第15节(1/3)
故此,
走一步看一步那是普通人。
走一步看三步才算合格。
而要想在这个神秘的世界里活下去,并且要活得很好,至少得走一步算十步才行。
事实上就算这样有时候遇到一些难以想象的意外也会打乱所有计划,所以,尽量的多做一些准备,多留出几条后路是没毛病的。
“那么,先加种田技能吧,反正接下来我是定要多杀些大鱼的。”
李斯文思索着,就提取了一点灵魂值,但接下来让他愕然的是,这一点灵魂值加上去,种田技能居然没有任何变化。
好在他反应很快,立刻就提取第二点灵魂值加上去,至此,种田技能才升了一级。
“种田lv2级,说明,普通人需要用心种田三年才可以掌握的能力,已经可以熟练种植普通的庄稼作物,此技能需准确释放在单位面积为最高不超过五亩,最少不低于一亩的农田中,并确保在作物的种植到收割环节参与度达到50%,此农田将增产5%,在此基础上,参与度每增加10%,农田增产5%。”
“注1:参与度包括深耕,播种,浇水,施肥,锄草,除虫,培土,收割这八项。”
“注2:此技能一旦释放,不可更改,若参与度低于50%,或农田遭受不可控抗力摧毁,则此技能释放失败,需冷却一个月方可继续施展。”
——
“卧槽,这么牛逼?”
看完技能介绍,李斯文真是惊喜,但他仔细一想,就觉得不对,因为但凡一块麦田,他只要锄草,培土,浇水各方面都做过了,别说增产5%了,10%都有可能啊。
所以这个技能不是将农田数据化操作,而是把操作变成数据监测,具体来说就是还要干活的,不存在对着农田念一个阿瓦达快速增长咒语就能搞定的情况。
李斯文索性继续升级。
这一回他有了经验,一口气提取了四点灵魂值加在种田技能上,果然,他又猜错了。
最后他没办法又提取了四点灵魂值,这才让种田技能成功升级,完全不按照套路来啊。
但升到3级的种田技能真是豪华得不行。
“种田lv3级,说明,普通人需要很用心的种田十年以上才可以掌握的能力,已经可以出色的种植普通庄稼作物,以及一些寻常的草药。”
“此技能需准确释放在单位面积最高为十亩,最少为一亩的农田中,且确保从作物种植到收割的环节参与度达到50%,则此单位面积农田将增产15%,在此基础上,参与度每增加5%,农田增产5%。”
“注:若参与度达到80%,则可以在农田收获时,除了获取足额增产的粮食作物外,还可以按照单位亩数获取生机值,即每亩农田10点。若在此基础上,参与度每增加1%,可额外获得1点生机值。”
第二十六章 妖化小麦
“看来我不做农夫都不行了。”
李斯文愉快的想着,种田技能升级后真的给了他很大的惊喜,也让他对未来的计划更有信心了。
当下,他都顾不得去抓鱼了,直奔没有被河水倒灌的区域,选了一处最完整,最平坦,缺苗最少,且曾经自己大量锄草过的麦田,在心中集中注意力,点亮3级种田技能。
大约过了几秒钟,李斯文并没有在麦田之中看到有任何神奇状况发生,反而是在他的属性栏上临时就多了一块三维动态的麦田模型。
模型下面是一连串的数据。
农田亩数:4.37亩(按4亩计算)
农田品质:中等(点击查看)
农田种植状态:妖化春小麦??
农田预计总产量:1587公斤
农田预计收获期:剩余70天
农田播种参与度:0,扣除5%的参与度
农田施肥参与度:0,扣除10%的参与度
农田锄草参与度:已经锄草八万棵(其他人锄草的部分一样会计入),参与度+10%,未来一个月内,继续锄草可以拿到20%的参与度。
农田培土参与度:0,未来一个月内,完成麦田培土,可获得5%的参与度
农田浇灌排涝参与度:目前浇灌指数100,参与度+10%,一个月后,小麦进入灌浆期,需浇灌指数100,可获得10%的参与度。(说明:降雨会自动计入参与度),另,浇灌指数超过120,即开启排涝参与度.
农田除虫参与度:0,已经发生过轻微的虫害,扣除1%的参与度,一个月后,极有可能发生病虫害,可获得9%的参与度。
农田收割参与度:0,尚未开启,可获得5%的参与度。
统计:目前已经扣除16%的参与度,已经获得20%的参与度,尚有64%的参与度可以获得。
——
“我去,还可以这样?”
李斯文大感兴趣,同时非常期待,因为如果他接下来操作得当,就意味着他至少可以从这块田地里获得84%的参与度,也就是说,他可以获得44点生机值,以及增产45%,而这块农田的基础产量是1587公斤,增产后可大约得到2301公斤,相当于亩产接近八百
走一步看一步那是普通人。
走一步看三步才算合格。
而要想在这个神秘的世界里活下去,并且要活得很好,至少得走一步算十步才行。
事实上就算这样有时候遇到一些难以想象的意外也会打乱所有计划,所以,尽量的多做一些准备,多留出几条后路是没毛病的。
“那么,先加种田技能吧,反正接下来我是定要多杀些大鱼的。”
李斯文思索着,就提取了一点灵魂值,但接下来让他愕然的是,这一点灵魂值加上去,种田技能居然没有任何变化。
好在他反应很快,立刻就提取第二点灵魂值加上去,至此,种田技能才升了一级。
“种田lv2级,说明,普通人需要用心种田三年才可以掌握的能力,已经可以熟练种植普通的庄稼作物,此技能需准确释放在单位面积为最高不超过五亩,最少不低于一亩的农田中,并确保在作物的种植到收割环节参与度达到50%,此农田将增产5%,在此基础上,参与度每增加10%,农田增产5%。”
“注1:参与度包括深耕,播种,浇水,施肥,锄草,除虫,培土,收割这八项。”
“注2:此技能一旦释放,不可更改,若参与度低于50%,或农田遭受不可控抗力摧毁,则此技能释放失败,需冷却一个月方可继续施展。”
——
“卧槽,这么牛逼?”
看完技能介绍,李斯文真是惊喜,但他仔细一想,就觉得不对,因为但凡一块麦田,他只要锄草,培土,浇水各方面都做过了,别说增产5%了,10%都有可能啊。
所以这个技能不是将农田数据化操作,而是把操作变成数据监测,具体来说就是还要干活的,不存在对着农田念一个阿瓦达快速增长咒语就能搞定的情况。
李斯文索性继续升级。
这一回他有了经验,一口气提取了四点灵魂值加在种田技能上,果然,他又猜错了。
最后他没办法又提取了四点灵魂值,这才让种田技能成功升级,完全不按照套路来啊。
但升到3级的种田技能真是豪华得不行。
“种田lv3级,说明,普通人需要很用心的种田十年以上才可以掌握的能力,已经可以出色的种植普通庄稼作物,以及一些寻常的草药。”
“此技能需准确释放在单位面积最高为十亩,最少为一亩的农田中,且确保从作物种植到收割的环节参与度达到50%,则此单位面积农田将增产15%,在此基础上,参与度每增加5%,农田增产5%。”
“注:若参与度达到80%,则可以在农田收获时,除了获取足额增产的粮食作物外,还可以按照单位亩数获取生机值,即每亩农田10点。若在此基础上,参与度每增加1%,可额外获得1点生机值。”
第二十六章 妖化小麦
“看来我不做农夫都不行了。”
李斯文愉快的想着,种田技能升级后真的给了他很大的惊喜,也让他对未来的计划更有信心了。
当下,他都顾不得去抓鱼了,直奔没有被河水倒灌的区域,选了一处最完整,最平坦,缺苗最少,且曾经自己大量锄草过的麦田,在心中集中注意力,点亮3级种田技能。
大约过了几秒钟,李斯文并没有在麦田之中看到有任何神奇状况发生,反而是在他的属性栏上临时就多了一块三维动态的麦田模型。
模型下面是一连串的数据。
农田亩数:4.37亩(按4亩计算)
农田品质:中等(点击查看)
农田种植状态:妖化春小麦??
农田预计总产量:1587公斤
农田预计收获期:剩余70天
农田播种参与度:0,扣除5%的参与度
农田施肥参与度:0,扣除10%的参与度
农田锄草参与度:已经锄草八万棵(其他人锄草的部分一样会计入),参与度+10%,未来一个月内,继续锄草可以拿到20%的参与度。
农田培土参与度:0,未来一个月内,完成麦田培土,可获得5%的参与度
农田浇灌排涝参与度:目前浇灌指数100,参与度+10%,一个月后,小麦进入灌浆期,需浇灌指数100,可获得10%的参与度。(说明:降雨会自动计入参与度),另,浇灌指数超过120,即开启排涝参与度.
农田除虫参与度:0,已经发生过轻微的虫害,扣除1%的参与度,一个月后,极有可能发生病虫害,可获得9%的参与度。
农田收割参与度:0,尚未开启,可获得5%的参与度。
统计:目前已经扣除16%的参与度,已经获得20%的参与度,尚有64%的参与度可以获得。
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“我去,还可以这样?”
李斯文大感兴趣,同时非常期待,因为如果他接下来操作得当,就意味着他至少可以从这块田地里获得84%的参与度,也就是说,他可以获得44点生机值,以及增产45%,而这块农田的基础产量是1587公斤,增产后可大约得到2301公斤,相当于亩产接近八百
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