3.惩戒僧组合下(1/2)

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    在科瑞塔的冒险,让我的死灵技能里又增添有许多新的拔增益的技能。本来只有一个蔑视,现在又多出增益剥离。准备好拔增益的技能,我又让七七带上去负面的,防止那个可恶的堕落治疗。最后,是组上辛雅和小舞,他们带的都是高伤害的技能。
    好了,看我们去挑战吧,让菜鸟们把眼睛擦亮。
    地图打开,是冰雪覆盖的席瓦山脉,当然这并不是真的席瓦山,而是一个仿制品。和真正的席瓦山脉竞技场一样,中间是一片冰面,在冰面上停留会受到减速的效果。那好,我们就不过去,让惩戒僧自己上门来送死。
    四个和尚果然送上门来,并且老早开好了信徒之火的增益魔法,准备将我们一把火全烧死。待要靠近的时候,又高喊一声“战神巴萨泽”将巴萨泽的光环打开。
    想要用同样的招数打败我们?事情可没这么容易,一个增益剥离,一个蔑视,废掉两个人。另外两个就算还挂着信徒之火和巴萨泽的光环,但是孤掌难鸣,对我们的威胁也小了许多。
    小舞上了,平砍几下以后,怒气差不多积满,揪准一个目标,大地践踏,将四个和尚都掀翻。同时辛雅的烧烤也开始,四个和尚躺在一片火海中。
    小舞不紧不慢,在大地践踏之后,果断地连上碾压和锤子重击。他选中的目标成功地挂上重伤症状,生命值在一半以下。
    祛病术,职业僧侣,类型防护祷言,属性咒文,移除目标其他队友身上的一个症状(包括中毒、疾病、盲目、晕眩、流血、残废、重伤),并且为该队友恢复557点生命,能量消耗5,施展时间0。75,冷却时间2。
    受重伤僧侣的队友,为他放了一个祛病,将他从生死边缘拉回来。在僧侣广大的去症状技能里,祛病算是冷却时间最短的了。相比之下,回春术是冷却是5秒,几乎可以放3个祛病了。不过祛病不能对自己用,只能救队友,好在惩戒僧组合四人都是僧侣,所以可以相互帮助。
    祛病带有50多点治疗效果,同时僧侣本身的主属性神恩,还附加30多点治疗效果。我不知道这四个惩戒僧的神恩是加到了几级,不过看样子应该不会太低。
    继续刷运转,虽然没有了信徒之火的范围伤害效果,但是运转的治疗还是在的。现在真的像那几个新人说的那样,变成了四个僧侣自我治疗能力和我们伤害输出能力的比拼,是我们打得快,还是他们加血快?
    你们是无限蓝啊,运转虽然只消耗5点能量,但是总也不能一直刷吧,总有蓝空的时候吧?我就不信,长久的消耗战,我们会不取胜?
    果然,一个僧侣头上冒出冷汗,很是尴尬的样子,差不多是能量枯竭了吧?然而他只是稍微犹豫了一下,马上又恢复镇定,慢慢地唱出一段奇怪的咒语。
    增益抽取,职业幻术师,类型法术激励,属性咒文,驱散目标敌人身上的一个增益,驱散成功后,你将获得1523点能量,能量消耗15,施放时间2,冷却时间20。
    这是一个幻术法术激励系里的技能,帮助回复能量。四个惩戒僧明显是副修了幻术师,这样在一定程度上解决了能量不足的问题。
    增益抽取,是要抽掉敌人一个增益才能回蓝的。刚好辛雅身上挂着精英技能元素协调,被生生地扒掉。
    该死的,这几个臭和尚还真是难缠,要是现在带上魔法反噬类似的技能就好了。用操纵英雄之灵换上吗?时间上赶得急吗?
    不管时间紧迫不紧迫,我还是换上来,反正惩戒僧侣也没能打断的技能,我一个技能唱多长时间都没关系。将魔法反噬罩
    在一个惩戒僧的头上,我一边偷笑,就等着看他是怎么死的吧!但是出乎我的预料,魔法反噬只发作了一下,就停止了。
    惩戒妖咒,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性咒文,当成功从友方目标身上移除一个负面魔法时,使邻近的敌人受到1070点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间12。
    惩戒系的去负面技能,在去掉负面的同时,哈能造成伤害,而且这伤害还不小,将近100点血了。失策,真是失策,居然给惩戒僧一次反击的机会,害得小舞少掉一大段生命。
    还好在惩戒妖咒之后,没有出来其他的伤害类技能,小舞也是在七七的治疗下,又恢复活力。继续磨啊磨,总算是杀掉了一个,花掉我们好多力气。
    复活纹章,郁闷,居然还带了复活。死掉的那个惩戒僧从白光里爬起来,依然生龙活虎的样子,靠在同伴旁边,继续刷运转。
    从战斗开始到现在,已经过去好几分钟,惩戒僧的8个技能应该也都使出来了。我在脑海里回忆,浮现出一个bd的组合:
    1运转2驱病3惩戒妖咒4堕落治疗5信徒之火6巴萨泽的光环7增益抽取8复活
    小僧七七曾经说过,一个好的僧侣bd,不是光做到加血就好,还要考虑到去负面和去症状。惩戒僧虽然是以杀人为主要的僧侣,但是讲到底还是和尚,所以也应该符合七七说的标准。
    祛病,惩戒妖咒,正是符合了这两条标准。而信徒之火和巴萨泽的光环是主要伤害输出手段。再加上增益抽取的回蓝。我在心里暗暗叹服

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