第233节(2/3)

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正是最好忽悠的时候,如果对他们进行类似新手村的指导,就能引导玩家接下来的活动区域,获得先入为主的好处,韩萧便是想让自己的阵营成为玩家换地图承接的阵营体系,成为玩家生涯转折必然经过的一环!
    若是成功,能直接把整个海蓝星的玩家收入囊中!
    他在海蓝星玩家心里早已留下深刻的印象,拥有先天优势!
    而要引导玩家的星际生涯,除了奖励之外,还有一个东西绕不开,那就是npc资源。
    星际虽然广袤,但刚刚接触的玩家需要过渡时间,他们要稳定的活动区域来发展自身,并且最好能有一条或者多条剧情线引导他们行动,这正是韩萧看中npc势力的原因,不仅有npc资源,还自带剧情线。
    黑星佣兵团有诸多奖励,有肉包做视频宣传,十分具备吸引力……但这还不够!
    阵营奖励有额度上限,对于人数是个隐性限制。但如果自己与一些势力达成共识,引导玩家来此做任务、打怪,就能跳出这个限制,借花献佛,通过其他npc来提供利益。
    既然要借助其他npc,那么就要突出自己阵营的作用,让玩家感受到黑星佣兵团的优势,除了奖励和兑换物品,还要有特权!比如,自己与一些势力达成盟友关系,而玩家加入黑星佣兵团就能享受阵营关系的更好待遇。或者像开启新地图需要前置,加入黑星佣兵团能被送去一些更好的地图发展,自己的阵营可以扮演“钥匙”的作用……通过各种操作,形成类似的效果,让玩家感受到黑星佣兵团不但奖励多,而且还有各种间接好处。
    佣兵团的特殊性质可以让团员分散行动,辗转不同地图,这是自己阵营的优势。
    玩家获得做任务的区域,盟友势力得到帮助,自己的阵营得到发展,自己得到利益,这是多赢!玩家就像是人力资源,那些需要帮助的势力就是招工的客户,而自己阵营就是提供人手的中间人,不同的一点是,这些人力资源都属于自己这个“中间人”阵营。
    或者说产业发展到了一定地步,于是开始连锁加盟……
    这些仅仅是从利益角度出发的考虑,另一个角度则涉及到了情怀。
    佣兵团本身没有历史性,缺少了厚重感,而通过“帮助”npc势力,让玩家体会这些npc势力剧情,增强玩家代入感,而佣兵团就成为了串联这些剧情的纽带,如同与玩家同甘共苦,累积为佣兵团本身的事迹,于是慢慢提升玩家对佣兵团的归属感,属于借鸡生蛋的做法。
    玩家不仅需要利益,还需要好故事,然后才会逐渐代入角色扮演,产生对阵营的情怀。所以韩萧决定塑造一个共同的敌人,黯星就是最适合的目标,齐心协力对抗同一个敌人是最容易产生归属感的途径,同仇敌忾的苏尼尔便是一个非常适合的盟友。
    而且,通过佣兵团介绍,进入不同npc势力地盘,还能让玩家产生模糊的领地意识,同样能嫁接到自己阵营的吸引力之中。
    情怀、归属感,这种感情投资带来的长远收益,甚至超过奖励本身的吸引力。
    玩家是混乱的代表,韩大技师一直致力于把自己塑造成玩家眼中的“自己人”,变成贯穿玩家生涯的影子,发展阵营就是完成这个目标的核心关键。
    他的布局庞大无比,需要时间慢慢实现,现在则是踏出了第一步。
    ps:(下一章半夜才能写完)
    第354章 诱拐大汉
    梅洛斯一脸不信,正要说什么,韩萧抢先开口,淡淡道:
    “别急着下定义,你之前也不相信我是预知者,若非你改变了看法,也就不会有现在的会面,我不用你立马相信,仔细想一想,我有什么骗你的必要么,苏尼尔人什么好处也没给我,即使我说的是假话,你们也没有损失。”
    “……确实。”梅洛斯点头,认同了这种说法,就算韩萧在吹牛,族群也不过是维持现状而已,反而梅洛斯宁愿相信韩萧说的是真的,只要有生力军援助,族群抗击凶祸的损耗便大大下降,就能发展起来。
    虽然有黯星的潜在威胁,但苏尼尔族对黯星来说只是小虾米,只要保持低调,就能在危机四伏的环境中获得生长的夹缝间隙。
    念及于此,梅洛斯神色认真,沉声道:“如果你真的能帮助族群度过难关,苏尼尔将成为你最坚实的盟友,我不能代替族群做决定,但我相信领导层一定会这么做,请相信我们苏尼尔人的决心与品质。”
    “当然,我从未怀疑过这两点。”韩萧甩手就是一顶高帽,打得梅洛斯身心舒畅。
    “关于你的态度,我会立马上报高层……”
    韩萧摆手道:“我劝你最好先别说,惊喜比煎熬的等待更好,况且单凭你一面之词,你们族群高层也不一定会相信我是预知者。”
    梅洛斯愣了下,若有所思道:“说的也是……”
    “没猜错的话,你应该和其他超能者一样,即将前往星际当佣兵。”
    “嗯,在族群待了太久,我也是时候出去做点贡献了,两天后就出发。”梅洛斯点头,他虽然很有实力,但从来没独自闯荡过星际。
    韩萧目光一闪,笑了起来。
    “既然达成共

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