全民皆爱我的游戏场_3(2/2)

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景,这熟悉的建模构设的画面让他一下子适应过来,除了这回是他本人置身其中。
    刚刚的怀疑、警惕和冷静很快就被他抛到九天云外了。
    此时此刻,他的脑袋里像是有几十几百个灵感如烟花一样迸射。求生冒险、模拟体验、经营种田、竞技策略等等,这些灵感争先恐后地几乎要把康泽淹没,他将脑海里所有的游戏构想都安抚似的顺了一遍,很快就坚定地做出了选择。既然系统可以创设出任何游戏,那他就好好利用,做一款现实中根本没法实现的游戏。
    他的第一个游戏,就决定是这个了——
    康泽在脑海里过滤筛选出自己想要的游戏类型后,很快就顺着这一点描绘出更多的细节——再没有人比他更爱“空想”构设游戏了。更何况,这些游戏虽然深藏在硬盘里无法面世,但早已经深深刻在康泽脑子里了。
    随着脑子里不断想象出游戏的细节,游戏场景画面不断显现出来,忽然,康泽震惊又欣喜地发现自己竟然“进入”了想象中的游戏里!
    以往是玩家在现实里操控着游戏角色行动,即使是后来出了游戏目镜、可以使用浸入式游戏模式,但是实际上看到的一切不过也是虚拟的,摘下目镜后,眼前依旧没有游戏里的一切。那都是虚拟的。但是,现在的康泽是完完全全处身在游戏里,他的视角就是游戏角色的视角。

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