第405节(2/3)
邦不可能只取欧亚大陆桥,就放过整个大食地区,今天退一步明天就会退第二步。”
然而高原方面则是给了回应:“这场战争地点错了。”
卫铿悠然地给了丝绸派系的人回答:“在大食地区,打一场对东正联邦的反击战,显然是两败俱伤的结果。各位先前的舆论操作遭遇了反噬,让该地区的民众认为这是一场代理人战争,我们失去了当地民众的支持。”
丝绸派的赵星尘:“那些愚民们懂什么?”
卫铿中气十足:“是的,因为他们愚昧,所以应当给予时间。让其认识情况,而不是蒙骗。”
……
与此同时,神州高原军事部署开始朝着北边挪移到昆仑、天山山脉外。
这里是神州和罗刹人的传统交界。
西神州预备在这个地点,来一场两方势力纯粹的较量,谈判总是需要炮口的真理来支持的。
如果东正冒险家们继续咄咄逼人,不满足当下的条件,那么神州就换一个战场和他们较量一下。
例如夷播海这儿,老地方,碰一碰。
第53章 主世界二十八世纪末的矛盾。
当神州一系列时间线上出现深层文明变革,以及广泛认识到时空旋涡和穿梭现象后,卫铿的任务已经发展到蜕变阶段。一个让时空管理局必须慎重讨论的阶段。
原本一个普通任务,现在已经发展成了大开拓的性质。
……
在此之前,需要再提一下神州所属命令与征服位面,其他时间线的情况。
时震区域,物理意义上时空区域很大。不仅仅包括无数条意识扰动时间的可能性,每一条时间线下游方向,也就是近古科技阶段向下推演的上千年中,人类文明最终扩展到的极限空间都是数十万光年。
命令与征服的历史,是主世界文明的倒影,倒映在这个与主世界不一样的宇宙中。
主世界人类在近古之前的发展的记忆非常深刻,因此会意识投射到其他宇宙。时震物理区就是其中的典型。
……
故“临近位面”的“临近”只是主世界在近古时代人类意识大爆发时的投射。数十年数百年的发展,都没有与主世界发生太大的差距。
一旦让这样的投影文明在分位面发展了上千年后,这个位面那就不再“临近”。
时震位面的人类科技到达星际时代,就是远位面。
如果抛开命令与征服的历史,直接在时震宇宙银河的另一端上传送一艘星际移民船,抹消关于地球的一切信息,然后建设一个星区,任由发展几百年形成独立的星区殖民历史。其,也在时震位面,却不属于主世界临近区域了
但那样凭空出现的星际殖民,在几百年、几千年后,那时的人搞不清楚过去起源历史,却已经开始争霸战争,那样演化的星际社会属于平行时空了。
……
至于为什么判断“命令与征服”是主世界倒影?而不是反过来,主世界是命令征服位面的倒影?
因为主世界的时间慢,意味着主世界的可能多,厚重!而时间过快,代表轻飘飘流逝,自然就是影子。
现在的时空已经验证了一个事实,各个位面时间流速一定程度上是以“意识”作为砝码来确定的。
一个位面意识越多,其时间看起来就相对较慢。如果找到比主世界要更慢的临近历史区,那么,主世界则是分支。只是目前时空管理局尚未发现这样的高级时空区。
站在文明意识的角度回顾历史,在没有彻底观察某个现象时,对人类意识来说,世界具有不确定性(薛定谔)。
在“已经确定箭靶”的唯物主义体系下,过去的一切未知属于人类意识观察力不足。
但是意识这根“箭”,还在认知过程中凌空飞行中,等待选择不同未来,那么意识落入的靶(意识投影至具体物理世界)是不确定的。
时震时空区域是客观存在的物理宇宙。
命令与征服的历史,则是人类意识主观投射在这里,发展出来的世界。
……
命令与征服历史的诞生,来源于近古时代意识大爆发,在异位面分叉的历史。
26世纪后,人类科技实际上进入了位面穿越时代后,发现了这个几百年前意识投影在时震时空区的影子。
命令与征服世界作为“影子位面”,在近古科技阶段,和主世界同时期的文化还很相像,这属于新手保护期。与主世界临近,存在意识自然隧穿,哪怕历史再混乱,其时间落差也不会超过15:1。
可一旦脱离近古时代,就走出了新手时期。例如进入星际时代,时间会快速变成20:1,甚至到了跨星系移民时期,和主世界会产生100:1的程度。
……
现阶段,时空管理局统计中,所有命令与征服的历史流中。
大部分早期田园世代的主流穿越者开拓的时间线,都已经到了公元五千年以后的文明时代,甚至有的已经苟延残喘到了八千年。
当然苟延残喘了这么长时间,已经不能说是人类文明了,而是星海中冠上人类起源名号的机械有机物群体。
也正因为,这些历史后
然而高原方面则是给了回应:“这场战争地点错了。”
卫铿悠然地给了丝绸派系的人回答:“在大食地区,打一场对东正联邦的反击战,显然是两败俱伤的结果。各位先前的舆论操作遭遇了反噬,让该地区的民众认为这是一场代理人战争,我们失去了当地民众的支持。”
丝绸派的赵星尘:“那些愚民们懂什么?”
卫铿中气十足:“是的,因为他们愚昧,所以应当给予时间。让其认识情况,而不是蒙骗。”
……
与此同时,神州高原军事部署开始朝着北边挪移到昆仑、天山山脉外。
这里是神州和罗刹人的传统交界。
西神州预备在这个地点,来一场两方势力纯粹的较量,谈判总是需要炮口的真理来支持的。
如果东正冒险家们继续咄咄逼人,不满足当下的条件,那么神州就换一个战场和他们较量一下。
例如夷播海这儿,老地方,碰一碰。
第53章 主世界二十八世纪末的矛盾。
当神州一系列时间线上出现深层文明变革,以及广泛认识到时空旋涡和穿梭现象后,卫铿的任务已经发展到蜕变阶段。一个让时空管理局必须慎重讨论的阶段。
原本一个普通任务,现在已经发展成了大开拓的性质。
……
在此之前,需要再提一下神州所属命令与征服位面,其他时间线的情况。
时震区域,物理意义上时空区域很大。不仅仅包括无数条意识扰动时间的可能性,每一条时间线下游方向,也就是近古科技阶段向下推演的上千年中,人类文明最终扩展到的极限空间都是数十万光年。
命令与征服的历史,是主世界文明的倒影,倒映在这个与主世界不一样的宇宙中。
主世界人类在近古之前的发展的记忆非常深刻,因此会意识投射到其他宇宙。时震物理区就是其中的典型。
……
故“临近位面”的“临近”只是主世界在近古时代人类意识大爆发时的投射。数十年数百年的发展,都没有与主世界发生太大的差距。
一旦让这样的投影文明在分位面发展了上千年后,这个位面那就不再“临近”。
时震位面的人类科技到达星际时代,就是远位面。
如果抛开命令与征服的历史,直接在时震宇宙银河的另一端上传送一艘星际移民船,抹消关于地球的一切信息,然后建设一个星区,任由发展几百年形成独立的星区殖民历史。其,也在时震位面,却不属于主世界临近区域了
但那样凭空出现的星际殖民,在几百年、几千年后,那时的人搞不清楚过去起源历史,却已经开始争霸战争,那样演化的星际社会属于平行时空了。
……
至于为什么判断“命令与征服”是主世界倒影?而不是反过来,主世界是命令征服位面的倒影?
因为主世界的时间慢,意味着主世界的可能多,厚重!而时间过快,代表轻飘飘流逝,自然就是影子。
现在的时空已经验证了一个事实,各个位面时间流速一定程度上是以“意识”作为砝码来确定的。
一个位面意识越多,其时间看起来就相对较慢。如果找到比主世界要更慢的临近历史区,那么,主世界则是分支。只是目前时空管理局尚未发现这样的高级时空区。
站在文明意识的角度回顾历史,在没有彻底观察某个现象时,对人类意识来说,世界具有不确定性(薛定谔)。
在“已经确定箭靶”的唯物主义体系下,过去的一切未知属于人类意识观察力不足。
但是意识这根“箭”,还在认知过程中凌空飞行中,等待选择不同未来,那么意识落入的靶(意识投影至具体物理世界)是不确定的。
时震时空区域是客观存在的物理宇宙。
命令与征服的历史,则是人类意识主观投射在这里,发展出来的世界。
……
命令与征服历史的诞生,来源于近古时代意识大爆发,在异位面分叉的历史。
26世纪后,人类科技实际上进入了位面穿越时代后,发现了这个几百年前意识投影在时震时空区的影子。
命令与征服世界作为“影子位面”,在近古科技阶段,和主世界同时期的文化还很相像,这属于新手保护期。与主世界临近,存在意识自然隧穿,哪怕历史再混乱,其时间落差也不会超过15:1。
可一旦脱离近古时代,就走出了新手时期。例如进入星际时代,时间会快速变成20:1,甚至到了跨星系移民时期,和主世界会产生100:1的程度。
……
现阶段,时空管理局统计中,所有命令与征服的历史流中。
大部分早期田园世代的主流穿越者开拓的时间线,都已经到了公元五千年以后的文明时代,甚至有的已经苟延残喘到了八千年。
当然苟延残喘了这么长时间,已经不能说是人类文明了,而是星海中冠上人类起源名号的机械有机物群体。
也正因为,这些历史后
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