我玩的游戏成真了 第160节(1/3)
就多萝西下个副本这会儿功夫,奈哲尔神域里面又过去好多天,乌鸦人们从来没挨过这种冻,冷得要命还得出去查看情况,还得寻思为什么会变成这样,要揣摩神的用以外加思考应对之策,总之就很苦。
就别说进化之后不会飞的,哪怕会飞的也快因为太冷冻僵翅膀扑腾不起来了。
黑巫师会点法术还稍稍好点,但是这么冷下去也不是事儿,时间长了还是会有各种问题。
这次之前,你要是说光靠自信之神能捅出天大的篓子可能没几个神会信,毕竟他只能让大家自信爆棚,有时候过于自信虽然会很可笑,但也称不上灾难。
经过这次,许多神都意识到了,有时候自信爆棚比黑成鬼更可怕。
运气差没什么的,知道当下运气不行只要忍忍别去扭蛋探索副本就行。过分自信才是害人不浅,你会干出那种脑子正常的时候绝对不会去干的离谱事,比如坚信自己肯定能成第二个多萝西,随机也能出矿出龙,哗啦啦十来张卡下去自家周围全是垃圾地,清醒之后真是眼前一黑完他爹的犊子。
对觉醒得一般的神来说,要发展得好本来就要费很多心思。
现在好了,好端端走着劈个大叉,要抢救需要更多心思。
尤其有些神很快要迎来一次二次或者三次融合。
过三个月的样子就要融合了,神的三个月放小世界里也不过二十几年,那很快的,现在劈叉简直巨坑。
伊卡路斯城怨气冲天,其实还不止,因为很多神域是融合的,融合一般是将四个神域像“田”字那样拼起来,各位神的地盘会有相连的部分,但是各自还是会有一片依然被白雾笼罩,那就是给扩容用的。
融合之后,各位辅神依然可以用道具卡扩大自己的地盘,但是加速卡他们不能用了。
融合过的神域只要处于未统一状态,加速卡就禁止使用,当确定了四位神的主从关系,那么成为主神的那个可掌控时间,他要加速大家就一起加速。
总之被自信之神祝福过的大家,不管是主神还是从神,都给本神域新增了一些奇奇怪怪的土地。
虽然也有运气好的,也有无伤大雅的,但是像奈哲尔那么倒霉的同样不少。
倒霉蛋们哭天抢地,闹成这样四大主城还是要出面安抚一下。
怎么安抚?
送温暖,开福利活动。
第145章
听说要开福利活动, 多萝西就想到上次盗宝贼入侵,打得也是送温暖的旗号结果呢?做的居然是劫富济贫的事。
这回倒是没那么坑,说送温暖就是真的送温暖,活动名字叫惊喜跑环, 到时间之后, 四大主城会合力开放一张大型的活动地图, 各位神祇选派信徒进入地图参与跑环任务。
任务不设上限, 活动期间可以一直做,每环结束之后会随机得到一样奖励, 出极品的几率随着环数增加而增加。
总之这是个用肝创造奇迹的活动, 只要跑不死,就往死里跑, 一百环不出好东西二百三百四百总有机会, 哪怕最后统计下来真正出了极品的还是少数,但这就是用胡萝卜引诱兔子, 做兔子的看到胡萝卜都挂眼前了,能不奋力去够?
听说要开活动的时候, 多萝西的兴趣还不大,后来得知是这个活动她顿时就精神了。
跑环?随机奖励?
这不就是为本女神量身打造的活动吗?
自从觉醒成欧气之神, 多萝西最爱听的两个词——第一是概率,第二是随机。
虽然不知道跑环任务的奖励涵盖哪些方面,但既然能拿出来给大家回血, 总不会太差。
多萝西又去看了下活动说明, 说是和怪虫之巢那时候一样, 开传送门, 被选中的信徒通过传送门进去活动地图参与跑环任务,有几条注意事项:
第一, 每位神祇手下同时只能有三人参与跑环。
第二,参与跑环任务的信徒精力用尽之后可以放心的退出休息,下次重进还是继续之前的任务,不需要重算。
第三,活动从正午开始,到次日正午结束,持续一个神日。
……
别的都很好,好比活动时间就很人性化,唯一离谱的是这活动同时只允许三人参加,想到自己神域内那么多族群,多萝西眼前一黑。
这怎么搞?
从实力的层面看,应该让实力好又踏实并且会十八般骚操作的信徒参与,比如进化之后的矮人族长诺德就是上上选,神相信他可以完美解决各种难题。
要是从平衡发展的角度看,就应该优先考虑一直以来得到机会不太多的,例如从前的花精灵,现在的堕落精灵。
两种选择各有长处,一时间多萝西真拿不定主意。
她想了很久,又重读了一遍规则才灵光一现!
既然退出之后环数不会清零,比如是从九十八环退出来,再进去就还是从九十八环开始,那么有没有可能让每族都派出一个代表给他们编上号,排队进入呢?
比如活动开始之后就直接派排序在一二三的三位信徒进去,他们进去做了半天或者一天任务之后,感觉到累了,退出来,就让四五六七八的有序补上,
就别说进化之后不会飞的,哪怕会飞的也快因为太冷冻僵翅膀扑腾不起来了。
黑巫师会点法术还稍稍好点,但是这么冷下去也不是事儿,时间长了还是会有各种问题。
这次之前,你要是说光靠自信之神能捅出天大的篓子可能没几个神会信,毕竟他只能让大家自信爆棚,有时候过于自信虽然会很可笑,但也称不上灾难。
经过这次,许多神都意识到了,有时候自信爆棚比黑成鬼更可怕。
运气差没什么的,知道当下运气不行只要忍忍别去扭蛋探索副本就行。过分自信才是害人不浅,你会干出那种脑子正常的时候绝对不会去干的离谱事,比如坚信自己肯定能成第二个多萝西,随机也能出矿出龙,哗啦啦十来张卡下去自家周围全是垃圾地,清醒之后真是眼前一黑完他爹的犊子。
对觉醒得一般的神来说,要发展得好本来就要费很多心思。
现在好了,好端端走着劈个大叉,要抢救需要更多心思。
尤其有些神很快要迎来一次二次或者三次融合。
过三个月的样子就要融合了,神的三个月放小世界里也不过二十几年,那很快的,现在劈叉简直巨坑。
伊卡路斯城怨气冲天,其实还不止,因为很多神域是融合的,融合一般是将四个神域像“田”字那样拼起来,各位神的地盘会有相连的部分,但是各自还是会有一片依然被白雾笼罩,那就是给扩容用的。
融合之后,各位辅神依然可以用道具卡扩大自己的地盘,但是加速卡他们不能用了。
融合过的神域只要处于未统一状态,加速卡就禁止使用,当确定了四位神的主从关系,那么成为主神的那个可掌控时间,他要加速大家就一起加速。
总之被自信之神祝福过的大家,不管是主神还是从神,都给本神域新增了一些奇奇怪怪的土地。
虽然也有运气好的,也有无伤大雅的,但是像奈哲尔那么倒霉的同样不少。
倒霉蛋们哭天抢地,闹成这样四大主城还是要出面安抚一下。
怎么安抚?
送温暖,开福利活动。
第145章
听说要开福利活动, 多萝西就想到上次盗宝贼入侵,打得也是送温暖的旗号结果呢?做的居然是劫富济贫的事。
这回倒是没那么坑,说送温暖就是真的送温暖,活动名字叫惊喜跑环, 到时间之后, 四大主城会合力开放一张大型的活动地图, 各位神祇选派信徒进入地图参与跑环任务。
任务不设上限, 活动期间可以一直做,每环结束之后会随机得到一样奖励, 出极品的几率随着环数增加而增加。
总之这是个用肝创造奇迹的活动, 只要跑不死,就往死里跑, 一百环不出好东西二百三百四百总有机会, 哪怕最后统计下来真正出了极品的还是少数,但这就是用胡萝卜引诱兔子, 做兔子的看到胡萝卜都挂眼前了,能不奋力去够?
听说要开活动的时候, 多萝西的兴趣还不大,后来得知是这个活动她顿时就精神了。
跑环?随机奖励?
这不就是为本女神量身打造的活动吗?
自从觉醒成欧气之神, 多萝西最爱听的两个词——第一是概率,第二是随机。
虽然不知道跑环任务的奖励涵盖哪些方面,但既然能拿出来给大家回血, 总不会太差。
多萝西又去看了下活动说明, 说是和怪虫之巢那时候一样, 开传送门, 被选中的信徒通过传送门进去活动地图参与跑环任务,有几条注意事项:
第一, 每位神祇手下同时只能有三人参与跑环。
第二,参与跑环任务的信徒精力用尽之后可以放心的退出休息,下次重进还是继续之前的任务,不需要重算。
第三,活动从正午开始,到次日正午结束,持续一个神日。
……
别的都很好,好比活动时间就很人性化,唯一离谱的是这活动同时只允许三人参加,想到自己神域内那么多族群,多萝西眼前一黑。
这怎么搞?
从实力的层面看,应该让实力好又踏实并且会十八般骚操作的信徒参与,比如进化之后的矮人族长诺德就是上上选,神相信他可以完美解决各种难题。
要是从平衡发展的角度看,就应该优先考虑一直以来得到机会不太多的,例如从前的花精灵,现在的堕落精灵。
两种选择各有长处,一时间多萝西真拿不定主意。
她想了很久,又重读了一遍规则才灵光一现!
既然退出之后环数不会清零,比如是从九十八环退出来,再进去就还是从九十八环开始,那么有没有可能让每族都派出一个代表给他们编上号,排队进入呢?
比如活动开始之后就直接派排序在一二三的三位信徒进去,他们进去做了半天或者一天任务之后,感觉到累了,退出来,就让四五六七八的有序补上,
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