过来的的商业代言和广告邀约。当然本身就有代言在身并且代言期限很快就要结束的巨星们能够得到的自然是翻倍上涨的代言费。
一场堪称盛大的代言活动在nba势力范围内进行的如火如荼。眼见这种热闹景象,之前跟校园网洽谈合作时,因为不满校园网给出的条款和价格,所以坐地起价的官方组织和明星经纪人们全都坐不住了。纷纷电话邀约或者登门拜访。不过这一次,谈判的主动权将全部掌握在卓越和校园网的手中。
与此同时,看好《集邮明星》和《大家来找茬》这两款游戏未来发展的很多品牌商们也都打电话过来,想要洽谈这款游戏的广告授权——虽然一直以来,校园网的许多产品,尤其是网页游戏和主板论坛都以不授权任何广告而闻名于世,但是《集邮明星》和《大家来找茬》跟其他类型的游戏都不一样。考虑到篮球竞技和种子明星的形象问题,所有品牌商都明白至少在《集邮明星》这款游戏里,每一位球星的球鞋和护腕等等商品是可以也是必须加入品牌授权的。而最理想的状态自然就是每位明星在现实中代言哪个品牌,在游戏形象上自然也要体现出来。不过这一点具体还需要跟校园网方面协商。尤其是一些品牌比较小,档次稍微低一点的品牌,在全球大品牌的竞争下,根本没有底气走进校园网的办公室。
毕竟校园网向来不喜欢在产品中夹杂广告的习惯是众所周知的。就连那些国际大品牌都要一次次的说服校园网广告部,砸钱求授权的同时还要表明《集邮明星》授权给自己后能扩大多少影响力和宣传度,并且针对自家的品牌影响力写出一份论据详实的策划书来。即便如此,校园网方面还要慎重考虑。甲方乙方的地位颠倒至此,那些这些品牌声誉和影响力都赶不上国际一流的小品牌简直连想都不敢想——这可不知是广告费的问题。
所以大多数自觉档次不够的品牌更加侧重于拿下《大家来找茬》这款游戏的授权。
虽然这款游戏的在线人数比不上《集邮明星》,影响力和吸引力也远远没有《集邮明星》那么火爆。但是玩过这款网页游戏的玩家都知道,《大家来找茬》的游戏玩法更依托于素材本身。
换句话说,就是拿两张背景一样的照片,把照片中的细节部分改动一下让网友寻找不同之处。而这种游戏方式,则更加需要网友在游戏期间认真对比两张照片的不同之处——也就是说,这款游戏可以吸引所有参与游戏的玩家,在规定的时间内,必须将百分之百的精力放在照片上。所以如果这些品牌能抢到这款游戏的广告授权,然后把自家的产品和商标甚至是宣传广告的截图放到游戏里让网友进行对比,时间一长,次数一多,直接就能导致网友们潜移默化的熟悉整个品牌的所有产品。
正是因为这个游戏特征,就算《大家来找茬》的在线人数比不上《集邮明星》,很多品牌仍然对这款游戏的广告授权志在必得。甚至有些品牌的宣发部门还信誓旦旦的表示,这款游戏简直就是为所有品牌的宣传量身打造的。
正是考虑到这几点,这两款游戏的广告授权简直被品牌商们抢疯了。根本不理会广告部委婉告知的“校园网暂不考虑游戏授权问题”的推辞,这些品牌商们挖空心思的展现出各种手段和口才,积极说服校园网必须开放这两款游戏的广告授权。甚至不等校园网方面组织语言再次回绝,一些急性子的品牌商竟然就在电话里隔空叫喊着竞拍起来。
甲方和乙方的地位和职责颠倒至此,即便是见多识广的校园网广告部也只能微笑着表示“……”了。
不过广告部的经理却被这些兢兢业业好不放弃的品牌商们说服了。第二天开例会的时候直接把这种情况拿到会议上讨论。
得知广告部被品牌商“逼迫”着求广告授权的“苦恼”,跟岳斌一起忙活毕业论文的陆持只是莞尔一笑。顺手把工作推给了卓越。而事实上卓越最近也在面临毕业论文的问题,不过卓越的毕业课题恰好就是他现在负责的宣传营销版块,有校园网和《集邮明星》、《大家来找茬》这三大利器在手,卓越的毕业成果简直不要太清晰。所以比起校园网的其他股东和元老们,在公司忙到昏天暗地的卓越反而是相对轻松的一个。
当然最轻松的还是顺利加入nba,又趁着校园网联合nba搞宣传活动时,人气猛增接代言接到手发软的邢远和崔振阳——这两人压根儿就不用考虑毕业论文的问题。
所以毫无疑问的,两人除了比赛和训练的业余时间,全都被卓越征用做苦力了。
例会之后,正准备赶回学校的陆持接到了马修洛克的父亲——洛克家族老族长的电话。
老洛克先生在电话里惯例谴责了一下《集邮明星》这款游戏的丧心病狂,以至于他这位年近七十的老人都要每晚定闹钟,按时收割播种的明星,甚至还抱怨了一下自己的手速并没有家中子侄快,所以播种的明星总是会被家中晚辈偷走的遗憾。
“据我所知,任何一款游戏都要分成免费玩家和收费玩家。如果我开口请求的话,《集邮明星》可以推出一些保护措施,不让我的朋友们偷走我辛苦栽种的明星吗?”
实在没有
一场堪称盛大的代言活动在nba势力范围内进行的如火如荼。眼见这种热闹景象,之前跟校园网洽谈合作时,因为不满校园网给出的条款和价格,所以坐地起价的官方组织和明星经纪人们全都坐不住了。纷纷电话邀约或者登门拜访。不过这一次,谈判的主动权将全部掌握在卓越和校园网的手中。
与此同时,看好《集邮明星》和《大家来找茬》这两款游戏未来发展的很多品牌商们也都打电话过来,想要洽谈这款游戏的广告授权——虽然一直以来,校园网的许多产品,尤其是网页游戏和主板论坛都以不授权任何广告而闻名于世,但是《集邮明星》和《大家来找茬》跟其他类型的游戏都不一样。考虑到篮球竞技和种子明星的形象问题,所有品牌商都明白至少在《集邮明星》这款游戏里,每一位球星的球鞋和护腕等等商品是可以也是必须加入品牌授权的。而最理想的状态自然就是每位明星在现实中代言哪个品牌,在游戏形象上自然也要体现出来。不过这一点具体还需要跟校园网方面协商。尤其是一些品牌比较小,档次稍微低一点的品牌,在全球大品牌的竞争下,根本没有底气走进校园网的办公室。
毕竟校园网向来不喜欢在产品中夹杂广告的习惯是众所周知的。就连那些国际大品牌都要一次次的说服校园网广告部,砸钱求授权的同时还要表明《集邮明星》授权给自己后能扩大多少影响力和宣传度,并且针对自家的品牌影响力写出一份论据详实的策划书来。即便如此,校园网方面还要慎重考虑。甲方乙方的地位颠倒至此,那些这些品牌声誉和影响力都赶不上国际一流的小品牌简直连想都不敢想——这可不知是广告费的问题。
所以大多数自觉档次不够的品牌更加侧重于拿下《大家来找茬》这款游戏的授权。
虽然这款游戏的在线人数比不上《集邮明星》,影响力和吸引力也远远没有《集邮明星》那么火爆。但是玩过这款网页游戏的玩家都知道,《大家来找茬》的游戏玩法更依托于素材本身。
换句话说,就是拿两张背景一样的照片,把照片中的细节部分改动一下让网友寻找不同之处。而这种游戏方式,则更加需要网友在游戏期间认真对比两张照片的不同之处——也就是说,这款游戏可以吸引所有参与游戏的玩家,在规定的时间内,必须将百分之百的精力放在照片上。所以如果这些品牌能抢到这款游戏的广告授权,然后把自家的产品和商标甚至是宣传广告的截图放到游戏里让网友进行对比,时间一长,次数一多,直接就能导致网友们潜移默化的熟悉整个品牌的所有产品。
正是因为这个游戏特征,就算《大家来找茬》的在线人数比不上《集邮明星》,很多品牌仍然对这款游戏的广告授权志在必得。甚至有些品牌的宣发部门还信誓旦旦的表示,这款游戏简直就是为所有品牌的宣传量身打造的。
正是考虑到这几点,这两款游戏的广告授权简直被品牌商们抢疯了。根本不理会广告部委婉告知的“校园网暂不考虑游戏授权问题”的推辞,这些品牌商们挖空心思的展现出各种手段和口才,积极说服校园网必须开放这两款游戏的广告授权。甚至不等校园网方面组织语言再次回绝,一些急性子的品牌商竟然就在电话里隔空叫喊着竞拍起来。
甲方和乙方的地位和职责颠倒至此,即便是见多识广的校园网广告部也只能微笑着表示“……”了。
不过广告部的经理却被这些兢兢业业好不放弃的品牌商们说服了。第二天开例会的时候直接把这种情况拿到会议上讨论。
得知广告部被品牌商“逼迫”着求广告授权的“苦恼”,跟岳斌一起忙活毕业论文的陆持只是莞尔一笑。顺手把工作推给了卓越。而事实上卓越最近也在面临毕业论文的问题,不过卓越的毕业课题恰好就是他现在负责的宣传营销版块,有校园网和《集邮明星》、《大家来找茬》这三大利器在手,卓越的毕业成果简直不要太清晰。所以比起校园网的其他股东和元老们,在公司忙到昏天暗地的卓越反而是相对轻松的一个。
当然最轻松的还是顺利加入nba,又趁着校园网联合nba搞宣传活动时,人气猛增接代言接到手发软的邢远和崔振阳——这两人压根儿就不用考虑毕业论文的问题。
所以毫无疑问的,两人除了比赛和训练的业余时间,全都被卓越征用做苦力了。
例会之后,正准备赶回学校的陆持接到了马修洛克的父亲——洛克家族老族长的电话。
老洛克先生在电话里惯例谴责了一下《集邮明星》这款游戏的丧心病狂,以至于他这位年近七十的老人都要每晚定闹钟,按时收割播种的明星,甚至还抱怨了一下自己的手速并没有家中子侄快,所以播种的明星总是会被家中晚辈偷走的遗憾。
“据我所知,任何一款游戏都要分成免费玩家和收费玩家。如果我开口请求的话,《集邮明星》可以推出一些保护措施,不让我的朋友们偷走我辛苦栽种的明星吗?”
实在没有
本章未完,点击下一页继续阅读