时空特警_765(1/3)

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    调息结束,恢复状态后,两人就依照金钟提供的方法,在聚魂大阵的中心阵眼处坐好,闭目内视,很快就在精神海中发现了不少隐约的印记。他们顺藤摸瓜,渐渐感知到与外面现实世界仿佛隔着一层的不知名空间中存在的意念烙印与灵魂碎片。两人摧动阵法,以精神力为导引,使聚魂大阵对那些灵魂发出巨大的吸引力,由慢到快,终于将所有能找到的伟大印记全部吸收过来,引进聚魂大阵中。
    他们的精神力指向明确,只收集高级别的意念烙印与灵魂碎片,除了之前三皇五帝时代的众多大人物,还有后面一些历史中的明君名将名臣名士。至于普通的鬼魂,只要相对完整,不是厉鬼,他们同样接纳,只是不入聚魂大阵,而是分到专门给魂族生活的铸魂星上。
    专门在空间世界中为包括魂体在内的非实体生命营造栖息之地,是杜骁的意思,燕漓的空间世界中并没有。燕漓的雷与火属性纯度很高,对雷、火法则的领悟也达到了很高的境界,在空间世界里有颇多饱含雷、火法则之力的修炼场所,对于魂体的克制非常厉害。杜骁是纯度极高的水属性,空间世界中富含水之力,对于各种损伤都有恢复作用,再加上他在灵魂法则上的造诣也比较高,因此很适合收留魂体。
    既然在死后脱离了身体也依然能留在人间,说明这些魂体生前的精神力很强大,只要没有害过人,也没有靠着恶意吞噬其他魂体而强大,魂体上没有凶戾血光或罪孽黑光,杜骁都会接收,让他们转修魂族功法,以后仍然可以重新做人,变得更加强大。
    除了分流出去的那些完整魂体外,杜骁与燕漓主动接引来的所有意念烙印与灵魂碎片都在聚魂大阵中安静地待着,蕴魂石、养魂木、聚魂玉等等对灵魂有益的天材地宝让它们感觉很舒服,浑浑噩噩中本能地停驻其上或融入其中,然后陷入沉眠,不再消耗,只有蕴养。
    燕漓为大阵主导,杜骁为辅助,在阵中忙碌了十天十夜。将所有意念烙印与灵魂碎片安顿好后,两人才离开大阵。聚魂需要漫长的时光,什么时候成功都不好说,他们不会把时间耗费在这里,仍然会以完成任务为当务之急。
    等他们从空间世界里出来,一切都尘埃落定。
    四大帝国及其附属王国、公国的皇族、王公贵族、世家望族、各宗派、各家族都分出了一部分进驻“仙人遗迹”中的世界,留下一部分守住祖宗基业。有人故土难离,有人觉得前途未卜,不愿意长久留下,捞到大把好处后便激流勇退,在自己的势力范围内继续做人上之人。
    至于寒门草根、武林散人,基本都带着亲族全部进了“仙人遗迹”。他们在现实中一无所有,因此都愿意放手一搏。在这个神奇的世界里,他们可以凭着自身能力过得很好,也能让亲友族人过上安定的日子,至少可以吃饱穿暖,活得自在。
    此外还有一些因种种原因正在改朝换代或遭遇天灾人祸的国家,因为金色光圈的出现,也挽救了无数生命。
    有些新君已经上位,那些亡国的王族宗亲、大公一族及其附属家族、势力、姻亲、朋友等等本来都只能等着满门抄斩甚至诛连九族,性情刚烈的已经在打算举家自尽,不受羞辱,因金色光圈选中了他们当中某些资质好的子弟,遂得以逃出生天,全族前往光圈外避难,待子弟修炼有成后,就出来带领他们全部迁入新世界。从此以后,他们再也用不着担惊受怕,更不会陷入全家赴死或举族皆亡的绝望境地。
    还有一些地区正陷入战乱,生灵涂炭,“仙人遗迹”的现世使交战两方或几方不约而同地停战。本来他们打算在“仙人遗迹”里提升实力后再出来逐鹿天下,结果在里面待了数十年或是一、两百年后,眼界开阔了,心胸也变了,觉得那么一小块地盘的胜负没什么可争的,有的霸主级人物更在里面建立了比外面强大数倍的势力,自然也就不屑于再出来争一时之短长。
    有些因战乱或天灾沦为流民的人们,也因为其中出了几个被金色光圈选中的人物,从而得以被光圈庇护。等到两、三个月后,那些人再度出现,就用积分兑换了进入名额,带着流民中的亲朋好友村民族人一起进去,从此定居在新世界,过上自给自足吃饱穿暖的好日子。
    还有一些在朝廷争斗中失势或被奸人陷害的忠臣良将善人好人,在牢狱中或是刑场上就被金色光圈选中并召唤而去,从而保住了性命。他们更是再也不愿回到现实世界,毫不犹豫地带着幸存的家人亲友族人等前往新世界,对曾经的家园没有一丝留恋。
    人们很快发现,光圈周围方圆一里的范围内不得发生争斗,如果有人恶意攻击他人,就会被光圈排斥出去,虽然不会伤及性命,却也会失去机缘,且在安全区外面就无法保证自身安全,因此,那些弱势群体都自发待在光圈周围的安全区域内,从而保证了自己的安全。强者虽然有些不愉快,却也只能保行忍耐,在这里安静地等候进入“仙人遗迹”的亲人,以便在下一批率先进入。久而久之,除了深山密林中出现的少量光圈没有被人发现外,其余金色光圈周围竟是出现了一个商圈,由此也养活了不少平民,活跃了当地经济。
    不过,这次“仙人遗迹”的现世虽然改变了一部

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