第318章(1/2)
可小倩开到二阶,精气也在地下室一波博弈中攒得足够多,长达十米的头发,纵向飞出、横向席卷,迫使人类不断消耗滑板鞋。
赶在人类快修完四台机前,小倩终于将中二生打残、完成对音乐天女的二杀。
挂飞游二。
继续追剩余道具不多的中二生。
中二生被鬼骨打中,又掉落0.25血,剩余一格血,随便吃个技能、或被小倩贴脸一刀便倒了。
不料,容易不走寻常路,倏忽切传送。
传到看完全没动静的3号机。
落地秒速打一刀!
在地底“精炼”的地精被打了个“会心一击”!
小倩在这台快95%的机子旁挂地精;
道长、中二生都是残血,且皆修机羸弱,被压着一台接近满的机,人类机子彻底不够!
……
最终博一跑,已经是力挽狂澜的结果!
bo2的tp.sun以两个3:1,扳回局面;
甚至小分上还占优!
对sh来说,问题也不大,大分是平局,小分只落后2分,bo5赛制,这点比分差属实不难扳回来。
可总有一些意外,超乎人的想象。
bo3选图昧谷村,sun屠玩的是其绝活之一“画家”;
一开始,是正常节奏。
容易脸黑,先后找到的是中二生跟洞洞人。
不过画家与寻常监管者不太一样,前期最重要的事是搜集“灵感”;
身为绝活哥,容易玩起画家,比燕庄之前玩得更显丝滑;
起码“灵感”获取效率要高些。
在捕获“灵感”的过程中一直骚扰人类修机。
待“灵感”搜完,容易头铁直追中二生。
tin的位置很好,附近有一片板区,有墙啊柱子啥能防弓箭,遂不急着消耗道具,跟屠夫开始博板子;
稍稍骗了容易几缕灵感,躲了“苍鹰”,不想被画家骗到走位;
险些被贴脸。
tin果断一个翻板!
胆子是真的肥。
当着画家面。
是有很大风险被打“会心一击”的!
然而sun屠没直接出刀。
“歘”的一个闪现!
tin预判一般,前一个翻板中二生脚才落地,下一息火速翻回……
“duang”的吃到画家刀了!
定睛看,容易不知是太紧张了,抑或单纯操作失误,闪现日板!
没闪过去。
——像他这样级别的屠夫,鲜少会在大赛上出现这种状况。
哪想,就是这么戏剧!
阴差阳错,却错打错着……容易原是要a闪的嘛,由于失误日板,偏巧撞上中二生回翻,刀气判定打中交互中的人类,会心一击!
比赛中失误最少的tin,居然秒倒了!
尽管按照闪现时间算,开局有七八十秒,可对画家来说,这样的节奏堪称天胡!
昧谷村太大,洞洞人相距远,不得不提前飞锁链,跨越近乎一整张地图,赶过来救人。
画家“写生”得到飞马;
果断压出去拦人!
第102章
飞马不光移速快;
画家+飞马的组合建模体积十分庞大;
sun容易成功拦截到洞洞人, 隐少甩链子试图靠近绞刑架,不料,乘骑着飞马的画家身轻如燕、速度快到飞起, 算准锁链钩中落点的时机, 赶在最后一息,“挤”到落点前,阻断铁链跟落点的衔接,巧妙地, 强行打断洞洞人技能!
昧谷村本就相对空旷;
中二生被挂的位置,方圆几十米,树木也好、障碍也罢, 稀稀落落的,只零星分布三两个短板;
洞洞人甩链子可选落点就有限。
洞洞人的技能前摇又长,画家利用飞马卡其位移, 竟是两次中断锁链!
尽管,隐少很快调整过来,遂以飞马为落点, 飞180°大回旋的难度直线提升……被他成功做到!
可救援无法逆转地被耽搁了。
昧谷村图大;
另二人,地精跟珠宝商,没强位移能力, 离得也远——关键还是中二生倒得太快,得抢机子节奏——就没法派出多余的人手, 趁屠夫跟洞洞人博弈时偷人。
也算给对面机会了。
洞洞人消耗大半天赋, 才卡在中二生半血前贴到绞刑架;
事情却没那么简单。
画家被甩小十米。
然而,“写生”有弓箭!
敢玩画家的, 于箭法上,可堪是“神射手”。
苍鹰配合偷袭洞洞人, 附着“虚弱”debuff;
洞洞人救人动作被放慢;
容易抓准时机,连射四箭——“强势”加“会心一击”让画家一下子达到二阶——隐少吃到两箭、躲了两箭,掉落一格血。
损失一格血问题不大,要命的是,救人被打断,中二生血线又双叒过半了!
「接连两次都过半秒救,玩的啥勾八玩意儿?」
「容妹打得太好了,压迫感十足!」
「tin居
赶在人类快修完四台机前,小倩终于将中二生打残、完成对音乐天女的二杀。
挂飞游二。
继续追剩余道具不多的中二生。
中二生被鬼骨打中,又掉落0.25血,剩余一格血,随便吃个技能、或被小倩贴脸一刀便倒了。
不料,容易不走寻常路,倏忽切传送。
传到看完全没动静的3号机。
落地秒速打一刀!
在地底“精炼”的地精被打了个“会心一击”!
小倩在这台快95%的机子旁挂地精;
道长、中二生都是残血,且皆修机羸弱,被压着一台接近满的机,人类机子彻底不够!
……
最终博一跑,已经是力挽狂澜的结果!
bo2的tp.sun以两个3:1,扳回局面;
甚至小分上还占优!
对sh来说,问题也不大,大分是平局,小分只落后2分,bo5赛制,这点比分差属实不难扳回来。
可总有一些意外,超乎人的想象。
bo3选图昧谷村,sun屠玩的是其绝活之一“画家”;
一开始,是正常节奏。
容易脸黑,先后找到的是中二生跟洞洞人。
不过画家与寻常监管者不太一样,前期最重要的事是搜集“灵感”;
身为绝活哥,容易玩起画家,比燕庄之前玩得更显丝滑;
起码“灵感”获取效率要高些。
在捕获“灵感”的过程中一直骚扰人类修机。
待“灵感”搜完,容易头铁直追中二生。
tin的位置很好,附近有一片板区,有墙啊柱子啥能防弓箭,遂不急着消耗道具,跟屠夫开始博板子;
稍稍骗了容易几缕灵感,躲了“苍鹰”,不想被画家骗到走位;
险些被贴脸。
tin果断一个翻板!
胆子是真的肥。
当着画家面。
是有很大风险被打“会心一击”的!
然而sun屠没直接出刀。
“歘”的一个闪现!
tin预判一般,前一个翻板中二生脚才落地,下一息火速翻回……
“duang”的吃到画家刀了!
定睛看,容易不知是太紧张了,抑或单纯操作失误,闪现日板!
没闪过去。
——像他这样级别的屠夫,鲜少会在大赛上出现这种状况。
哪想,就是这么戏剧!
阴差阳错,却错打错着……容易原是要a闪的嘛,由于失误日板,偏巧撞上中二生回翻,刀气判定打中交互中的人类,会心一击!
比赛中失误最少的tin,居然秒倒了!
尽管按照闪现时间算,开局有七八十秒,可对画家来说,这样的节奏堪称天胡!
昧谷村太大,洞洞人相距远,不得不提前飞锁链,跨越近乎一整张地图,赶过来救人。
画家“写生”得到飞马;
果断压出去拦人!
第102章
飞马不光移速快;
画家+飞马的组合建模体积十分庞大;
sun容易成功拦截到洞洞人, 隐少甩链子试图靠近绞刑架,不料,乘骑着飞马的画家身轻如燕、速度快到飞起, 算准锁链钩中落点的时机, 赶在最后一息,“挤”到落点前,阻断铁链跟落点的衔接,巧妙地, 强行打断洞洞人技能!
昧谷村本就相对空旷;
中二生被挂的位置,方圆几十米,树木也好、障碍也罢, 稀稀落落的,只零星分布三两个短板;
洞洞人甩链子可选落点就有限。
洞洞人的技能前摇又长,画家利用飞马卡其位移, 竟是两次中断锁链!
尽管,隐少很快调整过来,遂以飞马为落点, 飞180°大回旋的难度直线提升……被他成功做到!
可救援无法逆转地被耽搁了。
昧谷村图大;
另二人,地精跟珠宝商,没强位移能力, 离得也远——关键还是中二生倒得太快,得抢机子节奏——就没法派出多余的人手, 趁屠夫跟洞洞人博弈时偷人。
也算给对面机会了。
洞洞人消耗大半天赋, 才卡在中二生半血前贴到绞刑架;
事情却没那么简单。
画家被甩小十米。
然而,“写生”有弓箭!
敢玩画家的, 于箭法上,可堪是“神射手”。
苍鹰配合偷袭洞洞人, 附着“虚弱”debuff;
洞洞人救人动作被放慢;
容易抓准时机,连射四箭——“强势”加“会心一击”让画家一下子达到二阶——隐少吃到两箭、躲了两箭,掉落一格血。
损失一格血问题不大,要命的是,救人被打断,中二生血线又双叒过半了!
「接连两次都过半秒救,玩的啥勾八玩意儿?」
「容妹打得太好了,压迫感十足!」
「tin居
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