第53节(1/2)

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    周烁则取出sr级建筑卡【祭坛】,将它设置在商店旁边――有了这个建筑,玩家们获得食物卡后,就能进行召唤。
    之后是六张r级建筑卡【高等民居】。
    【高等民居】(一次性卡片)
    等级:r
    生命值:300/300
    使用效果:建立一间民居供人休息,回复速度变成正常状态的500%。
    有了高等民居,玩家能更快恢复生命值和体力值。
    接着是二十张r级建筑卡【中级箭塔】。使用后,石墙附近,每隔一段距离矗立起一座中级箭塔。
    一口气用出多张卡片,营地总算初见雏形。
    周烁犹不满足,继续使用n级建筑卡【民居】――他听儿子说,民居既能用来回复,又能在敌军攻破防线时起到阻碍作用,性价比相当高,能建最好早建。
    等到把所有事情干完,他才抽空查看众人新抽到的卡片。
    过了二十分钟,一面完整的石墙出现在众人眼前。
    又过二十分钟,第二面石墙建造完毕。
    开局一个半小时,商店已经被石墙包围。营地看起来戒备森严,很难攻陷。
    而此时,村民们还留有余力,“老大,接下来造什么?”
    “弩车、投石车、中级箭塔、高级箭塔……只要具备远程攻击能力,什么都行!”周烁斩钉截铁回道。
    村民们面面相觑。
    其中一人大着胆子提醒,“老大,你是不是忘了?十人里只有两人拿到【轻型弩车图纸】,投石车、高级箭塔没人会造。”
    周烁心中惆怅,暗恨自己以前对村民玩家不够重视,“所以我的意思是,那俩造轻型弩车,其他人造中级箭塔。”
    村民们,“……是。”
    众人重新投入工作。
    这回进副本,n级、r级资源卡准备的相当充足,甚至还有两张sr级。玩家不用担心缺少材料,可以放手去做。
    没多久,战斗职业玩家陆续回归。
    狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。
    周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。
    刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。
    【特殊建筑“祭坛”存在于副本中,玩家可召唤系统生物。】
    【召唤条件如下――】
    【刀兵,低级兵种,需要100单位食物。】
    【盾兵,低级兵种,需要100单位食物。】
    【弓兵,低级兵种,需要100单位食物。】
    【骑兵,高级兵种,需要500单位食物。】
    【甲兵,高级兵种,需要500单位食物。】
    【骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。】
    小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到sr级建筑卡【祭坛】,才能进行召唤。
    另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。
    而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场!
    想到这,周烁选择“骑马弓兵”进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。
    上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。
    只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。
    中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。
    刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。
    谨慎起见,周烁又用了两张sr级【重型投石车】、五张r级【轻型弩车】、三张r级【轻型投石车】。
    同时心里发了狠劲儿:他就不信,这阵容都过不了关!
    ——
    第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。
    第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”,过程还算轻松。
    第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。
    系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的教训,派重型投石车、轻型弩车、轻型投石车上前。
    隔着大老远,投石车就展开投石攻击。
    巨大的石头有时落在正中央,命中一大片;有时砸在队伍边缘,只击中几人;有时打到盾兵,有时击倒弓箭手。
    渐渐的,系统士兵开始减员。每一轮攻击后,人数-2、-4、-1不定。
    这时,轻型弩车也填充射击。敌军掉血速度加快,人手折损更严重。
    小兵执着地往前走,丝毫不作停留。
    一步,一步,一步,它们距离营地越来越近。
    当近到一定程度时,中级箭塔感知到敌人存在,自发射击。
    骑马弓兵、弓箭手玩家不约而同靠近,拉弓射箭。
    不时还有石块、弩箭落下。
    一时间,攻击更加密集。
    盾兵举起圆盾,试图阻挡箭雨。同时它们步履坚定,继续前进。
    弓箭手拼命

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