第3章 你太弱了,还是先加点吧!(2/2)

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么?还真是简单直白的功能。
    简单思考一下属性的概念,力量大概率是影响伤害,敏捷是速度,体质是血量或者防御?
    那么现在来说,伤害方面有武器弥补,体质可以提升容错率,但不能有实质性的改变,那么,提升最大的属性,毫无疑问是敏捷。
    吕落把注意力集中在敏捷后面的↑上。
    【1.2,1.3,1.4……】
    敏捷开始以每0.1消耗2点能量的情况下稳步提升,这个过程不算慢,但也用了2-3分钟,一直到2.0,吕落一共用了18点能量。
    “能量居然提升这么大?那我刚才为什么要花100能量去造一把刀?直接加点不是爆锤海带?”
    【说的好像你刚才不造那把刀能活下来一样,异种会站在那里让你加完点再战斗吗?
    你以为这是回合制游戏?我原本以为你是个聪明人,现在却蠢得令我窒息,如果能换宿主的话,我早就建议你砍掉重练了。】
    行吧,说得好像也有点道理,如果不是情况紧急,他可能也不会合成出那把刀。
    而2.0之后的敏捷,需要3点能量才能增加0.1,吕落也不犹豫,继续消耗30点,提升到3.0。
    然后把剩下的能量拿出18点,把体质提升到2.0,保留了10点,用于融合者的临时使用。

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