重回1988之IT女王 第278节(3/3)

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试的价值就少了80%。
    对于市场部来说,正式隆重的推一个游戏是一个全新的体验。
    以前不是蹭中国人民对围棋的爱,就是蹭中国人民对望子成龙的热情。
    单纯以这个游戏本身做卖点的,没有。
    无论是美术、剧情,玩法,还是什么……都只是附带于人民群众最朴实的情感。
    现在安夏希望市场部门能基于游戏本身提供的价值,吸引来玩家。
    根据那位杀人如麻的编剧对游戏剧情的设定,那是一个要提供「跌宕起伏」的情感体验。
    整个故事里,就没谁是老老实实的,谁都得搞点事出来。
    安夏才看了三章剧情,就已经死了一个重要角色。第一章她觉得这个角色有点烦,第二章觉得他还是有点可取之处的,第三章开头,越来越喜欢他了……结尾:嘎,他死了!
    “这是不是太快了一点?”安夏记得公测的剧情,是会放到第三章的内容量。
    “放心放心,是假的。他死了是为了去干第二职业。”
    “假死脱身是吧?也行。”

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