第161节(2/2)

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妖之门”。
    隔壁坐着小熊精,他是半妖,纠结半晌,也进了万妖之门。
    观重在上班,看到丹犀进了“炼魔之门”。
    修士无一例外全都进了“求道之门”。
    选定种族后,再看详细介绍选择修行之道,最后开始捏脸。
    界面上有系统提供的“零件”,也有纸笔,玩家可以自定义自己的形象。
    捏脸之后,正式进入游戏。
    浮生六界奇谈目前开放三个玩法,第一是跑图做任务,积攒经验、灵石和强化材料;第二是组队刷本打材料,这两个玩法和目前市面上常见的页游差不多。
    通过任务积攒的经验用于升级角色,材料和灵石可以提升角色属性、强化武器、炼制丹药,武器和丹药成品可以拿到武器铺、丹坊卖掉。
    第三个就是多人在线竞技,账号等级达到二十级后开启。
    两个阵营对抗,互相推图。
    地图有三种,可选择三人对战、四人对战,或是五人对战。
    这个玩法模式就是仙侠版moba游戏,但是在浮生六界奇谈里的名字叫“试炼之涯”。
    在这个模式中,玩家可以脱离刚进入游戏时选定的种族限制,在卡池中自由选择不同种族的不同角色,多名玩家线上对战。
    官方会定期更新角色,角色会具体到六大种族中某个特定族群。
    浮生六界奇谈里,第一个被设计出来的角色就是妖族斥候小麻雀,灵感来自长住网吧的小麻雀精和路遥给它们画的那张拟人图。
    因为素材过于丰富生动,斥候小麻雀的妖形、人形、技能设计和背景故事设计总计只用了两天。
    内测第一天,大多数内测玩家没有刷到二十级,还在不停跑图刷任务。
    浮生六界奇谈比较特别的一点是不同种族接到的任务、走图和副本内容都不一样,任务奖励也略有差别。
    玩家可以在世界频道交流玩法和任务,私聊还能交换材料。
    第一天,全服陆续有两百名玩家上线,但线上有用的反馈比较少。
    第二天,有人升到二十级,进入试炼之涯。
    因为内测基数本就不大,一天就刷到二十级的人还比较少。
    这时试炼之涯只能开人机模式,还是三人模式。
    偏偏进去的三个玩家都是修士,衡泽宗的姜堰、天衍宗的凌相思和昆仑派的萧亦。
    第一次进入试炼之涯,玩家会看到一个新手教学视频。
    一是介绍地图和玩法,二是介绍目前可使用的角色。
    视频看到一半,三个人从容起来。
    这模式他们熟悉啊,不就多人对战吗?
    原来是这种组队打团,那对战中出现不同的种族也不奇怪。
    不过选人阶段,三个人还是都选择了修士角色,而且都选择了剑修。
    同队可重复选择同一角色也是浮生六界奇谈与其他moba游戏不太一样的一点。
    电脑对手则有点雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔将血魔,人族琴修。
    角色选定,开始载入地图。
    三人模式的地图只有一条贯通的线路,但是阵营两边有设计多处buff点,可争夺资源其实不少。
    凌相思和萧亦都是剑修,选择角色时几乎是毫不犹豫就拿了卡池里唯一的剑修角色。
    姜堰的情由就复杂一点,他本身资质差,在衡泽宗没办法学剑才做了丹修。
    进入浮生六界奇谈,姜堰一开始就选择了求道之门。
    第二轮选择“修行之道”时,他不想做丹修,而是选择成为一名剑修。
    剑修的修行之路和丹修不一样,哪怕游戏的设定并不完全依循现实,姜堰也在游戏中短暂地体会到练剑修行的快乐。
    因为喜欢,他在游戏里拼命修炼,提升等级,成了第一批进入二十级的玩家。
    开启试炼之涯后,卡池里有两排角色,姜堰立刻从四个修士角色里选择了唯一的那名剑修。
    三人进入地图才分心看角色技能,三个技能,一个普通攻击,一个连招,一个大招。
    这个剑修角色在游戏中的定位是刺客,高爆发、强输出,操作难度四颗星(满星五颗),缺点是脆。
    萧亦看完就有想法了:“只要熬到五级,在金丹期升级一次大招,削对面跟切菜一样。”
    凌相思也是这个想法。

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