第八十四章:满级的变态属性(2/3)

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其他人,就算是四点全部加在力量上,现在也不过是400点而已,像叼哥就是这样的加点,他是狂暴战,又拥有高超的操作,血量对他来说还真的是没什么用,我定下3:1加力量和体力的原则也是因为我曾经是个t职业,护甲的需求高,但是血量同样不低,护甲高了可以减伤,但是可惜的是nw里的破甲属性是百分比的,比如说某个boss的破甲属性为100%,那你就算是有100亿的护甲,在它面前都等于0......所以说只要是t职业,前期练级的过程中比较看重护甲值,但是一旦达到100级之后就会看中血量了!
    现在我堵在这个城门里,同时面对的恶魔绝对不超过5只,亡灵体型小一些,但是也不会超过12只,应对起来非常的轻松,闲来没事我打开属性列表研究了起来。
    姓名:醉红尘
    职业:龙战士
    等级:100级
    主属性:力量:2320;敏捷:100;智力:100;精神:100;体力:1445。
    副属性:300全能(60%攻击强度和护甲值)
    生命值:43450(额外8690祝福)(鲜血元素强化后总生命值:208560)
    龙怒值上限:100
    攻击强度:2420(额外484祝福,武器伤害1500)(金元素强化后总攻强:8808)
    护甲值:14780,可减免同级别怪物造成伤害的147.8%(额外29.56%祝福)(金元素强化后总护甲:35472,减免354.72%)
    暴击率:10%(额外2%祝福,50%耀皇剑盾)
    暴击伤害:300%
    掌控元素属性:
    时间(气雾级):攻击时10%几率造成0.5秒时间暂停。
    空间(气雾级):暂无效果。
    火(凝霜级):拥有者可以使用火焰的力量,攻击有10%几率触发烧灼效果,10秒内造成触发效果伤害的50%额外伤害,提高火属性抗性15点。
    金(凝霜级):拥有者可以使用金元素强化武器伤害和盔甲防御,两倍效果,提高金属性抗性15点
    鲜血(化云级):生命力强化四倍,攻击附带5%吸血。
    抗性:
    火属性:15点,降低受到的火系伤害15%。
    金属性:15点,降低受到的金系伤害15%。
    已拥有技能:
    龙之祝福(被动技能,升级获得自由属性点翻倍,固有数据增加20%)
    神龙领域(镇压以玩家为中心100米范围内的所有敌方单位,所有属性降低50%,使用者获得所有属性翻倍效果,持续到领域消失为止,领域持续时间为三个小时,冷却时间7天)
    狂风神力(被动效果,永久增加100%攻击强度和100%攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加300%攻击强度与攻击速度,冷却时间三小时。)
    猛龙一击(消耗30龙怒,强力攻击目标,伤害150%,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间)
    神龙掌控(被动技能,可以单手使用任意武器)
    逆鳞反杀(冷却时间6秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生20点龙怒值,每次躲闪、招架和格挡减少三秒冷却时间)
    龙闪(施放距离2-15米,瞬间闪现到目标生物面前,并造成两秒钟眩晕,产生十点怒气值,目标必须为敌人,冷却时间10秒)
    龙颜(可选择开启当前姿态,黑龙姿态:受到所有伤害降低30%,蓝龙姿态:普通攻击产生两倍龙怒值,红龙姿态:失去所有减伤属性,伤害能力增加20%,攻击吸取生命值5%)
    龙威(消耗10龙怒,对周围10米之内的所有敌方目标造成100%攻击强度的伤害,并且使其移动速度降低60%,持续10秒,冷却时间5秒)
    疯魔龙斩(可选择消耗龙怒值,每消耗1点龙怒值额外造成50%攻击强度伤害,附加当前玩家等级十倍的固定伤害,造成大量仇恨值,若使用疯魔斩击杀敌人,则瞬间获得当前龙怒值上限100%龙怒值,且三秒内释放技能无消耗,无冷却时间)
    盾牌打击(使用盾牌连续猛击敌人三次,每次造成两倍攻强伤害,产生大量仇恨值,且每一击击中获得10点龙怒值,可分别攻击一到三名不同的敌人,每一击分别计算伤害,如果造成暴击,可再次攻击一次任意目标,冷却时间5秒)
    装备:
    野熊之力面甲(绿色品质):+100力量,+80体力,+170护甲
    尹德拉的神奇战甲(蓝色品质):+140力量,+100体力,+390护甲,+40全能
    流光溢彩的板块护肩(蓝色品质),+80力量,+50体力,+230护甲,+15全能
    野熊之力腕甲(绿色品质),+60力量,+30体力,+150护甲
    梅里手套(蓝色品质),+80力量,+45体力,+220护甲,+30全能
    猎风者的靴子(

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