第180章 一击即溃(1/2)
明圣山脉
眼见隘口处的骷髅战士乱成一团,无法形成有效冲击,黑暗法师们便慢慢开始调整战术。
只见前面的骷髅战士们还是继续冲击神族防线,而后面的骷髅战士们则放慢速度,有意给夹杂其中的死尸部队让出道路,让它们能够顺利支援前线。
黑暗法师在选择魔化目标时非常挑剔,可以说是宁缺毋滥,他们挑选的尽是一些体型较大的魔兽或者低等魔族的尸体。所以别看这些魔化死尸比骷髅战士还要缓慢,还要笨拙,但它们个个都是皮糙肉厚,蛮横非常,不论攻防都比骷髅战士强出太多。
而阴灵化死尸虽然杀伤力不足,但却灵敏轻快,可以闪避掉很多攻击。尤其是完全阴灵化的死尸还可以像阴灵那样进行飘移,要不是它们体型偏大,手中还拿着实体武器的话,看着倒是和普通阴灵非常相像。
很快,死尸部队便逐渐投入战斗之中,相对于数量众多的骷髅杂兵,这数百死尸倒是更具威胁。别的姑且不论,这些经过魔化或者阴灵化的死尸首先就要比骷髅战士经打许多。
神族武士要是聚力不足,一击之下根本就无法消灭掉一个魔化死尸。至于阴灵化死尸,则有很大概率闪避掉神族武士一到两次攻击。如此看来,解决一个死尸要比击碎三四个骷髅麻烦得多。
随着死尸部队的陆续加入,神族武士的清理效率明显慢了下来,就算是圣堂武士也没有十足把握能一下解决掉一个死尸。
而骷髅和死尸们终于逮着机会,将自己手中的武器招呼到了神族武士身上。但是效果嘛,基本上和没打到一个样。
神族武士不光武器锋利异常,身上的盔甲同样坚不可摧,一袭银色将他们全身上下包裹得严严实实,像死尸和骷髅这种档次的攻击根本无法对他们造成什么伤害。
死尸和骷髅们顶多也就是趁着神族武士防备不足或者重心不稳的时候,依靠自身蛮力将他们挤退一两步。
要想对神族武士造成实质性伤害,要么穿透他们的盔甲,要么攻击他们脸部、颈部、腋下等缺乏防护的地方,可这两点对于这些实力低下、智商堪忧、动作缓慢的死尸和骷髅们来说,显然不太可能办到。
战斗持续了差不多一个时辰,骷髅弓箭手和骷髅法师没能击碎防护罩,骷髅战士和死尸们也没能突破防线,双方的战损比更是达到了夸张的上千比零。
但即便如此,三处隘口的骷髅和死尸们仍是毫不退缩,反而越聚集越多。
这些不死生物的优势就在于它们只会依令行事,并且对于疼痛、恐惧、悲悯等都没有丝毫认识。所以就算场面再惨烈,只要它们还能移动,就决不会停止前进,哪怕下一秒就被踩烂,哪怕刚上去就被击碎,哪怕脚下是还在蠕动的同类……
不会畏惧不前,不留有所保留,不会哀嚎遍野,不会四散而逃,更不会有什么精神压力或是心理阴影。在攻坚战中,这些骷髅杂兵和死尸部队简直就是完美的炮灰和肉盾。
眼看不死生物与神族将士在隘口僵持,作壁上观的魔族们突然动身,争先恐后地向前冲去,另有一些小股魔族甚至专门绕道,向着其他几个较为偏远的隘口奔去。
“这么快就沉不住气了。”指挥所前的摩根收回了眺望远方的目光,低头看向那密密麻麻,排山倒海般涌向隘口的魔族大军。
就在这时,十多个白色光球分别从三处隘口冉冉升起,然后向着前方的魔族大军飞射而出,将阴沉抑郁的天色照得格外透亮。
刚冲上来的魔族们看着神族防线内升起的光弹都愣在原地,因为这些光弹并没有直接砸向前面的骷髅和死尸,而是径直朝着自己飞来。
“咦,那是什么?”
“呃,我也不知道啊。”
“啊……是灭魔光弹!快跑呀!”
“快快快,快跑,你还愣着干什么……”
几个眼尖的低等魔族一边叫喊着,一边转身而逃。
灭魔光弹,是一种比较常见的光系中级魔法,简单来说就是将光元素汇聚包裹起来,然后让它飞到合适的地方再炸裂开来,将压缩后的能量一次性全部释放。一般来说,只要达到高级神族法师水平都可以轻松掌握灭魔光弹,并没有什么难度可言。
虽然灭魔光弹门槛低且容易学,但在一般战斗中却并不常见。一方面是因为它威力有限,比起初级的圣光和光刃等强不了多少;另一方面在于它的施法时间略长,而且灵力消耗偏大,并不实用。
不过在大规模作战,特别是阵地战中,却常常能看到灭魔光弹大放异彩。这都源于它有一个非常独特的好处,那就是在施法过程中可以有意地拉长施法时间,并且进行数量不限的联合施法。
就拿中间半径一米左右的最大光弹来说,单论杀伤力就能达到初级主神一般极招的水平。
骷髅和死尸们对飞过头顶的光弹满不在意,仍旧毫无畏惧地冲向隘口,而刚刚跟上的魔族们则面露惊恐、四散奔走,攻势还未成型便已土崩瓦解。
“嗙……嗙……嗙……”
十几个灭魔光弹先后爆裂,耀眼的白光迅速辐射向四面八方。光弹的杀伤半径大多都在两三米到六七米之间,其中那
眼见隘口处的骷髅战士乱成一团,无法形成有效冲击,黑暗法师们便慢慢开始调整战术。
只见前面的骷髅战士们还是继续冲击神族防线,而后面的骷髅战士们则放慢速度,有意给夹杂其中的死尸部队让出道路,让它们能够顺利支援前线。
黑暗法师在选择魔化目标时非常挑剔,可以说是宁缺毋滥,他们挑选的尽是一些体型较大的魔兽或者低等魔族的尸体。所以别看这些魔化死尸比骷髅战士还要缓慢,还要笨拙,但它们个个都是皮糙肉厚,蛮横非常,不论攻防都比骷髅战士强出太多。
而阴灵化死尸虽然杀伤力不足,但却灵敏轻快,可以闪避掉很多攻击。尤其是完全阴灵化的死尸还可以像阴灵那样进行飘移,要不是它们体型偏大,手中还拿着实体武器的话,看着倒是和普通阴灵非常相像。
很快,死尸部队便逐渐投入战斗之中,相对于数量众多的骷髅杂兵,这数百死尸倒是更具威胁。别的姑且不论,这些经过魔化或者阴灵化的死尸首先就要比骷髅战士经打许多。
神族武士要是聚力不足,一击之下根本就无法消灭掉一个魔化死尸。至于阴灵化死尸,则有很大概率闪避掉神族武士一到两次攻击。如此看来,解决一个死尸要比击碎三四个骷髅麻烦得多。
随着死尸部队的陆续加入,神族武士的清理效率明显慢了下来,就算是圣堂武士也没有十足把握能一下解决掉一个死尸。
而骷髅和死尸们终于逮着机会,将自己手中的武器招呼到了神族武士身上。但是效果嘛,基本上和没打到一个样。
神族武士不光武器锋利异常,身上的盔甲同样坚不可摧,一袭银色将他们全身上下包裹得严严实实,像死尸和骷髅这种档次的攻击根本无法对他们造成什么伤害。
死尸和骷髅们顶多也就是趁着神族武士防备不足或者重心不稳的时候,依靠自身蛮力将他们挤退一两步。
要想对神族武士造成实质性伤害,要么穿透他们的盔甲,要么攻击他们脸部、颈部、腋下等缺乏防护的地方,可这两点对于这些实力低下、智商堪忧、动作缓慢的死尸和骷髅们来说,显然不太可能办到。
战斗持续了差不多一个时辰,骷髅弓箭手和骷髅法师没能击碎防护罩,骷髅战士和死尸们也没能突破防线,双方的战损比更是达到了夸张的上千比零。
但即便如此,三处隘口的骷髅和死尸们仍是毫不退缩,反而越聚集越多。
这些不死生物的优势就在于它们只会依令行事,并且对于疼痛、恐惧、悲悯等都没有丝毫认识。所以就算场面再惨烈,只要它们还能移动,就决不会停止前进,哪怕下一秒就被踩烂,哪怕刚上去就被击碎,哪怕脚下是还在蠕动的同类……
不会畏惧不前,不留有所保留,不会哀嚎遍野,不会四散而逃,更不会有什么精神压力或是心理阴影。在攻坚战中,这些骷髅杂兵和死尸部队简直就是完美的炮灰和肉盾。
眼看不死生物与神族将士在隘口僵持,作壁上观的魔族们突然动身,争先恐后地向前冲去,另有一些小股魔族甚至专门绕道,向着其他几个较为偏远的隘口奔去。
“这么快就沉不住气了。”指挥所前的摩根收回了眺望远方的目光,低头看向那密密麻麻,排山倒海般涌向隘口的魔族大军。
就在这时,十多个白色光球分别从三处隘口冉冉升起,然后向着前方的魔族大军飞射而出,将阴沉抑郁的天色照得格外透亮。
刚冲上来的魔族们看着神族防线内升起的光弹都愣在原地,因为这些光弹并没有直接砸向前面的骷髅和死尸,而是径直朝着自己飞来。
“咦,那是什么?”
“呃,我也不知道啊。”
“啊……是灭魔光弹!快跑呀!”
“快快快,快跑,你还愣着干什么……”
几个眼尖的低等魔族一边叫喊着,一边转身而逃。
灭魔光弹,是一种比较常见的光系中级魔法,简单来说就是将光元素汇聚包裹起来,然后让它飞到合适的地方再炸裂开来,将压缩后的能量一次性全部释放。一般来说,只要达到高级神族法师水平都可以轻松掌握灭魔光弹,并没有什么难度可言。
虽然灭魔光弹门槛低且容易学,但在一般战斗中却并不常见。一方面是因为它威力有限,比起初级的圣光和光刃等强不了多少;另一方面在于它的施法时间略长,而且灵力消耗偏大,并不实用。
不过在大规模作战,特别是阵地战中,却常常能看到灭魔光弹大放异彩。这都源于它有一个非常独特的好处,那就是在施法过程中可以有意地拉长施法时间,并且进行数量不限的联合施法。
就拿中间半径一米左右的最大光弹来说,单论杀伤力就能达到初级主神一般极招的水平。
骷髅和死尸们对飞过头顶的光弹满不在意,仍旧毫无畏惧地冲向隘口,而刚刚跟上的魔族们则面露惊恐、四散奔走,攻势还未成型便已土崩瓦解。
“嗙……嗙……嗙……”
十几个灭魔光弹先后爆裂,耀眼的白光迅速辐射向四面八方。光弹的杀伤半径大多都在两三米到六七米之间,其中那
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