第244节(2/4)

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曾经的辉煌中,慢慢落幕吧,港城人的傲慢和无知,将注定自己无可救药的结局。
    毕竟在这个世界上,没有人能够和人民为敌,更没有人能和固执的华夏人民为敌,历史终将证明,无论贫穷或富有,你爸爸永远是你爸爸。
    “b站的股份可以谈,但真的一定要起点中文网吗?”小马哥似乎有些不甘心的说。
    历史上,腾讯拿下起点之战进行的并不容易,中间的肮脏和曲折,惊险和离奇,远胜任何小说。
    坊间传闻,那是一个阴雨的天气,小马哥的电话打到盛大,提出收购,陈老板说,可以,五十亿。
    小马哥说,桥哥,我不打算接盘盛大文学,只要起点中文网,红袖,潇湘这些资源你留着,我只要起点就够了,价格能不能打个折扣?
    陈老板说,盛大文学五十亿,单买起点中文网也是五十亿,你看着办。
    于是,在2015年,腾讯正式以五十亿的价格,收购了盛大文学。
    腾讯的小马哥和盛大的陈老板,他们是整个华夏最聪明的商人,这一点相信无人否认,他们俩围绕起点中文网的归属权,展开耗时近两年的明争暗斗,其间发生那些狗血倒灶的离奇故事,都能拍电视剧,由此不难看出,他们对于起点中文网价值的认同。
    现在罗佳来了,伸手要拿走起点和b站,小马哥怎么可能甘心放弃。
    罗佳也没有绕弯子,直接给小马哥看了正在测试中的星辰渲染引擎,这套引擎正是脱胎于公司内部的兴趣小组,如今已经是公司的正式项目,几千名技术精英,将围绕这套引擎,打造新一代渲染技术。
    “到目前为止,腾讯最大的营收还是来自游戏业务,作为交换,如果马老板愿意让出起点中文网的股权,我们就出让新一代特效渲染引擎的使用权,今后贵公司的游戏产品,均可以使用我们的引擎技术。”罗佳说。
    第358章 星辰引擎
    我们几乎每一个人,都多多少少玩过一些游戏,但却很少有人知道,一款游戏最最核心的技术,是游戏的引擎。
    世界上有很多引擎技术,游戏引擎,光影渲染引擎,建模引擎,逻辑引擎,而这类核心引擎技术,早已是动辄百亿美元的大生意。
    以游戏引擎业界双巨头,unity和虚幻来说,早在2016年,使用unity引擎工具设计的游戏,就达到了一百五十亿下载量,有百分之五十九的vr游戏使用unity工具,免费游戏热门榜前1000名中,百分之三十八是基于unity引擎开发的。
    目前,unity已经占据了主机和pc游戏市场的半壁江山,特别是手机游戏领域,百分之七十的手游都在使用unity公司的引擎。
    unity公司的老对手,叫做epic game,他们掌握着目前世界上最先进的游戏引擎,虚幻四代。
    曙光,战争机器,王国之心,黎明杀机,方舟,武器装备,这些游戏大作,使用的都是虚幻四代引擎,另外最近十分火爆的吃鸡手游,绝地求生之刺激战场,用的引擎也是虚幻四代。
    虚幻四代引擎使用是免费的,但基于虚幻引擎开发的游戏一旦上市,就要支付销售额的百分之五作为使用费,早在2016年,虚幻引擎的母公司epic game,收入总额就已经突破了惊人的一百亿美元。
    除此以外,全球著名的渲染引擎还有很多,renderman具有功能强大的shader编译器,以及抗动画模糊功能,是皮克斯工作室征战全球的利器。
    海底总动员,超人总动员,玩具总动员等等等等,那些我们所熟悉的皮克斯公司动画大作的背后,都使用了renderman渲染引擎。
    ental ray的渲染效果同样全球一流,而其操作却比renderman简单的多,效率非常高,它拥有一个智能渲染器,可以轻易实现反射,折射,焦散,全局光照明等其他渲染器很难实现的效果。
    星战前传,终结者3,后天,这些全球票房大作,都是基于ental ray渲染引擎打造的。
    反正总结起来,我们可以得到如下结论,游戏和电影,并不仅仅是一场关于创意和想象力的游戏,更是一场顶级技术的盛宴。
    没有专业的引擎技术,天马行空的想象力终将只是空中楼阁,你以为好莱坞强大的地方仅仅是创意和剧本吗?
    太天真了。
    好莱坞掌握着全世界几乎所有最牛逼的渲染引擎,很多引擎根本就是不对外出售的,你想买都买不到,华夏和北美在文化娱乐领域的差距,不仅在影响力方面,更在于技术方面。
    现在星辰科技来了,这个庞大而充满野心的华夏第一科技集团,带来了他们自己的星辰渲染引擎,展示给腾讯公司的朋友们,直接就惊呆了马老板和腾讯的几位领袖人物。
    “这竟然是你们做的引擎!?”
    小马哥张大嘴巴,伸手从口袋里摸出一盒烟,他是老烟枪,每天三盒烟的那种。
    小马哥把烟递给罗佳,罗佳轻轻摇头,表示自己已经戒了,小马哥咽了一口吐沫,克制着上头的烟瘾,又把香烟放了回去。
    腾

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