分卷(7)(2/3)
山茂夫甚至还对他露出了一个微笑,安慰道:没事,其实这也不是什么大事,我之前不是说过吗?我也被分到过反派阵营,其实事情并没有那么严重。
啊、是、是的,我刚刚看见弹幕里也这么说了。齐木烛光有些结结巴巴的说道。
怎么感觉自从进入希望游戏之后,龙套就有些不对劲呢?
是他的错觉吗?
怀疑的想法在脑子里停留了两秒,然后瞬间被遗忘了,开始和他们讨论弹幕以及龙套所说的阵营事情。
一般情况下的阵营是不会改变的,硬是要说的话,其实就是一种事情发展的可能,有点像是平行世界,但是类型又完全不一样。
打一个简单的比方,他们进入了一个鬼怪世界,整个世界的人都要搞事情,他们毫无疑问做的是坏事,但却只是为了活下去。
然后在这场游戏里面,主角阵营就是阻止他们,让他们不作出伤天害理的事情,但最后却会导致大量的人死去。
然后反派阵营却是帮助他们努力的活下去,无论做什么事情,即使最后会世界毁灭。
这样的情况下,主角和反派的定义是很困难的,身为玩家要做出遵从内心的选择,也非常纠结。
这种事情就和那个经典的铁轨问题差不多。
当一群小孩在一个正在运行的铁轨上玩耍,另一个小孩在一个没有运行的铁轨上玩耍。
当一辆列车行驶向原本那条一群小孩子玩耍的铁轨时,你手里拿着操控这辆列车手柄,你会怎么做呢?
是不做任何动作,眼睁睁看着列车将那群不遵守规则的小孩子给碾死,还是将列车导向另外一条铁轨,碾死那一个无辜的孩子呢?
这两个分支就会诞生出反派和主角两个阵营。
但是面对这个选择,大多数人都会进行犹豫,每一秒都可能会进行不同的选择,成为主角或者反派的概率都很大。
系统分配的时候的不确定性也会很大。
系统分配阵营,是根据那个人之前的行为处事,进行相关猜测,猜测他会做什么,然后就分配到相关阵营。
并不是说他这个人就是主角或者是反派。
当然像这种情况是很特殊的,一般情况下主角和反派不会发生这么纠结的事情,都是按照勇者和魔王的类型分配的,或者说是做好事和坏事的区别,好人和坏人的区别。
虽然这个程度也很难定义,但大致的方向还是正确的。
就像坂田银时进入希望游戏也有一年了,他自己以及他认识的所有人都是主角阵营,从来没有变过。
影山茂夫之前被分配到反派阵营过,他也是第一回 听说。
齐木烛光听完之后恍然大悟道:所以是这次的游戏很特殊吗?
坂田银时死鱼眼:不,我觉得这次单纯只是你的问题,你看我们其他人都没有发生变化。
齐木烛光:
影山茂夫点点头:确实有点奇怪,我之前那次被分为反派的时候,我的队友也基本都是好人,和我都是差不多的,按道理来说,你也会和我们一样才对。
齐木烛光:
他耷拉着眉眼,仿佛那看不见的耳朵都已经变成了飞机耳,丧气道:好吧好吧,我知道了,都是我的错,反正我也习惯了
接受现实之后,他很快就调整好情绪,耸耸肩随意道:其实也没什么吧?阵营任务是必须完成的吗?要是没有完成就不能通关游戏吗?
很遗憾,就是这样子。不完成阵营任务,就会被永远留在这个游戏世界。坂田银时叹了一口气,愁眉苦脸。
影山茂夫低头问正在对着系统面板戳戳戳的齐木烛光:你的阵营任务和个人任务是什么?
个人任务先不说,阵营任务其实我觉得和你们的也差不多。齐木烛光靠在影山茂夫的肩膀上,你们的阵营任务是探寻捷克小镇的秘密,拯救捷克小镇,对吧?
嗯。影山茂夫点头看他,你的呢?
齐木烛光的手指点了点空中散发着荧光的一行字:我的阵营任务也是探寻捷克小镇的秘密,然后,完成捷克小镇的居民们的愿望。
坂田银时皱眉道:就是愿望的区别吗?那这群家伙的愿望是什么?难不成是毁灭世界吗?
齐木烛光沉默了一下,然后对他道:老师你还是闭嘴吧,我发现你真的很有成为乌鸦嘴的潜力。
哈!?都说了我才没有点亮乌鸦嘴这种奇怪的技能呢!之前那只是个意外!坂田银时跳起来反驳。
上面没有具体写他们的愿望是什么吗?影山茂夫问。
齐木烛光叹气道:上面没有写,估计要我自己去探寻吧,不然前面也不会有一个探索捷克小镇秘密的任务了。
影山茂夫揉揉他的脑袋:弹幕上面有没有说什么有用的消息?
没有,现在游戏刚开始,基本没有人暴露什么信息。齐木烛光摇头。
突然,他的眼睛一亮,竖起身激动的问弹幕:其他人的分房都怎么样了?谁和谁在一起啊?
影山茂夫愣了一下,歪头问道:你对他们很好奇吗?
啊是、是啊,你们不是说阵营和主角阵营的人数都一定会是对等的吗?现在已经确定的主角阵营有
啊、是、是的,我刚刚看见弹幕里也这么说了。齐木烛光有些结结巴巴的说道。
怎么感觉自从进入希望游戏之后,龙套就有些不对劲呢?
是他的错觉吗?
怀疑的想法在脑子里停留了两秒,然后瞬间被遗忘了,开始和他们讨论弹幕以及龙套所说的阵营事情。
一般情况下的阵营是不会改变的,硬是要说的话,其实就是一种事情发展的可能,有点像是平行世界,但是类型又完全不一样。
打一个简单的比方,他们进入了一个鬼怪世界,整个世界的人都要搞事情,他们毫无疑问做的是坏事,但却只是为了活下去。
然后在这场游戏里面,主角阵营就是阻止他们,让他们不作出伤天害理的事情,但最后却会导致大量的人死去。
然后反派阵营却是帮助他们努力的活下去,无论做什么事情,即使最后会世界毁灭。
这样的情况下,主角和反派的定义是很困难的,身为玩家要做出遵从内心的选择,也非常纠结。
这种事情就和那个经典的铁轨问题差不多。
当一群小孩在一个正在运行的铁轨上玩耍,另一个小孩在一个没有运行的铁轨上玩耍。
当一辆列车行驶向原本那条一群小孩子玩耍的铁轨时,你手里拿着操控这辆列车手柄,你会怎么做呢?
是不做任何动作,眼睁睁看着列车将那群不遵守规则的小孩子给碾死,还是将列车导向另外一条铁轨,碾死那一个无辜的孩子呢?
这两个分支就会诞生出反派和主角两个阵营。
但是面对这个选择,大多数人都会进行犹豫,每一秒都可能会进行不同的选择,成为主角或者反派的概率都很大。
系统分配的时候的不确定性也会很大。
系统分配阵营,是根据那个人之前的行为处事,进行相关猜测,猜测他会做什么,然后就分配到相关阵营。
并不是说他这个人就是主角或者是反派。
当然像这种情况是很特殊的,一般情况下主角和反派不会发生这么纠结的事情,都是按照勇者和魔王的类型分配的,或者说是做好事和坏事的区别,好人和坏人的区别。
虽然这个程度也很难定义,但大致的方向还是正确的。
就像坂田银时进入希望游戏也有一年了,他自己以及他认识的所有人都是主角阵营,从来没有变过。
影山茂夫之前被分配到反派阵营过,他也是第一回 听说。
齐木烛光听完之后恍然大悟道:所以是这次的游戏很特殊吗?
坂田银时死鱼眼:不,我觉得这次单纯只是你的问题,你看我们其他人都没有发生变化。
齐木烛光:
影山茂夫点点头:确实有点奇怪,我之前那次被分为反派的时候,我的队友也基本都是好人,和我都是差不多的,按道理来说,你也会和我们一样才对。
齐木烛光:
他耷拉着眉眼,仿佛那看不见的耳朵都已经变成了飞机耳,丧气道:好吧好吧,我知道了,都是我的错,反正我也习惯了
接受现实之后,他很快就调整好情绪,耸耸肩随意道:其实也没什么吧?阵营任务是必须完成的吗?要是没有完成就不能通关游戏吗?
很遗憾,就是这样子。不完成阵营任务,就会被永远留在这个游戏世界。坂田银时叹了一口气,愁眉苦脸。
影山茂夫低头问正在对着系统面板戳戳戳的齐木烛光:你的阵营任务和个人任务是什么?
个人任务先不说,阵营任务其实我觉得和你们的也差不多。齐木烛光靠在影山茂夫的肩膀上,你们的阵营任务是探寻捷克小镇的秘密,拯救捷克小镇,对吧?
嗯。影山茂夫点头看他,你的呢?
齐木烛光的手指点了点空中散发着荧光的一行字:我的阵营任务也是探寻捷克小镇的秘密,然后,完成捷克小镇的居民们的愿望。
坂田银时皱眉道:就是愿望的区别吗?那这群家伙的愿望是什么?难不成是毁灭世界吗?
齐木烛光沉默了一下,然后对他道:老师你还是闭嘴吧,我发现你真的很有成为乌鸦嘴的潜力。
哈!?都说了我才没有点亮乌鸦嘴这种奇怪的技能呢!之前那只是个意外!坂田银时跳起来反驳。
上面没有具体写他们的愿望是什么吗?影山茂夫问。
齐木烛光叹气道:上面没有写,估计要我自己去探寻吧,不然前面也不会有一个探索捷克小镇秘密的任务了。
影山茂夫揉揉他的脑袋:弹幕上面有没有说什么有用的消息?
没有,现在游戏刚开始,基本没有人暴露什么信息。齐木烛光摇头。
突然,他的眼睛一亮,竖起身激动的问弹幕:其他人的分房都怎么样了?谁和谁在一起啊?
影山茂夫愣了一下,歪头问道:你对他们很好奇吗?
啊是、是啊,你们不是说阵营和主角阵营的人数都一定会是对等的吗?现在已经确定的主角阵营有
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