星卡大师[重生]_672(1/1)
手持法器的雷公和电母都可以做成金系暴击输出牌,联动技增强对方的输出能力。
谢明哲仔细思考过后,先绘制好两张牌的形象,腾云驾雾出场,一看就是神仙,他们的技能也必须在天空中释放——
雷公(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值700,攻击力1600,防御力700,敏捷30,暴击30%
附加技能:五雷轰顶(雷公可以操控雷声,当他释放“五雷轰顶”技能时,天空中会乌云密布,并响起轰隆隆的雷声,雷声总共响起五次,间隔时间不定,总时长不超过15秒,每次响雷对指定23米范围内的敌对目标造成60%金系群体伤害;冷却时间30秒)
附加技能:雷霆之怒(雷公用力敲打手中的锤子,天空中突然响起一声震耳欲聋的爆炸般的雷响,猝不及防的炸雷,可以对范围23米内的敌对目标瞬间造成300%群体金系暴击伤害,并使听到炸雷的敌对目标陷入1秒恐惧;冷却时间35秒)
附加技能:电闪雷鸣(联动技:雷公和电母同时在场时,互相配合使天空中电闪雷鸣——每当雷公让天空中响起一次雷声,电母的技能冷却时间会立即缩短10%)
电母(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值700,攻击力1600,防御力700,敏捷30,暴击30%
附加技能:电光闪烁(电母敲击手中的铜锣,发出刺眼的电光,23米范围内所有敌对目标被炫目的光线所影响,集体失明持续3秒;冷却时间35秒)
附加技能:电击毙命(电母操控闪电从空中直劈而下,对劈中的目标造成320%单体金系暴击伤害,并对其周围5米内的敌对目标释放连锁闪电,额外造成120%闪电溅射伤害;如果电母用闪电劈中的目标自身血量低于30%,则电击将直接劈死该目标,并对目标周围5米内其他敌对目标造成150%连锁闪电溅射伤害;冷却时间30秒)
附加技能:电闪雷鸣(联动技:雷公和电母同时在场时,可使天空中电闪雷鸣,每当电母释放一次电光,雷公的基础攻击力永久提升10%)
这两张联动牌,雷公的两个技能都是群攻,“五雷轰顶”是15秒内持续响雷攻击,响雷的频率可以自由控制,灵活性较高,可以3秒响一次,也可以1秒响一次,只要不超过15秒就可以。2技能的“雷霆之怒”是瞬发群攻,一次炸雷造成大量的伤害还能恐惧对手1秒。
电母的两个技能则是群控+小范围溅射攻击。
闪电要劈的目标,自然是我方打算集火强杀的关键牌,劈关键牌的同时,还能制造连锁闪电打出溅射伤害,电母的攻击力本身就很强,加上雷公不断地打雷会缩减电母的技能CD——理论上,雷公的一波技能放下来,电母的技能冷却也就好了,电母放技能,雷公就能增强攻击,两张牌互相配合,可以让天空中的电闪雷鸣一直不间断,而且越打越强!
轰隆隆的雷响,加上噼里啪啦的闪电,对面的选手头都要炸了吧?
但这还不够。
光打雷,不下雨,听起来就不够圆满啊!
既然做了雷公电母,干脆把风、雨、雷、电全套做齐。
神话传说中掌管“风”这个自然元素的神仙叫“风伯”,掌管“雨”的神仙叫“雨师”。
民间很早就有祭拜风伯、雨师的传统,据说风伯和雨师可以随意操控风雨,两人配合得好便是风调雨顺,世间的万物得到滋润,茁壮生长,庄稼也会获得大丰收;而一旦两人发怒,便是狂风骤雨,房屋被摧毁,河流暴涨,洪水泛滥,自然灾害不断,甚至会有无数人因此丧命。
这两位神仙做成卡牌的话,谢明哲打算把他们设计成双向牌——狂风骤雨用来攻击敌人,微风细雨就用来辅助友军,可攻,易可守。
风伯(水系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值700,攻击力1600,防御力700,敏捷30,暴击30%
附加技能:风卷云残(风伯可以随意操控风向,他能召唤出一片5×5米的龙卷风朝着指定的方向席卷而过,对龙卷风经过的直线路径上的敌对目标造成260%群体伤害,并对龙卷风中心位置的敌对目标额外造成120%暴击伤害;冷却时间35秒)
附加技能:风过无痕(风伯操控微风吹过指定的23×23米区域,清除区域内友方身上的全部负面效果,并使友方目标身上的增益效果立刻生效;冷却时间30秒)
附加技能:风雨交加(联动技:当风伯和雨师同时在场时,若二者的技能范围重叠,则雨师的治疗效果加成50%)
雨师(水系)
等级:1级
谢明哲仔细思考过后,先绘制好两张牌的形象,腾云驾雾出场,一看就是神仙,他们的技能也必须在天空中释放——
雷公(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值700,攻击力1600,防御力700,敏捷30,暴击30%
附加技能:五雷轰顶(雷公可以操控雷声,当他释放“五雷轰顶”技能时,天空中会乌云密布,并响起轰隆隆的雷声,雷声总共响起五次,间隔时间不定,总时长不超过15秒,每次响雷对指定23米范围内的敌对目标造成60%金系群体伤害;冷却时间30秒)
附加技能:雷霆之怒(雷公用力敲打手中的锤子,天空中突然响起一声震耳欲聋的爆炸般的雷响,猝不及防的炸雷,可以对范围23米内的敌对目标瞬间造成300%群体金系暴击伤害,并使听到炸雷的敌对目标陷入1秒恐惧;冷却时间35秒)
附加技能:电闪雷鸣(联动技:雷公和电母同时在场时,互相配合使天空中电闪雷鸣——每当雷公让天空中响起一次雷声,电母的技能冷却时间会立即缩短10%)
电母(金系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值700,攻击力1600,防御力700,敏捷30,暴击30%
附加技能:电光闪烁(电母敲击手中的铜锣,发出刺眼的电光,23米范围内所有敌对目标被炫目的光线所影响,集体失明持续3秒;冷却时间35秒)
附加技能:电击毙命(电母操控闪电从空中直劈而下,对劈中的目标造成320%单体金系暴击伤害,并对其周围5米内的敌对目标释放连锁闪电,额外造成120%闪电溅射伤害;如果电母用闪电劈中的目标自身血量低于30%,则电击将直接劈死该目标,并对目标周围5米内其他敌对目标造成150%连锁闪电溅射伤害;冷却时间30秒)
附加技能:电闪雷鸣(联动技:雷公和电母同时在场时,可使天空中电闪雷鸣,每当电母释放一次电光,雷公的基础攻击力永久提升10%)
这两张联动牌,雷公的两个技能都是群攻,“五雷轰顶”是15秒内持续响雷攻击,响雷的频率可以自由控制,灵活性较高,可以3秒响一次,也可以1秒响一次,只要不超过15秒就可以。2技能的“雷霆之怒”是瞬发群攻,一次炸雷造成大量的伤害还能恐惧对手1秒。
电母的两个技能则是群控+小范围溅射攻击。
闪电要劈的目标,自然是我方打算集火强杀的关键牌,劈关键牌的同时,还能制造连锁闪电打出溅射伤害,电母的攻击力本身就很强,加上雷公不断地打雷会缩减电母的技能CD——理论上,雷公的一波技能放下来,电母的技能冷却也就好了,电母放技能,雷公就能增强攻击,两张牌互相配合,可以让天空中的电闪雷鸣一直不间断,而且越打越强!
轰隆隆的雷响,加上噼里啪啦的闪电,对面的选手头都要炸了吧?
但这还不够。
光打雷,不下雨,听起来就不够圆满啊!
既然做了雷公电母,干脆把风、雨、雷、电全套做齐。
神话传说中掌管“风”这个自然元素的神仙叫“风伯”,掌管“雨”的神仙叫“雨师”。
民间很早就有祭拜风伯、雨师的传统,据说风伯和雨师可以随意操控风雨,两人配合得好便是风调雨顺,世间的万物得到滋润,茁壮生长,庄稼也会获得大丰收;而一旦两人发怒,便是狂风骤雨,房屋被摧毁,河流暴涨,洪水泛滥,自然灾害不断,甚至会有无数人因此丧命。
这两位神仙做成卡牌的话,谢明哲打算把他们设计成双向牌——狂风骤雨用来攻击敌人,微风细雨就用来辅助友军,可攻,易可守。
风伯(水系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值700,攻击力1600,防御力700,敏捷30,暴击30%
附加技能:风卷云残(风伯可以随意操控风向,他能召唤出一片5×5米的龙卷风朝着指定的方向席卷而过,对龙卷风经过的直线路径上的敌对目标造成260%群体伤害,并对龙卷风中心位置的敌对目标额外造成120%暴击伤害;冷却时间35秒)
附加技能:风过无痕(风伯操控微风吹过指定的23×23米区域,清除区域内友方身上的全部负面效果,并使友方目标身上的增益效果立刻生效;冷却时间30秒)
附加技能:风雨交加(联动技:当风伯和雨师同时在场时,若二者的技能范围重叠,则雨师的治疗效果加成50%)
雨师(水系)
等级:1级