职业及基础技能简述(1/3)

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    1、职业及其分支
    通俗职业:
    战士系,可转职为【剑客】,【枪侠】,【骑士】。
    法师系,可转职为【破晓】,【圣光】,【术士】。
    刺客系,可转职为【风影师】,【机关师】,【驭兽师】。
    射手系,可转职为【贯日】,【逐月】,【掠星】。
    一次转职等级为20级,二次转职等级为50级。
    隐藏职业:
    自然系:【御兽骑士】,【生命巫师】,【元素影者】。
    圣遣系:【天择铁骑】,【遁空行者】,【浮华贤师】。
    魔隐系:【无魂吟诵者】,【鬼焰追逐者】,【放逐之躯】。
    太古传承:【控法绝命使】,【乾坤之子】。
    隐藏职业不与原职业冲突,隐藏职业每个玩家最多只能同时拥有一种,变更新隐藏职业则原隐藏职业会被清除,虽然隐藏职业分为诸多不同的种族背景,但不与学习的种族冲突,获取途径也不经相同。
    2、各职业技能简述
    (一)战士系,职业被动【刚体】,可以随着技能等级的增加获得不同程度的伤害减免。
    战士系通用技能,
    10级【怒斩】,使下次攻击额外附带一道范围性伤害的剑光。
    20级【破军】,对前方三米距离内的敌人进行一次群体斩击。
    30级【雷霆】,对前方十米以内的任意一个单体目标进行三次雷光攻击。
    40级【连环刺】,在短时间内对某一单体目标进行连续五次的持续攻击。
    50级【追风杀】,对周围半径五米范围内的所有敌人进行持续性范围打击,持续时间内可任意移动。
    【剑客】,职业被动【兵刃天赋】,可以在持有盾牌时获得一定数值的防御加成,在不持有盾牌时获得 一定数值的攻击加成,数值随着技能等级变化。
    【剑客】技能,
    20级【弧光斩】,对前方三米范围内进行两道弧光斩击。
    30级【旋翼】,释放两道围绕自身旋转的剑刃,对周围三米范围内的敌人进行持续间断性攻击。
    40级【斗志】,在一定时间内提升自己的攻击速度和攻击力。
    50级【血战狂暴】 ,在很长一段时间内大幅度提升自己的移动速度和攻击范围,并使自己的攻击附带额外的吸血效果。
    【剑客】二次转职后,职业变更为【奇云剑侠】。
    【枪侠】,职业被动【死战觉悟】,随着战斗时间的增长可以获得属性的提升,提升程度随着技能等级提升变化。
    【枪侠】技能,
    20级【猛斩】,对前方五米范围内的一条线的敌人进行一次劈砍攻击。
    30级【断空】,一定时间内提升自己的技能伤害,并使被自身伤害过的敌人在接下来一段时间内承受更多的伤害。
    40级【狂风破】,对周围十米范围内的敌人进行一次旋转打击,并赋予自身一定时间内的移动速度加成。
    50级【龙魂聚】,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他技能的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完毕过后可以释放一次大范围的范围伤害。
    【枪侠】二次转职后,职业变更为【龙枪圣使】。
    【骑士】,职业被动【钢铁之躯】,随着技能等级提升获得不同程度的增益效果额外提升。
    【骑士】技能,
    20级【疾刺】,提升自己的移动速度,并对下次攻击附加一定的额外伤害。
    30级【铁盾】,进入防御状态,对某一方向的范围性伤害进行部分无效化拦截,在使用盾牌的情况下防御系数获得大幅度增加。
    40级【绝气天罡罩】,使自己获得一个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内,所遭受的伤害大幅度减少。
    50级【战向冲锋】,朝着前方五十米到一百米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,眩晕时间随着冲锋距离的增加而增加。
    【骑士】二次转职后,职业变更为【骠骑军统】。
    (二)法师系,职业被动【法术亲和】,可以随着技能等级提升获得不同程度的施法损耗减免。
    法师系通用技能,
    1级【火球】,对十米内的某个单体目标进行一次远距离火球攻击。
    10级【雷光】,对十米内的某个单体目标进行一次远距离雷属性攻击,并造成一定的减速效果。
    20级【清音】,可以消除自身一些低等级异常状态效果。
    30级【寒意决】,发出数道冰刺对周围三十米范围内的敌人进行群体打击,并减少敌对目标的攻击速度和移动速度。
    40级【地渊咒】,振动前方五十米范围内的某处地面,造成半径为二十米的小型地动,并对范围内的所有敌人进行持续伤害。
    50级【缚天令】,对周围二十米以内任意地点的某处半径为五米的范围进行约束,使范围内的所有敌人 在一定时间内受到的伤害增加,且不与任何相同效果的技能冲突。
    【

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