只想专心搞科技 第62节(2/3)
unds的第七天了,一个星期了。
在这样一个看似安逸的早晨,大家泡好一杯咖啡,准备开始一天的努力工作。
新闻媒体、电台、报社,等等工作人员,整理整理资料,刷出来一则消息——
“中国神洲联合创世纪带来vr游戏——《囚笼》,即将在惊鸿上架,敬请期待。”
与此同时,这些工作人员们都默契地发出大叫——
“oh,sh**?!!”主编先生吓得脱口一句粗话,眼球瞪得都快要掉出来落进桌上的咖啡杯里去了。
“god???”刚整理好的资料散落一地。
在他们眼中简直是破坏神级别的future还嫌不够热闹似的,在外网账号上发布一条信息:
【future:《囚笼》暂时不会出海外版的,只推出了中文版哦^ ^】
在他们眼中,这个“^ ^”都带上了可恶的味道。
真离谱,仿佛是能预见他们兵荒马乱的模样而提前发出嘲笑一般。
能气死个人。
爱偷懒的同事买了热狗,慢吞吞地走上来,突然听见工作伙伴的一声爆呵:“嘿!快来!出大新闻了,又要忙起来了!!!”
吓得那人差点把刚买来的东西扔到地上去,他懊恼地大叫着回应:“来了来了!”
老天爷,他们能不能消停点啊?
future他要忙死他们这些媒体人吗?!
从事游戏行业的人要疯了,刚分析完future带来的文化影响力还好的社会学家们也很抓狂。
要知道,拿m国来说,几乎是包揽了整个steam游戏平台上的优秀游戏作品的。最开始的3a大作也是出现在m国,甚至这个说法也是因他们而产生的。
游戏,对于他们来说是一个非常重要的产业链,也意味着,他们有很多很多的玩家群体。
动漫尚且可以说热衷的人数不算太多,在m国的影响远比在r国的小。但相对的,若说到游戏,这在m国的影响力绝对是巨大的!
举个简单的类比,许多中国人为了玩很多优质的游戏,玩着玩着英语水平就莫名其妙很高了。因为这年头不会点外语,连游戏也玩不了。若是真的出现了很优质的中国游戏的话,他们这些游戏玩家群体势必也会被分走一大波,而且他们还很可能会自发地去学习中文!
要是放在原来,给他们说一百遍他们也不相信中国能做出什么3a大作来。但是对方是future……你看他们现在都被自己曾经做出的判断打了多少次脸了。
3a大作,最概括的说就代表着高成本、高体量、高质量。
而中国在这一块迟迟没有成果其实也不仅仅是因为技术问题,还有一个问题就是中国人基数太大了。每个人就算只出一点点,那也是一笔极其庞大的数额了。于是许多游戏开发者也不愿意付出太多的心血做吃力不讨好的事,加之盗版泛滥,砸那么多的成本,万一回不来谁赔给我?反正我做一点小游戏也很赚钱。
于是真正的3a游戏想在中国做出来,是很难的,这和业界风气也有关系。
不谈环境,但看质量呢?
现代人的生活水平上来了,精神层面的审美也逐渐拉高,不是普通的酷炫场景就可以让他们过瘾了。所以现在3a大作在内容上的配置是——开放世界、电影叙事和极庞大的美术资源。
这还只是抛开技术层面看内容而已,就有这么多的难关。
这也是中国的许多游戏制作者们不敢轻易尝试做这个的原因,要是费尽千辛万苦给你做出来,内容质量在有m国优秀作品的衬托下,口碑砸得一塌糊涂该怎么办呢?钱都拿去打水漂吗?
他们起步太晚了,这是不得不直面的现实问题。
但看看神洲和创世纪官方放出来的海报吧——
极暗极沉的压抑色调、极宏大宽广的视野画面、极色彩浓重的废墟构造,主角跪坐在正中央,背后是残破的翅膀,正低低地垂着,好像受了伤。
他低垂着头,额上是猩红色的血痕,凌乱的头发下是一双带着凛冽寒意的眼眸。不服输、不认命的气势几乎要冲出屏幕,刺伤观看者的眼镜一般。
游戏的宣传语是——
“能否打破这个囚笼?”
“不如你亲眼来看一看。”
果不其然,网络上已经疯成一片了,他们呐喊的中心思想无非就是:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊买它!!!让我亲眼看看!我要让他逃出囚笼!我要让他飞出苍穹!!!”
中国要有3a大作了吗?现在就很可能出现了。
而全世界的话题中心此刻正慢悠悠地喝着茶,跟着渝鸿骞学下棋。
“爸,下棋的时候要专心,别老看手机。”渝昔落下一子。
“噢……”渝鸿骞讪讪地放下手机,瞄了一眼对面给儿子满上茶水的俊后生,说道:“诶,小裴怎么有空上来喝茶呢?工作不忙吗?”
渝爸爸疑惑得很,这怎么和他想象中的儿子光宗耀祖,上遍了所有xxtv的场景不太一样呢?
按理说现在渝昔的手机不该被媒体记者打爆了吗?然后小裴就应该有谈不完的合作才对,
在这样一个看似安逸的早晨,大家泡好一杯咖啡,准备开始一天的努力工作。
新闻媒体、电台、报社,等等工作人员,整理整理资料,刷出来一则消息——
“中国神洲联合创世纪带来vr游戏——《囚笼》,即将在惊鸿上架,敬请期待。”
与此同时,这些工作人员们都默契地发出大叫——
“oh,sh**?!!”主编先生吓得脱口一句粗话,眼球瞪得都快要掉出来落进桌上的咖啡杯里去了。
“god???”刚整理好的资料散落一地。
在他们眼中简直是破坏神级别的future还嫌不够热闹似的,在外网账号上发布一条信息:
【future:《囚笼》暂时不会出海外版的,只推出了中文版哦^ ^】
在他们眼中,这个“^ ^”都带上了可恶的味道。
真离谱,仿佛是能预见他们兵荒马乱的模样而提前发出嘲笑一般。
能气死个人。
爱偷懒的同事买了热狗,慢吞吞地走上来,突然听见工作伙伴的一声爆呵:“嘿!快来!出大新闻了,又要忙起来了!!!”
吓得那人差点把刚买来的东西扔到地上去,他懊恼地大叫着回应:“来了来了!”
老天爷,他们能不能消停点啊?
future他要忙死他们这些媒体人吗?!
从事游戏行业的人要疯了,刚分析完future带来的文化影响力还好的社会学家们也很抓狂。
要知道,拿m国来说,几乎是包揽了整个steam游戏平台上的优秀游戏作品的。最开始的3a大作也是出现在m国,甚至这个说法也是因他们而产生的。
游戏,对于他们来说是一个非常重要的产业链,也意味着,他们有很多很多的玩家群体。
动漫尚且可以说热衷的人数不算太多,在m国的影响远比在r国的小。但相对的,若说到游戏,这在m国的影响力绝对是巨大的!
举个简单的类比,许多中国人为了玩很多优质的游戏,玩着玩着英语水平就莫名其妙很高了。因为这年头不会点外语,连游戏也玩不了。若是真的出现了很优质的中国游戏的话,他们这些游戏玩家群体势必也会被分走一大波,而且他们还很可能会自发地去学习中文!
要是放在原来,给他们说一百遍他们也不相信中国能做出什么3a大作来。但是对方是future……你看他们现在都被自己曾经做出的判断打了多少次脸了。
3a大作,最概括的说就代表着高成本、高体量、高质量。
而中国在这一块迟迟没有成果其实也不仅仅是因为技术问题,还有一个问题就是中国人基数太大了。每个人就算只出一点点,那也是一笔极其庞大的数额了。于是许多游戏开发者也不愿意付出太多的心血做吃力不讨好的事,加之盗版泛滥,砸那么多的成本,万一回不来谁赔给我?反正我做一点小游戏也很赚钱。
于是真正的3a游戏想在中国做出来,是很难的,这和业界风气也有关系。
不谈环境,但看质量呢?
现代人的生活水平上来了,精神层面的审美也逐渐拉高,不是普通的酷炫场景就可以让他们过瘾了。所以现在3a大作在内容上的配置是——开放世界、电影叙事和极庞大的美术资源。
这还只是抛开技术层面看内容而已,就有这么多的难关。
这也是中国的许多游戏制作者们不敢轻易尝试做这个的原因,要是费尽千辛万苦给你做出来,内容质量在有m国优秀作品的衬托下,口碑砸得一塌糊涂该怎么办呢?钱都拿去打水漂吗?
他们起步太晚了,这是不得不直面的现实问题。
但看看神洲和创世纪官方放出来的海报吧——
极暗极沉的压抑色调、极宏大宽广的视野画面、极色彩浓重的废墟构造,主角跪坐在正中央,背后是残破的翅膀,正低低地垂着,好像受了伤。
他低垂着头,额上是猩红色的血痕,凌乱的头发下是一双带着凛冽寒意的眼眸。不服输、不认命的气势几乎要冲出屏幕,刺伤观看者的眼镜一般。
游戏的宣传语是——
“能否打破这个囚笼?”
“不如你亲眼来看一看。”
果不其然,网络上已经疯成一片了,他们呐喊的中心思想无非就是:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊买它!!!让我亲眼看看!我要让他逃出囚笼!我要让他飞出苍穹!!!”
中国要有3a大作了吗?现在就很可能出现了。
而全世界的话题中心此刻正慢悠悠地喝着茶,跟着渝鸿骞学下棋。
“爸,下棋的时候要专心,别老看手机。”渝昔落下一子。
“噢……”渝鸿骞讪讪地放下手机,瞄了一眼对面给儿子满上茶水的俊后生,说道:“诶,小裴怎么有空上来喝茶呢?工作不忙吗?”
渝爸爸疑惑得很,这怎么和他想象中的儿子光宗耀祖,上遍了所有xxtv的场景不太一样呢?
按理说现在渝昔的手机不该被媒体记者打爆了吗?然后小裴就应该有谈不完的合作才对,
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