第4章 服务器爆满!(1/2)

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    梁材栋说趁着游戏还没开服的这几天,段飞可以好好休息一下,养精蓄锐。
    其实不然。
    这几天段飞不仅没得休息,而且还得熬夜。
    他需要将【荣耀】的玩法和系统研究透彻,并且要将游戏中的各大职业分析透彻。
    俗话说得好,知己知彼,百战不殆。
    玩游戏也是一个道理。
    不管你选择玩哪一个职业,你都要把其他的职业都了解透彻,这样才能在与他人的pk中,百战不殆。
    你只有将游戏中的各种设定和玩法研究透,你才能在进入游戏后,如鱼得水。
    段飞趴在电脑面前,仔细的研究着【荣耀】24个职业的详细介绍,以及这些职业的技能,分析这些职业的优点与缺点,然后建立文档,做一个详细的统计。
    虽然说荣耀是3d版的地下城,荣耀中许多的系统设定,都与曾经的地下城十分相似,但毕竟只是相似,并非完全一样。
    所以段飞必须做出一个完整的数据统计档案出来。
    “哒哒哒!哒哒哒!”
    段飞的双手在键盘上快速的敲打,一行行的汉字在电脑屏幕上显示出来。
    文档名称:六大职业派系的优劣分析。
    第一:法师系。
    法师系的主要特性方向为智力。
    装备方面使用的是布甲,所以生命、防御的成长并不高。
    也就是说,法师系职业是脆皮职业,畏惧贴身作战。
    但是法师系职业拥有极强的攻击范围和群体控制能力,以及不俗的机动性,具有较强的攻击性和爆发力。
    属性能力标注。
    攻击性:★★★★
    防御性:★
    机动性:★★★
    爆发力:★★★
    控制:★★★★
    辅助:★★
    治疗:无
    作战范围:★★★
    操作难度:★★★
    第二:剑士系。
    剑士系是直接纯粹的近距离物理输出,以提升力量为主。
    主要装备轻甲或重甲。
    所以剑客拥有较强的防御能力,以及良好的机动性和超强的攻击能力,擅长中近距离作战。
    缺点是极其缺乏控制能力和辅助能力,以及攻击距离的短板。
    属性能力标注。
    攻击性:★★★★★
    防御性:★★★
    机动性:★★★
    爆发力:★★
    控制:★
    辅助:★
    治疗:无
    作战范围:★★
    操作难度:★★★
    第三:枪手系。
    枪手是灵活而快速的远程物理输出,同样是力量型成长职业。
    主要使用的装备是皮甲和轻甲。
    枪手具有最强大的攻击距离与火力覆盖范围,并且在贴身作战中也有一定的体术技能,移动速度极快,属于攻防灵活,远近皆可的一种职业。
    缺点是极其缺乏控制和辅助能力,攻击力一般,拥有脆皮的防御和较高的操作上手难度。
    属性能力标注。
    攻击性:★★★
    防御性:★★
    机动性:★★★★
    爆发力:★★★
    控制:★
    辅助:★
    治疗:无
    作战范围:★★★★
    操作难度:★★★★★
    第四:格斗系。
    格斗者是纯粹的近距离作战职业,主要使用布甲或皮甲。
    格斗系职业的攻击灵活快速,而且具有良好的攻击性,在近距离贴身作战中有明显的优势。
    缺点控制弱,爆发一般,需要贴身作战,没有攻击距离,脆皮。
    属性能力标注。
    攻击性:★★★★
    防御性:★★
    机动性:★★★
    爆发力:★★★
    控制:★★
    辅助:★★
    治疗:无
    作战范围:★
    操作难度:★★
    第五:暗夜系。
    暗夜系具有较高的综合特性,各方面属性成长比较均衡。
    主要装备为皮甲或布甲。
    暗夜系的机动性好,战术手段多样,并具有较为丰富的干扰和控制技能。
    脆皮,以及爆发力的不足,辅助能力微弱,攻击性一般,太过均衡,就是没有突出点,这是暗夜系职业的缺点。
    属性能力标注。
    攻击性:★★★
    防御性:★★
    机动性:★★★★
    爆发力:★★
    控制:★★★★
    辅助:★★
    治疗:无
    作战范围:★★★
    操作难度:★★★★
    第六:圣职系。
    圣职者在团队中的定位是辅助与防御,根据定位不同,具有不同的装备偏向。
    装备主要以板甲、重甲为主。
    圣职系是全职业中仅有的拥有超高防御和治疗的职业。
    在防御端的表现良好,但移动慢,攻击性低,太依赖队友,这些都是圣职系的主要缺点。
   

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