第459章 灵感(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈


    几人来到了训练室。
    训练赛将模仿道法联赛的赛制,首先进行单挑车轮战。
    车轮战并不影响胜负,但影响团队战。
    简单来说,在单挑车轮战中,“存活”人数越多的队伍,在团队战里,会获得越多的优势。
    在常规赛,地形是由主场队伍决定,而到了季后赛,再这样就显得不公平,又不像常规赛,主场客场都要打一遍,季后赛是一局定胜负。
    所以,存活至少1人,也就是单挑战获胜的队伍,可以选择对自己更有利的战斗场地。
    毕竟,地形是决定战斗胜负的重要因素。
    存活至少2人,还能决定战斗时的天气,比如降雨,日晒,刮风等等,这些天气靠科技或者异能来达成。
    存活至少3人的队伍,会得到一些无人机,智能车的帮助,存活人数越多,后援越多。
    不仅如此,在单挑战中,一位选手若是击败越多的对手,在团队战里的优势会越大。
    团队战大家使用的都是仿生人和标准的动力甲,在这些之外,是不允许携带任何灵器,只能携带非灵器的轻型武器,比如剑,步枪,手雷,空符纸,阵旗,法术触媒等等。
    毕竟,允许携带灵器,富裕的修行者可以用大量消耗品砸出胜利,这就和道法联赛的初衷不符合。
    但是,在单挑战里,每击败一位对手,团战时就能允许携带300功勋点的灵器!
    如果有人一穿五,他就能携带1500功勋点内的灵器。
    在这之外,单挑每“存活”一位选手,胜利方所有人还能再允许携带100功勋点的灵器。
    道法联赛虽然由团队作战决定胜负,但也相当强调个人实力,个人实力不足的队伍,必须在装备劣势的情况下打赢团战。

章节目录