国王 第501节(1/3)

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    远征军战斗力再怎么强大,总兵力也就那么一点儿,何况还都是骑兵,根本就不可能打攻坚战。
    敌人给了机会,哈德逊自然要把握住。收容俘虏的好处,在此刻就体现了出来,在事不可为的情况下,很多联军士兵都选择了投降。
    手中的俘虏数量太多,逼得哈德逊不得不从国内抽调一个军团过来,同莫西人一起看守这些战俘。
    在信息传递不畅的年代,大家都靠“信誉”混饭吃。不派人盯着,谁知道将战俘交给莫西人,最后能够剩下几个。
    手下人干的事,主帅也得跟着担责。积攒“信誉口碑”不容易,哈德逊可不愿意将自己言出必行的“金字招牌”砸在这里。
    能够连续作战,除了远征军都是精锐外,“哈氏魔法药剂”也贡献了一份力量。
    正常情况下,骑兵长途奔袭、连续作战,最受伤的就是战马。
    可是这次不一样,服用了魔法药剂的战马,在完成长途奔袭之后,还是神采奕奕。
    战马体力跟得上,才有后续扩大战果的顺利。要不是远征军兵力不足,战绩还会更加显赫。
    至于奥古斯堡的守军,自然是留下来处理尸体。经历了一场苦战,残存下来的官兵,身心都遭到了重创,急需进行恢复调整。
    五天之后,伫立在战锤王国昔日的钢铁防线下,哈德逊无奈的吐槽一句:不作死就不会死。
    曾经这里战锤王国抵御兽人入侵的最前线,一度令数十万兽人大军不得寸进,如今却只剩下满地的杂草与瓦砾。
    在战争年代,不幸碰上一个败家子国王,那是真的能将一个国家搞死。
    主要还是安逸舒适的小日子过得太久,忘了世界的本质是弱肉强食。
    为了维护王权,玩儿平衡没有问题,但前提条件是双方能够平衡。
    某种意义上来说,哈德逊也是约瑟夫二世平衡政策失败的受益者。
    前车之鉴放在那里,大家都被吓着了,以至于大陆战争爆发之后,王国内各大势力一起推他出来主持大局。
    平衡?
    稍微有点儿军事常识的人都能够看出来,阿尔法王国集中全部力量,获胜的概率也很低;要是把兵力一分为二,那仗就没法打了。
    “传令下去,全军停止追击!”
    哈德逊果断的下令道。
    昨天的追击中,斩杀敌军不过两百,俘虏也只有三百多人。
    从刚开始的每天五位数战绩,到现在三位数的战绩,战果是越来越拿不起眼。
    不是士兵们不卖力,主要是经过几天时间的逃亡,溃兵早就不知道流窜到了什么地方。
    扩大战果的最佳时机已经过去,继续追捕下去也不会有多少收获。反倒是有可能因为兵力分散,被敌人给伏击了。
    与其逐个种族去收拾,哈德逊宁愿等异族们聚合在一起,再出兵去攻打。
    “1+1”有可能大于2,但“1+1+1”却会小于3,聚集在一起的种族越多,内部的问题就越多。
    内耗永远都是“联盟”的第一大敌,哈德逊相信猪队友带来的破坏力。
    这场大战,已经将分歧的种子埋下了。同样是遭遇偷袭,有的种族全军覆灭,有的种族元气大伤,有的种族却是全身而退。
    全身而退的种族,都是最先跑路的;全军覆灭的种族,则反应慢了一步,被动给盟友打了阻击。
    不患寡而患不均。看到自家损失惨重,盟友却毫发无损,谁的心里都会不平衡啊!
    正如哈德逊猜测的一样,远在千里之外的上古遗族联盟,此刻已经乱作一团。
    从收到消息开始,各方就吵个不停。吃了败仗,总得有人要为此负责。尤其是把精灵魔法师团丢在战场上生死不明,更需要给精灵族一个交代。
    “够了!
    事情这么明显,有什么好吵的。前线发生大败,肯定是有人当了逃兵,要是大家和我巨人一族一样战到最后,结局肯定不一样!
    为了杜绝往后再出现类似的事情,必须要把那些最先逃走的家伙抓起来,军法从事震慑全军!”
    巨人王率先发难道。
    作为大块头种族,他们的体型就是战场上的指路明灯。别的种族能够偷偷逃跑,但是他们不行啊!
    本来就丁口稀少,现在前线的一千巨人全军覆灭,更是让巨人一族雪上加霜。
    自家的族人全部阵亡,却有盟友成建制的将部队撤下来,稍微一推测就知道被队友卖了。
    “巨人王息怒,在事情没有调查清楚前,我们还不能妄下结论。
    联盟中的各族有没有人当逃兵,等找到了当事人之后再讨论。人都不在这里,万一搞错了,岂不是令族人寒心!”
    猕猴王劝说道。
    从内心上来说,他是不想当这个出头鸟。毕竟,巨人王的拳头和暴脾气,在上古遗族联盟中都是出了名的。
    怎奈前线传来的消息,猕猴一族也是最先撤离的种族。具体是第一个跑路的,还是最先跑路的种族之一,目前还不得而知。
    要是按照巨人王的提议,猕猴族的军队肯定是要被追责的,并且大概率还会被列为反面典型,进行严惩。

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