第176章 开花开花!【求订阅】(1/3)
s4赛季的大头相较于李念前世改动过后的版本来说,有优点,也有缺点。
缺点方面,最明显的就是技能没有那么多的新特性,比如e技能命中对手时直接触发炮台的激光攻击等等。
除此之外,1级q技能的状况下大发明家最多只能放置一枚炮台,所以当李念把炮台放置在草丛中时,用于推线的炮台就自动消失了。
而如今这枚炮台被小炮a掉之后,在下一个炮台充能完毕之前,李念的消耗能力都会大打折扣,甚至几近于零。
主要是s4赛季大发明家已经被削弱过了,放在s3时期,大发明家的攻击甚至还带毒,被动还能为防御塔回复血量,堪称bug中的bug。
除此之外,剩下的都是优点。
首先就是q技能炮台非常智能,当前版本炮台放置后会“优先攻击敌方英雄”。
这个意义就很恐怖了,要知道在s6赛季之后改动过的大发明家首先移除的就是这一特性,修改成为了当你攻击目标英雄时,炮台才会跟着一同攻击。
而且改动过后的炮台基础伤害是被削弱了一半的,激光充能能效直接砍了五倍!
虽说炮台的法术强度加成提升了一倍,但对任何一个英雄的前期来说,那点法强能加成多少伤害?
多一倍的基础伤害不香吗?
除此之外,在炮台附近的所有友军都会获得生命回复加成。
虽说不多,但在以消耗和赖线为主的下路对线上,这点生命回复的作用自然而然的也就被无限放大了。
当we双人线提升到2级后,李念学习了e技能,将充能完毕的炮台释放出来,配合微笑金克斯的炮形态顺利将兵线推进到了防御塔内。
这一刻,白盾下路双人组的噩梦才正式开始。
炮台被李念放置在了防御塔攻击距离之外的距离,主要作用依旧只是配合微笑的金克斯进行清兵。
让白盾下路双人组难以接受的也正是这个原因,防御塔清线的速度自然不用说,可we如果就这样一直堵在防御塔门口的话,兵线根本就出不去。
最坚挺的三个近战兵死的速度太快了,炮台没被削弱过的基础伤害在这一刻显得尤为重要,况且炮台的激光攻击还是aoe伤害。
小炮不是没想过过去把炮台强行点掉。
但他只要过去,金克斯就会切换到炮形态给他来上一下,大发明家也会十分默契的用e技能震荡手雷教他做人。
至于泰坦……
他连靠近都不配。
游戏时间三分钟出头。
watch打完了自己双buff后来到上路准备反蹲一下蜘蛛女皇。
下路的惨状watch见识到了,we双人路这种带有一定“赌博”性质的打法让他有点难受。
在他看来,不光是we,其实lpl整个赛区的所有队伍似乎都不会那么严谨。
如果是他们韩国赛区的队伍,在不确定对手打野位置的状况下压线是绝对不会如此激进的。
可we偏偏就这么做了,他偏偏还不在下路,没有办法第一时间去进行支援。
当然,经验也告诉watch,we战队不是无脑的在赌,他们特别喜欢钓鱼,不上钩还好说,一旦上钩一次可能下一次的时候也跑不掉。
鳄鱼前期打的很“怂”,兵线自然而然被瑞兹推过了河道。
这个时候鳄鱼的怒气到达了红值。
save皱了皱眉,他必须要快点推线了,这里好像不太安全。
他只要被红怒的鳄鱼咬住,哪怕蜘蛛女皇出现的位置是gank显得最蠢笨的线上,他也一样难逃一劫。
后方是有盲僧在没错,但以鳄鱼和蜘蛛的爆发伤害来计算的话,他可能还是会死。
“速推。”
watch也打了信号,他已经顺着线上来到了瑞兹后方。
save稍稍安心。
至少盲僧可以第一时间给到w技能了。
于是乎他开始推线。
“知道白盾为什么走不远了吗?”
李念又一枚手雷接刚刚升级的w技能甩出,直接爆在了体型庞大的泰坦身上。
e技能带来的眩晕效果让泰坦僵在原地,金克斯随后的一发w再度将泰坦的血量降低。
这才三分半钟,泰坦在身上血瓶耗尽的状况下血线已经被压制到了一半以下。
哥瑞拉打的特别难受。
他在忍,等盲僧来。
只要盲僧来了,他保证会第一时间闪现平a先晕一个,把这个恶心人的大头给弄死。
“这个打野太犹豫了,而且白盾的线上……嗯,进步空间还很大。”
香锅很自然的回答道。
鳄鱼红怒的状况下瑞兹推线,这已经说明问题所在了。
想当初gogoing的瑞兹被otto鳄鱼上路单杀了无数次时就已经表明了这两个英雄在前期上路食物链中的地位差别。
后面没人,你瑞兹敢在红怒的鳄鱼面前看一眼兵线?
“我去钓一下鱼?”
草莓试探性的问道。
“操作要快。”
“了解。”
缺点方面,最明显的就是技能没有那么多的新特性,比如e技能命中对手时直接触发炮台的激光攻击等等。
除此之外,1级q技能的状况下大发明家最多只能放置一枚炮台,所以当李念把炮台放置在草丛中时,用于推线的炮台就自动消失了。
而如今这枚炮台被小炮a掉之后,在下一个炮台充能完毕之前,李念的消耗能力都会大打折扣,甚至几近于零。
主要是s4赛季大发明家已经被削弱过了,放在s3时期,大发明家的攻击甚至还带毒,被动还能为防御塔回复血量,堪称bug中的bug。
除此之外,剩下的都是优点。
首先就是q技能炮台非常智能,当前版本炮台放置后会“优先攻击敌方英雄”。
这个意义就很恐怖了,要知道在s6赛季之后改动过的大发明家首先移除的就是这一特性,修改成为了当你攻击目标英雄时,炮台才会跟着一同攻击。
而且改动过后的炮台基础伤害是被削弱了一半的,激光充能能效直接砍了五倍!
虽说炮台的法术强度加成提升了一倍,但对任何一个英雄的前期来说,那点法强能加成多少伤害?
多一倍的基础伤害不香吗?
除此之外,在炮台附近的所有友军都会获得生命回复加成。
虽说不多,但在以消耗和赖线为主的下路对线上,这点生命回复的作用自然而然的也就被无限放大了。
当we双人线提升到2级后,李念学习了e技能,将充能完毕的炮台释放出来,配合微笑金克斯的炮形态顺利将兵线推进到了防御塔内。
这一刻,白盾下路双人组的噩梦才正式开始。
炮台被李念放置在了防御塔攻击距离之外的距离,主要作用依旧只是配合微笑的金克斯进行清兵。
让白盾下路双人组难以接受的也正是这个原因,防御塔清线的速度自然不用说,可we如果就这样一直堵在防御塔门口的话,兵线根本就出不去。
最坚挺的三个近战兵死的速度太快了,炮台没被削弱过的基础伤害在这一刻显得尤为重要,况且炮台的激光攻击还是aoe伤害。
小炮不是没想过过去把炮台强行点掉。
但他只要过去,金克斯就会切换到炮形态给他来上一下,大发明家也会十分默契的用e技能震荡手雷教他做人。
至于泰坦……
他连靠近都不配。
游戏时间三分钟出头。
watch打完了自己双buff后来到上路准备反蹲一下蜘蛛女皇。
下路的惨状watch见识到了,we双人路这种带有一定“赌博”性质的打法让他有点难受。
在他看来,不光是we,其实lpl整个赛区的所有队伍似乎都不会那么严谨。
如果是他们韩国赛区的队伍,在不确定对手打野位置的状况下压线是绝对不会如此激进的。
可we偏偏就这么做了,他偏偏还不在下路,没有办法第一时间去进行支援。
当然,经验也告诉watch,we战队不是无脑的在赌,他们特别喜欢钓鱼,不上钩还好说,一旦上钩一次可能下一次的时候也跑不掉。
鳄鱼前期打的很“怂”,兵线自然而然被瑞兹推过了河道。
这个时候鳄鱼的怒气到达了红值。
save皱了皱眉,他必须要快点推线了,这里好像不太安全。
他只要被红怒的鳄鱼咬住,哪怕蜘蛛女皇出现的位置是gank显得最蠢笨的线上,他也一样难逃一劫。
后方是有盲僧在没错,但以鳄鱼和蜘蛛的爆发伤害来计算的话,他可能还是会死。
“速推。”
watch也打了信号,他已经顺着线上来到了瑞兹后方。
save稍稍安心。
至少盲僧可以第一时间给到w技能了。
于是乎他开始推线。
“知道白盾为什么走不远了吗?”
李念又一枚手雷接刚刚升级的w技能甩出,直接爆在了体型庞大的泰坦身上。
e技能带来的眩晕效果让泰坦僵在原地,金克斯随后的一发w再度将泰坦的血量降低。
这才三分半钟,泰坦在身上血瓶耗尽的状况下血线已经被压制到了一半以下。
哥瑞拉打的特别难受。
他在忍,等盲僧来。
只要盲僧来了,他保证会第一时间闪现平a先晕一个,把这个恶心人的大头给弄死。
“这个打野太犹豫了,而且白盾的线上……嗯,进步空间还很大。”
香锅很自然的回答道。
鳄鱼红怒的状况下瑞兹推线,这已经说明问题所在了。
想当初gogoing的瑞兹被otto鳄鱼上路单杀了无数次时就已经表明了这两个英雄在前期上路食物链中的地位差别。
后面没人,你瑞兹敢在红怒的鳄鱼面前看一眼兵线?
“我去钓一下鱼?”
草莓试探性的问道。
“操作要快。”
“了解。”
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