20.幻元的道路下(1/2)
学习到新技能,老猫很高兴,看着技能栏里的两个闪电魔法,他偶尔会偷偷地笑。绮心却有一点不乐意,说:“我们祭祀也有闪电魔法,引导系里很多技能的伤害都比风系元素使要高,为什么她可以自称秒杀,而我们祭祀却不可以?”
“哎,说的也是啊,引导加满先人之怒都有100多伤害,而风元素最高的伤害应该是闪电球了吧,也就80多点伤害。”我也奇怪,产生了和绮心一样的疑问。
“两个笨蛋,人家风元素都有防御穿透25%,你们有吗?”卡卡西的声音在我体内响起。
“土元素擅长防御,水元素擅长冰冻减速,火元素带灼烧,风元素穿透护甲,这是四大元素的特点。你们两个笨蛋,据说以前还玩过gw,都是怎么在玩的啊?”鬼人卡卡西火了,大发牢骚:“快点,让我出来,好久没活动筋骨,人都要生锈了。”
绮心突然用很严厉的眼神盯了一下我,当然我感觉她不是在看我,而是在凝视我体内的卡卡西,意思好象在说:“不许出来,你出来干嘛?大姐我还没透气够呢!”
这么一来,鬼人卡卡西安静了许多。我们按照拉尼娜所说的路径,找到了高塔傀儡,那是好大一只石头人,块头几乎够压死我们两个半。
“快点解决掉他吧,我可不想被这么大个的石头压死。”我对老猫说。
“没问题,包在我身上。”老猫出手就是一个闪电标枪,2秒以后,又是一个闪电标枪,超短的冷却时间,像火花和石化匕首一样爽。不过石头怪没有这么轻易就被杀死,几步之间已经走到了面前,轮起巨拳就要砸下。
“眩目之光。”一道强烈而刺眼的光芒从天而降,虽然没有造成任何伤害,但是将怪物盲目了。风系魔法的另一个特点就是盲目,所以相当多的物理职业都对风元素感到头疼。
被盲目了,大石头人自然砸不中老猫,而老猫的闪电之枪依然能射到它。看看情况不对,怪似乎也学聪明,扭头就跑,老猫追,继续丢闪电枪。
“您的目标无法攻击到”系统提示,怎么回事,老猫很诧异。又是一个闪电枪,石头人身上冒出一个“躲闪”的字样,闪电没命中。这下连我也奇怪了,魔法不是不能格挡的吗,难道这个石头人会特别的技能?
好在这样的事情没有再发生,我们解决掉了石头人,回去向拉尼娜交差。听到我们的描述,风暴使者拉尼娜微微一笑,问老猫道:“我教你的两个闪电魔法,闪电发出的位置,你看到有什么差异没?”
老猫寻思,似乎有所领悟,回答:“有差异,闪电之枪是平地射出去的,而眩目之光是直接落在怪物头上。”
“好,这就是问题的所在,平地射出去的魔法叫做投射性法术,是要计算命中的。
你的第一个情况是闪电枪的前面有障碍物,所以说‘无法攻击目标’,而第二个情况是怪物在跑动,偏离了你射出闪电枪的直线,所以会产生‘躲闪’效果。投射性法术的这个特点和游侠射出的箭矢一样,常常会遇到无法攻击或者躲闪的情况。可惜不幸的是,我们风系魔法很多都是投射性法术,这个命中的问题,我也感觉很头疼。”拉尼娜娥眉紧锁。
“谢谢您,伟大的风暴使者阁下,以后我会妥善地用好投射性法术的。”老猫说完打开他的技能表,失望地发现火花原来也是投射性法术,看来要命中的魔法还真不少。
佛伊伯市集里有很多npc,其中有一个听到了我们的谈话,突然主动站出来,对老猫说:“不要听这个元素使的胡扯,你是幻术师,就应该以自己的职业为荣。”
“是的,我是光荣的幻术师。”老猫改口还真快,不过他已经看清楚面前是一个幻术师的教官,名字叫瓦萨。
瓦萨继续说:“元素使们就会恐吓那些不懂战斗缺少智慧的人,但是任何一名幻术师都比那些只喜欢玩火的元素使们更具有威胁性。其实真正的幻术师会尽量避免使用幻术,而是使用支配的力量。因为幻术虽然看上去很华丽,但是不具有什么实际的伤害能力,大多只是迷惑和削弱敌人。而魔法支配就不同了,它具有实际的伤害能力。我听说有群“河鳞怪”正要穿过森林往东边迁移。我教你一些技能,让你去除掉那些“河鳞怪”你就能明白支配某种力量要比发射一些单调的火球更有威力。”
魔法反噬,职业幻术,类型魔法支配,属性负面魔法,每当目标敌人施放魔法,该目标将受到35119点伤害,效果持续10秒,能量消耗15,释放时间3,冷却时间20。
看到这个技能,我眼睛一亮。在我的印象中,魔法反噬是一个相当变态的技能,我对幻术师的了解很多就是出于这个魔法反噬。如果把支配系加满,每当使用魔法就会受到100多点伤害,这是无视防御的伤害,是100就是100多,四个魔法放过,一个人基本就被反噬死了。
记得我在游戏里打阵营,常常是魔法用得正欢的时候突然莫名其妙死了,一看伤害列表,才知道是魔反,也不知道是那个无良的趁我不注意偷偷放的。不过要克制魔反也很容易,躲到一边去不放魔法,反正持续时间不长,才10秒,冷却却要20秒,而且释放时间超
“哎,说的也是啊,引导加满先人之怒都有100多伤害,而风元素最高的伤害应该是闪电球了吧,也就80多点伤害。”我也奇怪,产生了和绮心一样的疑问。
“两个笨蛋,人家风元素都有防御穿透25%,你们有吗?”卡卡西的声音在我体内响起。
“土元素擅长防御,水元素擅长冰冻减速,火元素带灼烧,风元素穿透护甲,这是四大元素的特点。你们两个笨蛋,据说以前还玩过gw,都是怎么在玩的啊?”鬼人卡卡西火了,大发牢骚:“快点,让我出来,好久没活动筋骨,人都要生锈了。”
绮心突然用很严厉的眼神盯了一下我,当然我感觉她不是在看我,而是在凝视我体内的卡卡西,意思好象在说:“不许出来,你出来干嘛?大姐我还没透气够呢!”
这么一来,鬼人卡卡西安静了许多。我们按照拉尼娜所说的路径,找到了高塔傀儡,那是好大一只石头人,块头几乎够压死我们两个半。
“快点解决掉他吧,我可不想被这么大个的石头压死。”我对老猫说。
“没问题,包在我身上。”老猫出手就是一个闪电标枪,2秒以后,又是一个闪电标枪,超短的冷却时间,像火花和石化匕首一样爽。不过石头怪没有这么轻易就被杀死,几步之间已经走到了面前,轮起巨拳就要砸下。
“眩目之光。”一道强烈而刺眼的光芒从天而降,虽然没有造成任何伤害,但是将怪物盲目了。风系魔法的另一个特点就是盲目,所以相当多的物理职业都对风元素感到头疼。
被盲目了,大石头人自然砸不中老猫,而老猫的闪电之枪依然能射到它。看看情况不对,怪似乎也学聪明,扭头就跑,老猫追,继续丢闪电枪。
“您的目标无法攻击到”系统提示,怎么回事,老猫很诧异。又是一个闪电枪,石头人身上冒出一个“躲闪”的字样,闪电没命中。这下连我也奇怪了,魔法不是不能格挡的吗,难道这个石头人会特别的技能?
好在这样的事情没有再发生,我们解决掉了石头人,回去向拉尼娜交差。听到我们的描述,风暴使者拉尼娜微微一笑,问老猫道:“我教你的两个闪电魔法,闪电发出的位置,你看到有什么差异没?”
老猫寻思,似乎有所领悟,回答:“有差异,闪电之枪是平地射出去的,而眩目之光是直接落在怪物头上。”
“好,这就是问题的所在,平地射出去的魔法叫做投射性法术,是要计算命中的。
你的第一个情况是闪电枪的前面有障碍物,所以说‘无法攻击目标’,而第二个情况是怪物在跑动,偏离了你射出闪电枪的直线,所以会产生‘躲闪’效果。投射性法术的这个特点和游侠射出的箭矢一样,常常会遇到无法攻击或者躲闪的情况。可惜不幸的是,我们风系魔法很多都是投射性法术,这个命中的问题,我也感觉很头疼。”拉尼娜娥眉紧锁。
“谢谢您,伟大的风暴使者阁下,以后我会妥善地用好投射性法术的。”老猫说完打开他的技能表,失望地发现火花原来也是投射性法术,看来要命中的魔法还真不少。
佛伊伯市集里有很多npc,其中有一个听到了我们的谈话,突然主动站出来,对老猫说:“不要听这个元素使的胡扯,你是幻术师,就应该以自己的职业为荣。”
“是的,我是光荣的幻术师。”老猫改口还真快,不过他已经看清楚面前是一个幻术师的教官,名字叫瓦萨。
瓦萨继续说:“元素使们就会恐吓那些不懂战斗缺少智慧的人,但是任何一名幻术师都比那些只喜欢玩火的元素使们更具有威胁性。其实真正的幻术师会尽量避免使用幻术,而是使用支配的力量。因为幻术虽然看上去很华丽,但是不具有什么实际的伤害能力,大多只是迷惑和削弱敌人。而魔法支配就不同了,它具有实际的伤害能力。我听说有群“河鳞怪”正要穿过森林往东边迁移。我教你一些技能,让你去除掉那些“河鳞怪”你就能明白支配某种力量要比发射一些单调的火球更有威力。”
魔法反噬,职业幻术,类型魔法支配,属性负面魔法,每当目标敌人施放魔法,该目标将受到35119点伤害,效果持续10秒,能量消耗15,释放时间3,冷却时间20。
看到这个技能,我眼睛一亮。在我的印象中,魔法反噬是一个相当变态的技能,我对幻术师的了解很多就是出于这个魔法反噬。如果把支配系加满,每当使用魔法就会受到100多点伤害,这是无视防御的伤害,是100就是100多,四个魔法放过,一个人基本就被反噬死了。
记得我在游戏里打阵营,常常是魔法用得正欢的时候突然莫名其妙死了,一看伤害列表,才知道是魔反,也不知道是那个无良的趁我不注意偷偷放的。不过要克制魔反也很容易,躲到一边去不放魔法,反正持续时间不长,才10秒,冷却却要20秒,而且释放时间超
本章未完,点击下一页继续阅读