87.祭司跑旗(1/2)
亮月解释了这么多,那个不良少年也算是明白了,所谓跑旗水元就是专门负责把旗子插到座位上去的人。他不需要强大的伤害力,只要能保护好自己,并且快速地移动,甩掉骚扰的对手,把旗子插上就是胜利。
水元有许多减速的法术,将敌人冻结起来,追不上。而水元自身的加速技能是一个水系魔法的增益,水雾护体,这样一加速一减速,就变成了龟兔赛跑的局面。
今天轮到亮月跑旗,她的心情是无比激动。有人说跑旗是整个gvg里最脏最累的活,常常是留给新手做的,而双战士是杀人的组合,是gvg里最出风头,杀得最爽的。但是这一切亮月都不在乎,因为她本来就是gvg新手,做最脏最累的活也是情愿。
其实旗手还是很重要的,公会战开打,往往就是双方旗手抢着上旗子,一切骚扰、秒杀、治疗,都是围绕旗手进行的。只要保护好自己队的旗手,杀掉或者赶走对方的旗手,就是一个好的开始。想到队伍里其它7个人都是围绕自己来转,亮月有一种三千宠爱在一身的感觉。
但是亮月是祭祀,不是水元,祭祀跑旗又是什么样的呢?
信仰疾速,职业神唤,类型秘法,属性姿态,持续512秒,你的移动速度加快33%,当此姿态结束时,你失去一项增益魔法,能量消耗5,冷却时间5。
这是一个神唤的加速姿态,神唤是三章的新职业,秘法是神唤的主属性,所以其他职业用信仰急速只能达到最低的5秒钟,就像刺客开闪电反射也最低的5秒一样。但是信仰急速的冷却时间是5秒,正好和维持时间相一致,所以祭祀开信仰急速也能获得全程的加速。
但是信仰急速有一个不好的负面效果,那就是姿态结束时会失去一项增益魔法。元素和僧侣跑旗,都是依靠增益魔法来保护自己。神唤使是类似武僧的职业,也是依靠增益。所以信仰急速虽然是神唤的主属性技能,却很少被神唤使用。
祭祀则不同,祭祀的武咒虽然也是对自身有益的状态,但是不属于增益魔法。亮月前往炎黄服务器支援的时候,用的就是武咒祭祀,这一次更是要用武咒好好地保护自己。
开打了,亮月姬抱起旗子,开信仰急速,小姬快跑。对方自然有许多职业上来骚扰,但是跟不上亮月的速度,鞭长莫及。
来打的公会是一个东瀛的组织,东瀛人喜欢刺客更甚于战士,所以队伍里双战士的位置让给了双刺客。其实作为主要火力输出,是战士还是刺客都无所谓,甚至双神唤也可以。不过东瀛人仰仗本国文化里的忍者强大,因而酷爱刺客。
论瞬间的爆发力,攻击速度和移动速度,刺客都要比战士强。但是gvg不可能是几分钟就打完的闪电战,刺客的持续输出能力就没战士可以,而且刺客本身脆弱,不能长时间硬顶。东瀛刺客选择的策略是单枪匹马刺杀拿旗的亮月。
暗影之幕,精英技能,类型影术,属性负面魔法,使目标敌人无法被施放增益魔法,效果持续38秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
起手就是一个精英的负面魔法,这本来是一个很厉害的技能,大多数旗手都是靠增益魔法保护自己,不能被施放增益魔法,相当于就是被禁魔,变成废人一个。但是东瀛人千算万算也没想到,炎黄人跑旗的是一个祭祀,是用武咒保护自己,暗影之幕挂在身上,跟没有一样。而且亮月本身开了信仰急速,每5秒掉一个增益,本来就跟无增益一样。
开头就失败,那个东瀛刺客却还毫不知觉,影牢飞飞,33%的
减速和信仰急速的33%加速正好抵消,两人的移动速度现在是相同的。影牢后面是铁章,再是毒蛛落,感觉和独爱彩英的那套匕首加暗杀很相似。
东瀛刺客带的的确是匕首加暗杀,只不过毒蛛落打完后不是连牛角,而是一个北方新技能:
吸血鬼抨击,职业刺客,类型暗杀术,属性双重攻击,此技能必须接在副手技之后使用,命中后偷取敌人1034点生命,能量消耗5,冷却时间8。
北方之眼是gw的资料片,俗称是四章,在炎黄服是不开放的,所以北方的技能算是新的。吸血鬼抨击虽然没有牛角的击倒作用,但是两次偷取1034点生命,既是高伤害,又能补充自己的血,一举双得。北方新技能对整个激战世界的改变,还是巨大的。
东瀛刺客从亮月身上偷到生命,但是发现自己的血还是不满,旁边并没有其他的人在,唯一能造成伤害的人只有亮月。
医疗之躯,精英技能,职业祭祀,类型恢复魔法,属性武咒,持续8秒,下一次目标盟友受到敌人伤害时,该盟友偷取攻击者最多1563点体力并失去一项病症,同时医疗之躯的效果消失,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间3。
许多精英技能其实是普通技能的加强版,医疗之躯无论是从能量消耗、冷却时间、技能的效果,都和偷血的复仇之躯相似。但是医疗之躯在偷血的同时,能够解除自身的一个病症,也就是说刚才东瀛刺客一招黑蛛刺挂上的中毒被解掉了。
两个武咒轮流用,都是3的冷却时间,相当于是在3秒之内偷两次血,总共1
水元有许多减速的法术,将敌人冻结起来,追不上。而水元自身的加速技能是一个水系魔法的增益,水雾护体,这样一加速一减速,就变成了龟兔赛跑的局面。
今天轮到亮月跑旗,她的心情是无比激动。有人说跑旗是整个gvg里最脏最累的活,常常是留给新手做的,而双战士是杀人的组合,是gvg里最出风头,杀得最爽的。但是这一切亮月都不在乎,因为她本来就是gvg新手,做最脏最累的活也是情愿。
其实旗手还是很重要的,公会战开打,往往就是双方旗手抢着上旗子,一切骚扰、秒杀、治疗,都是围绕旗手进行的。只要保护好自己队的旗手,杀掉或者赶走对方的旗手,就是一个好的开始。想到队伍里其它7个人都是围绕自己来转,亮月有一种三千宠爱在一身的感觉。
但是亮月是祭祀,不是水元,祭祀跑旗又是什么样的呢?
信仰疾速,职业神唤,类型秘法,属性姿态,持续512秒,你的移动速度加快33%,当此姿态结束时,你失去一项增益魔法,能量消耗5,冷却时间5。
这是一个神唤的加速姿态,神唤是三章的新职业,秘法是神唤的主属性,所以其他职业用信仰急速只能达到最低的5秒钟,就像刺客开闪电反射也最低的5秒一样。但是信仰急速的冷却时间是5秒,正好和维持时间相一致,所以祭祀开信仰急速也能获得全程的加速。
但是信仰急速有一个不好的负面效果,那就是姿态结束时会失去一项增益魔法。元素和僧侣跑旗,都是依靠增益魔法来保护自己。神唤使是类似武僧的职业,也是依靠增益。所以信仰急速虽然是神唤的主属性技能,却很少被神唤使用。
祭祀则不同,祭祀的武咒虽然也是对自身有益的状态,但是不属于增益魔法。亮月前往炎黄服务器支援的时候,用的就是武咒祭祀,这一次更是要用武咒好好地保护自己。
开打了,亮月姬抱起旗子,开信仰急速,小姬快跑。对方自然有许多职业上来骚扰,但是跟不上亮月的速度,鞭长莫及。
来打的公会是一个东瀛的组织,东瀛人喜欢刺客更甚于战士,所以队伍里双战士的位置让给了双刺客。其实作为主要火力输出,是战士还是刺客都无所谓,甚至双神唤也可以。不过东瀛人仰仗本国文化里的忍者强大,因而酷爱刺客。
论瞬间的爆发力,攻击速度和移动速度,刺客都要比战士强。但是gvg不可能是几分钟就打完的闪电战,刺客的持续输出能力就没战士可以,而且刺客本身脆弱,不能长时间硬顶。东瀛刺客选择的策略是单枪匹马刺杀拿旗的亮月。
暗影之幕,精英技能,类型影术,属性负面魔法,使目标敌人无法被施放增益魔法,效果持续38秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
起手就是一个精英的负面魔法,这本来是一个很厉害的技能,大多数旗手都是靠增益魔法保护自己,不能被施放增益魔法,相当于就是被禁魔,变成废人一个。但是东瀛人千算万算也没想到,炎黄人跑旗的是一个祭祀,是用武咒保护自己,暗影之幕挂在身上,跟没有一样。而且亮月本身开了信仰急速,每5秒掉一个增益,本来就跟无增益一样。
开头就失败,那个东瀛刺客却还毫不知觉,影牢飞飞,33%的
减速和信仰急速的33%加速正好抵消,两人的移动速度现在是相同的。影牢后面是铁章,再是毒蛛落,感觉和独爱彩英的那套匕首加暗杀很相似。
东瀛刺客带的的确是匕首加暗杀,只不过毒蛛落打完后不是连牛角,而是一个北方新技能:
吸血鬼抨击,职业刺客,类型暗杀术,属性双重攻击,此技能必须接在副手技之后使用,命中后偷取敌人1034点生命,能量消耗5,冷却时间8。
北方之眼是gw的资料片,俗称是四章,在炎黄服是不开放的,所以北方的技能算是新的。吸血鬼抨击虽然没有牛角的击倒作用,但是两次偷取1034点生命,既是高伤害,又能补充自己的血,一举双得。北方新技能对整个激战世界的改变,还是巨大的。
东瀛刺客从亮月身上偷到生命,但是发现自己的血还是不满,旁边并没有其他的人在,唯一能造成伤害的人只有亮月。
医疗之躯,精英技能,职业祭祀,类型恢复魔法,属性武咒,持续8秒,下一次目标盟友受到敌人伤害时,该盟友偷取攻击者最多1563点体力并失去一项病症,同时医疗之躯的效果消失,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间3。
许多精英技能其实是普通技能的加强版,医疗之躯无论是从能量消耗、冷却时间、技能的效果,都和偷血的复仇之躯相似。但是医疗之躯在偷血的同时,能够解除自身的一个病症,也就是说刚才东瀛刺客一招黑蛛刺挂上的中毒被解掉了。
两个武咒轮流用,都是3的冷却时间,相当于是在3秒之内偷两次血,总共1
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