重回1988之IT女王 第355节(1/2)

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    他们需要向投资者有个交待。
    还有几天,就是三季度报表的截止时间,季报要是光辉灿烂,投资者信心增加,股价也会上涨。
    股价上涨,则手中所持的股票也就更加值钱。
    所以,今天他们合力演了一出《安夏连续抽不到好角色,龙颜大怒》的把戏。
    效果挺不错。
    「今天抽卡掉率特别高」的消息一瞬间传到许多玩家的耳中。
    在这种人人都跑去抽卡的气氛里,不管是不是真的需要再抽人物,总有一种「今天掉率这么高,不抽血亏」的感觉。
    新角色入卡池,首日流水创新高。
    这是一个好消息。
    安夏对游戏的感情不是那么深,抽不着就抽不着,她有真正的权力游戏可以玩,不必玩假的。
    但是,看着世界频道里的人们一边说抽着了什么好东西,一边又在对自己表示同情。安夏的内心很复杂。
    她决定让这些肤浅的人见识一下什么叫真正的实力。
    新版本更的不仅仅是角色卡池,还有一项功能:慧心宝石。
    所谓的慧心宝石,就是用来提高人物属性的一个附加物:增加攻击、减少对方攻击、提高某个技能的杀伤力。
    在此后,许多公司也沿用了这种机制,根据不同的世界观,起名为符文、御魂、圣遗物等等。
    慧心宝石的上线,并无人在意。
    毕竟那么大一个人物,才是最招摇最显眼的。
    过去的游戏都固定在一个角色上,选了谁,就是谁,永远不能换。
    怎么说呢,人嘛,总是有点这那啥的……对一个东西看久了,就想换换口味。
    玩法党也想换换不同的手感,毕竟不同的环境,适用于不同的职业,有时候下副本要拼团,结果招来一大堆奶妈,没有一个攻击力强的,这就很尴尬。
    能换人物就很好很强大了。
    至于慧心宝石……那是个什么鬼东西,不重要。
    慧心宝石是一个小氪金点,而是一个肝点。
    钱买不来宝石,需要用时间去刷。
    给钱,一次就能掉出来很多个慧心宝石。
    不给钱,就掉出来几个。
    至于品质,还是随机的。
    安夏不在乎给公司冲盈收流水,她充了不少钱给慧心宝石。在掉出来一大堆宝石之后,挑挑捡捡,好歹凑齐了一套特别能打的。
    给普通品质的角色装配好之后,安夏就将角色传送到了副本登天塔。
    就是玩家互殴的地方,由系统自动匹配。
    被匹配来的玩家带着的角色是五金。
    看到安夏的名字,发了一句话:你是安夏本人吗?
    安夏:对。
    玩家:你怎么拿五个护院跟我打啊?
    刚才不是出了一个紫的吗?
    安夏:……试试看吧。
    比武结果,是五个护院,暴打五个金色传说。
    这个玩家当场就不干了,在世界频道咆哮说安夏肯定用了外挂,官方外挂,要么就是在后台偷偷调数值了。
    策划组在游戏论坛上挂出数值截图,还有人物截图,特别标明:她配齐了五颗金色慧心宝石,而对手,一颗劣质的都没有。
    差距真的能拉这么大吗?
    玩家们终于意识到了慧心宝石这个机制。
    然后,慧心宝石的销量终于动了,大量强度党涌入慧心堂,疯狂刷石头。
    很丧心病狂的机制,但是很好用。
    让不是那么有钱,但是又想玩的玩家也不至于连主线剧情都过不了。
    版本里还有家园系统,家园系统有四种版本:
    农业版:也就是中国人民最喜欢的盖房子种地。
    工业版:从石器时代到幻想中的武器都有。
    化学版:从巫医的草叶子,到现代化学里各种神奇的配比。
    商业版:建立庞大的商业帝国,在哪里盖房子,在哪里炒股。
    算是把紫金最早的那版大富翁给放了进去。
    每个版本都能获得不同的产品,不同的产品可以为角色提供不同的收益。
    玩家要是打架不行,家园系统玩得好,也能上一个榜单。
    这也是个氪金点,普通的家具完全免费。要是想搞点什么仙气飘飘的东西,就得付钱。
    刚开始,策划提出这些氪金点的时候,公司里的人都很担心玩家会不会买账。
    现在大家都还习惯于免费玩游戏,这次更新版本居然一下子多了这么多收费项目,会不会被玩家骂啊?
    策划非常坚定:“我又没有完全设定不准玩,免费是免费的玩法,收费是收费的玩法,付费用户才是真金白银养活咱们的人。”
    事实上,他的免费玩法设定的也不错,靠肝和帮着拉新人挣点游戏币,还是能玩好的。
    苏灵十分犹豫,最后还是安夏跟她说:“这个策划想的没错,只要不是某个功能只有花钱的用户才能玩,就不会有太大的问题。”
    新版本试玩一圈之后,安夏对所有的功能都没有意见,只对聊天框里那个叽叽歪歪的反诈提示意见非常大。
    字体颜色跟正常聊天的一模一样,

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