第443章(1/2)
他也没强求,也强求不来。
这是他老板啊。
搞不好最后说着说着,就是他去当脸模了……
要是最后他被开了,那就不是当脸模了,他下海当嫩模都有可能……
“如果想要噱头,明星可以找,但你也要考虑对方的接受程度和演技。”
林瑶想了想,道:“毕竟动作捕捉还是小众,和普通演戏也不同,大部分明星应该没有接触过。另外如果演技不行,那就是花钱买了张比较知名的脸,最后演技不过关,还要美术人员精修在脸上加一万条骨骼来调成理想的表情,那还不如不要。
最后就是预算了,如果是太贵的也算了……你看着点预算。”
“嗯。”
陈秋文点了点头:“所以最好找些有知名度有演技的年轻演员对吧?”
“嗯,如果有适合的愿意来参加,价格还合理当然可以,实在不行找些特技演员也可以。”
“行,那我去物色一下。”
陈秋文摸了摸下巴,开始思考起了合适的人选。
“另外,别觉得合适就确定,最好让他们测试一下,看看演员是否附和项目预期的标准。”
“啊?这怎么测试?”
陈秋文有些疑惑。
动捕在这里确实还是小众。
运用在游戏方面就更是小众了。
林瑶想了想,回道:“我写个具体流程给你吧,顺便梳理一下《女巫》这款游戏几个主要角色的特点和性格,到时候我跟你一起去面试好了。”
“好……麻烦你了。”
陈秋文有些不好意思。
当初说好了不用林瑶深度参与。
但事与愿违。
林瑶真的……太厉害了。
很多事有她和没她是两个效率。
“毕竟是重要项目,谢谢就不必了,更何况我对动捕也挺感兴趣的。”
林瑶摇了摇头。
当然。
还有一个目的林瑶没跟陈秋文说。
她想要把整个动捕制作流程确定下来,前世她看过一个育碧3a游戏动捕的标准流程,挺有趣的。
如果能把标准化确定下来。
往后游戏的制作效率将大大提高,她也会比较轻松一点。
……
林瑶从陈秋文那边离开,来到广正这边照例询问了一下《英雄》的情况,接着就回到自己的位置上,开始码起了动捕演员的测试流程。
基本就是两个方向。
第一个是根据林木工作室给出的脚本,测试演员的创造力和演技,如果是好的演员,一般都会根据指导的点进行二次创造,而普通演员只会按部就班表演。当然,这方面也看具体情况,如果二次创造很瞎来,平白无故增加沟通成本,那还不如普通演员,只能说看情况。
另一个则是模仿功底。
再往后,才是身高比例和体重这些问题。
毕竟演员越接近虚拟角色,表演就越符合期望,后期需要调整的地方就越小。
总的来说就是,演员的表演功底要过关,附和游戏虚拟人物的性格,且身高比例相差不大。
崔佛就是一个鲜明的例子。
林瑶看过一个很好笑的描述,说如果抢劫团伙中,有成员酗酒成性、嗑药成瘾、嗓门儿特大、歇斯底里、还总觉得自己这种自制力极差的表现恰恰代表他是个纯爷儿们的人,那一定会坏事,但如果这个人叫崔佛·菲利普,那就另说……
可想而知……这个角色的深入人心程度。
林瑶很希望自己的游戏,角色也能够如此深入深心。
所以演员很重要。
林瑶将演员测试的标准码了出来。
选择打印。
接着又重新开了个文档,码起了游戏动作捕捉的流程。
这个就比较复杂一点了。
运用动捕的类型挺多,不同的动作捕捉类型,做的事也不太一样,不过整个流程差不多。
她稍微回忆了一下,码下了第一个字。
首先是前期准备工作,考虑到动作的逻辑和切换问题,需要先用惯性动作捕捉设备,对逻辑进行一个快速的验证,把程序拆解好的动作点提前进行预演,然后放到引擎里面,一旦发现错了就修改逻辑错误,同时将视频给到演员,在现场讲戏的时候,作为一个实体性的参考,让演员更好的表演。
同时,项目内部的程序根据这些动作深入开发,现场捕捉同步开工,美术对动作进行艺术化处理……
动作捕捉要做到标准统一,除了特殊角色,一套动作可以复用给游戏内的所有角色……
因为动捕基地看不到游戏内的场景,动工前需要准备辅助道具……
道具捕捉怎么搞定交互……
林瑶一边回忆一边写,然后渐渐的就不用特地去回忆了。
她快速敲击着键盘。
在上午结束前,将整个流程码了出来。
林瑶敲下最后一个字,接着滚动滑轮,仔细看了一遍,确定没有遗漏后。
将这份标准流程也打了出来。
接下来。
林木工作室需要用到动捕的游戏,开发流程按照这
这是他老板啊。
搞不好最后说着说着,就是他去当脸模了……
要是最后他被开了,那就不是当脸模了,他下海当嫩模都有可能……
“如果想要噱头,明星可以找,但你也要考虑对方的接受程度和演技。”
林瑶想了想,道:“毕竟动作捕捉还是小众,和普通演戏也不同,大部分明星应该没有接触过。另外如果演技不行,那就是花钱买了张比较知名的脸,最后演技不过关,还要美术人员精修在脸上加一万条骨骼来调成理想的表情,那还不如不要。
最后就是预算了,如果是太贵的也算了……你看着点预算。”
“嗯。”
陈秋文点了点头:“所以最好找些有知名度有演技的年轻演员对吧?”
“嗯,如果有适合的愿意来参加,价格还合理当然可以,实在不行找些特技演员也可以。”
“行,那我去物色一下。”
陈秋文摸了摸下巴,开始思考起了合适的人选。
“另外,别觉得合适就确定,最好让他们测试一下,看看演员是否附和项目预期的标准。”
“啊?这怎么测试?”
陈秋文有些疑惑。
动捕在这里确实还是小众。
运用在游戏方面就更是小众了。
林瑶想了想,回道:“我写个具体流程给你吧,顺便梳理一下《女巫》这款游戏几个主要角色的特点和性格,到时候我跟你一起去面试好了。”
“好……麻烦你了。”
陈秋文有些不好意思。
当初说好了不用林瑶深度参与。
但事与愿违。
林瑶真的……太厉害了。
很多事有她和没她是两个效率。
“毕竟是重要项目,谢谢就不必了,更何况我对动捕也挺感兴趣的。”
林瑶摇了摇头。
当然。
还有一个目的林瑶没跟陈秋文说。
她想要把整个动捕制作流程确定下来,前世她看过一个育碧3a游戏动捕的标准流程,挺有趣的。
如果能把标准化确定下来。
往后游戏的制作效率将大大提高,她也会比较轻松一点。
……
林瑶从陈秋文那边离开,来到广正这边照例询问了一下《英雄》的情况,接着就回到自己的位置上,开始码起了动捕演员的测试流程。
基本就是两个方向。
第一个是根据林木工作室给出的脚本,测试演员的创造力和演技,如果是好的演员,一般都会根据指导的点进行二次创造,而普通演员只会按部就班表演。当然,这方面也看具体情况,如果二次创造很瞎来,平白无故增加沟通成本,那还不如普通演员,只能说看情况。
另一个则是模仿功底。
再往后,才是身高比例和体重这些问题。
毕竟演员越接近虚拟角色,表演就越符合期望,后期需要调整的地方就越小。
总的来说就是,演员的表演功底要过关,附和游戏虚拟人物的性格,且身高比例相差不大。
崔佛就是一个鲜明的例子。
林瑶看过一个很好笑的描述,说如果抢劫团伙中,有成员酗酒成性、嗑药成瘾、嗓门儿特大、歇斯底里、还总觉得自己这种自制力极差的表现恰恰代表他是个纯爷儿们的人,那一定会坏事,但如果这个人叫崔佛·菲利普,那就另说……
可想而知……这个角色的深入人心程度。
林瑶很希望自己的游戏,角色也能够如此深入深心。
所以演员很重要。
林瑶将演员测试的标准码了出来。
选择打印。
接着又重新开了个文档,码起了游戏动作捕捉的流程。
这个就比较复杂一点了。
运用动捕的类型挺多,不同的动作捕捉类型,做的事也不太一样,不过整个流程差不多。
她稍微回忆了一下,码下了第一个字。
首先是前期准备工作,考虑到动作的逻辑和切换问题,需要先用惯性动作捕捉设备,对逻辑进行一个快速的验证,把程序拆解好的动作点提前进行预演,然后放到引擎里面,一旦发现错了就修改逻辑错误,同时将视频给到演员,在现场讲戏的时候,作为一个实体性的参考,让演员更好的表演。
同时,项目内部的程序根据这些动作深入开发,现场捕捉同步开工,美术对动作进行艺术化处理……
动作捕捉要做到标准统一,除了特殊角色,一套动作可以复用给游戏内的所有角色……
因为动捕基地看不到游戏内的场景,动工前需要准备辅助道具……
道具捕捉怎么搞定交互……
林瑶一边回忆一边写,然后渐渐的就不用特地去回忆了。
她快速敲击着键盘。
在上午结束前,将整个流程码了出来。
林瑶敲下最后一个字,接着滚动滑轮,仔细看了一遍,确定没有遗漏后。
将这份标准流程也打了出来。
接下来。
林木工作室需要用到动捕的游戏,开发流程按照这
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