第73章(1/2)
灵气碎片属于强化系统,介绍是失去价值的凡品装备可以提取出相应品质的灵气碎片,能够用于强化更高品质的装备,不同品质的灵气碎片提供的强化效果种类不同,一件装备最多可以接受6条强化,但同类属性不能超过两条。
接下来则是报名规则,两种比赛都是40级以上选择职业的玩家可报名,3v3需要组成战队,一个队伍最多5人,上场的3人不能同职业,组队时不限制。
职业技能比赛有一些不同寻常的地方,它不是使用玩家自己的人物属性!
3v3全国比武大会的宣传标语是“展现合作的力量”,而职业技能比赛的标语是“真正实力的较量”。
玩家们一开始在吐槽不要忘记金钱的力量,没想到职业赛还真的跳过了装备差距。甚至于有人怀疑三天前投放的自由体型系统也是为了这个职业赛做的铺垫。
事情是这样的,在职业赛时,玩家使用50级的标准角色,重新自定义成长和加点,无门派被动和门派技能,全身装备都是50级紫色品质,加成属性和附加技能可以选择,所有点亮的通用技能全部三级,装备的强化属性也可以选择,战斗中不得使用任何包裹中的物品。可以说在这种设置下的战斗完全无关玩家本身的装备和等级,甚至可以排除玩家现实中体型的影响,只取决于对自己所选职业的理解以及操作,配得上“真正实力的较量”这个名字。
——————————————————————————————————
看完公告的青蓝立刻建了个3v3战队,把桃之妖、风筝和姬空影都拉进来,开始讨论这个奖励丰厚的新活动。
“幸亏一个队最多可以加5个人,不然我们怕是要打起来,现在这样就不错,还可以根据对面的人调整。”根据论坛规则的介绍,传送进对战地图前双方会有一个1分钟的简单会面,然后再分离各自商定上场阵容。
姬空影补充说: “如果对方也很多人,那在上场阵容这个环节就会变成心理战术现场。”
风筝摊手: “反正你肯定是要上场的,妖虽然下副本能加血但是pvp那么长的聚灵时间肯定要被打断。”
“这也未必,有时候菜刀队会有意想不到的作用~我和风筝是物攻,阿影和妖是法攻,阿影不上就是低回复菜刀队,风筝不上偏防御,妖不上偏攻击……等等怎么感觉我才是必上的?”
“别争了,我觉得你俩都得上,替补还是在我跟风筝里换吧,论装备现在大家差不多,你俩的实力明显是断层的。1v1是标准号另说,我们打3v3之前,是不是得先把大家的底牌都盘一下?我一直挺想知道,空影那个状态技能是剧情技能还是武器技能啊?”桃之妖想起姬空影时常刷的那个白色光环一样的技能,先前不方便问,此时要打3v3,知彼知己目前还做不到知彼,了解一下队友的实力应该不算过分要求吧。
姬空影也不纠结,点头说: “是武器技能,就是我们第一次见面那把主线任务给的,没换过是因为可以升级,当时确实是20级的,现在50级。灵之强化只能对我和妖生效,但是加强很明显。”她开了武器展示,即使队伍里四个人都是50级的蓝色武器,桃之妖也对这属性惊讶地瞪大了眼睛。
游龙杖(蓝):可升级(3/3),物伤+169,法伤+533,灵力+20%,精神+20%,附加特效专注,施法消耗下降30%,附加技能高级灵之强化,灵力+20%,力量-20%,造成仇恨-40%,效果持续30分钟,施法者死亡则停止,只有灵族能接受。耐久度435/500。
“我第一次看见按百分比加属性的装备!这简直永远不会过时啊,难怪当时一个帮的人要追着你爆武器,这属性太可怕了。”
“那倒是夸张了,百分比的基数是基础和加点属性,所以和正常的蓝色武器几乎差不多。做任务的时候是20级,二次升级40级,三次升级50级,现在已经到顶,等级的规律倒是和三档武器制作对应的等级是一样的,接下来估计就会被高级制作做出的武器淘汰吧。”
青蓝皱了皱眉,说: “策划很狡猾啊,玩家为了pvp肯定要把装备提升到版本顶配。而1v1的奖励是蓝图纸蓝矿石,基本上可以确定能出紫色武器,也就是说33积分赛的时候我们就得研究透彻那个强化系统,还要在11里尽可能多拿冠军,在33淘汰赛之前把武器也给升级了。”
桃之妖倒吸一口凉气: “多拿冠军这种话都让你说出来了,以前没见你这么狂啊。”
桃之妖、风筝、青蓝以前一起玩游戏的时候也经常参加一些游戏里的小比赛,青蓝都是跟她们说重在参与放松心情随便打,印象里没说过要拿冠军这一类的话。
“因为1v1的游戏比赛很少。”青蓝看了一眼姬空影,把本来就是四个人都知道的往事抖了出来, “之前难得出了一次,让阿影截胡了。全息的pvp和键盘游戏还有点不一样,玩家的可控因素更多,上限就更高。我们是有很大机会拿到刺客和毒灵者的冠军的。”
风筝一想也对,问: “那3v3呢?我们能打到什么程度?”
接下来则是报名规则,两种比赛都是40级以上选择职业的玩家可报名,3v3需要组成战队,一个队伍最多5人,上场的3人不能同职业,组队时不限制。
职业技能比赛有一些不同寻常的地方,它不是使用玩家自己的人物属性!
3v3全国比武大会的宣传标语是“展现合作的力量”,而职业技能比赛的标语是“真正实力的较量”。
玩家们一开始在吐槽不要忘记金钱的力量,没想到职业赛还真的跳过了装备差距。甚至于有人怀疑三天前投放的自由体型系统也是为了这个职业赛做的铺垫。
事情是这样的,在职业赛时,玩家使用50级的标准角色,重新自定义成长和加点,无门派被动和门派技能,全身装备都是50级紫色品质,加成属性和附加技能可以选择,所有点亮的通用技能全部三级,装备的强化属性也可以选择,战斗中不得使用任何包裹中的物品。可以说在这种设置下的战斗完全无关玩家本身的装备和等级,甚至可以排除玩家现实中体型的影响,只取决于对自己所选职业的理解以及操作,配得上“真正实力的较量”这个名字。
——————————————————————————————————
看完公告的青蓝立刻建了个3v3战队,把桃之妖、风筝和姬空影都拉进来,开始讨论这个奖励丰厚的新活动。
“幸亏一个队最多可以加5个人,不然我们怕是要打起来,现在这样就不错,还可以根据对面的人调整。”根据论坛规则的介绍,传送进对战地图前双方会有一个1分钟的简单会面,然后再分离各自商定上场阵容。
姬空影补充说: “如果对方也很多人,那在上场阵容这个环节就会变成心理战术现场。”
风筝摊手: “反正你肯定是要上场的,妖虽然下副本能加血但是pvp那么长的聚灵时间肯定要被打断。”
“这也未必,有时候菜刀队会有意想不到的作用~我和风筝是物攻,阿影和妖是法攻,阿影不上就是低回复菜刀队,风筝不上偏防御,妖不上偏攻击……等等怎么感觉我才是必上的?”
“别争了,我觉得你俩都得上,替补还是在我跟风筝里换吧,论装备现在大家差不多,你俩的实力明显是断层的。1v1是标准号另说,我们打3v3之前,是不是得先把大家的底牌都盘一下?我一直挺想知道,空影那个状态技能是剧情技能还是武器技能啊?”桃之妖想起姬空影时常刷的那个白色光环一样的技能,先前不方便问,此时要打3v3,知彼知己目前还做不到知彼,了解一下队友的实力应该不算过分要求吧。
姬空影也不纠结,点头说: “是武器技能,就是我们第一次见面那把主线任务给的,没换过是因为可以升级,当时确实是20级的,现在50级。灵之强化只能对我和妖生效,但是加强很明显。”她开了武器展示,即使队伍里四个人都是50级的蓝色武器,桃之妖也对这属性惊讶地瞪大了眼睛。
游龙杖(蓝):可升级(3/3),物伤+169,法伤+533,灵力+20%,精神+20%,附加特效专注,施法消耗下降30%,附加技能高级灵之强化,灵力+20%,力量-20%,造成仇恨-40%,效果持续30分钟,施法者死亡则停止,只有灵族能接受。耐久度435/500。
“我第一次看见按百分比加属性的装备!这简直永远不会过时啊,难怪当时一个帮的人要追着你爆武器,这属性太可怕了。”
“那倒是夸张了,百分比的基数是基础和加点属性,所以和正常的蓝色武器几乎差不多。做任务的时候是20级,二次升级40级,三次升级50级,现在已经到顶,等级的规律倒是和三档武器制作对应的等级是一样的,接下来估计就会被高级制作做出的武器淘汰吧。”
青蓝皱了皱眉,说: “策划很狡猾啊,玩家为了pvp肯定要把装备提升到版本顶配。而1v1的奖励是蓝图纸蓝矿石,基本上可以确定能出紫色武器,也就是说33积分赛的时候我们就得研究透彻那个强化系统,还要在11里尽可能多拿冠军,在33淘汰赛之前把武器也给升级了。”
桃之妖倒吸一口凉气: “多拿冠军这种话都让你说出来了,以前没见你这么狂啊。”
桃之妖、风筝、青蓝以前一起玩游戏的时候也经常参加一些游戏里的小比赛,青蓝都是跟她们说重在参与放松心情随便打,印象里没说过要拿冠军这一类的话。
“因为1v1的游戏比赛很少。”青蓝看了一眼姬空影,把本来就是四个人都知道的往事抖了出来, “之前难得出了一次,让阿影截胡了。全息的pvp和键盘游戏还有点不一样,玩家的可控因素更多,上限就更高。我们是有很大机会拿到刺客和毒灵者的冠军的。”
风筝一想也对,问: “那3v3呢?我们能打到什么程度?”
本章未完,点击下一页继续阅读